今年のリーグ・オブ・レジェンドミッドシーズンインビテーショナルは大成功を収めました。
トーナメントのフォーマット変更は2年目で完全に定着し、強力で支持的なファンベースを持つチームのラインナップ、そしてブラケット内で最も遠くまで進出したチームに有利な開催時間帯により、トーナメントは自然にプロとしての地位を確立しました。リーグ歴史書には正当な理由があります。
しかし、MSI はその 1 つとしての地位を確立しましたが、最も視聴されているリーグトーナメント近年、それが実際にどの程度重要なのかについて、ゲームのファンの間で意見が真っ二つに分かれている。で公式に投稿されたスレッドリーグサブレディット、2010年代半ばから後半にかけて最初に人気が高まってから何年も経ったにもかかわらず、ゲームのeスポーツシーンが何らかの成長を遂げていることがどれほど重要であるかについて、プレイヤーたちは議論しました。
MSI 2024 がもたらした大きな栄誉は、世界選手権以外で最も注目された大会というタイトルでしたリーグ 史上最高のトーナメント。視聴者数統計サイトによると、イベントの同時視聴者数はピーク時に300万人弱に達したeスポーツチャート、一貫した平均100万人以上を維持し、世界中の60人以上の共同配信者によってサポートされました。 「その」リーグ「死にかけてる」群衆は最近とても静かだ」と Liewvkoinsoedt という名前のユーザーは言う言ったRedditで。
MSI 2024 が世界で最も視聴された非世界大会だったという事実リーグ歴史にはいくつかの否定的な意味と肯定的な意味が含まれています。 Worlds が視聴者数に関して独自の階層にあることは明らかですが、MSI はは他に唯一のインターナショナルリーグeスポーツの年間カレンダーにトーナメントが掲載される—少なくとも今のところは。 「世界選手権以外」のカテゴリーでは、競争はそれほど厳しいものではありません。しかし、昨年のMSIは次のような結果を出しました。2023 LCK 春の決勝、したがって、それはそれほど突飛な概念ではありません国内大会国際的なものを上回るために。
「しかし、現実的には、これがビデオゲームの成功の姿です」と、カルヴィニーという名の Reddit ユーザーの一人は言う言った。 「eスポーツの視聴者数はリリースから15年でピークに達しています。競争力のあるゲームの場合、プレイヤーベースが最初の数年間の誇大宣伝以上に大きくなるということは決してありません。 [それは]新しい未開拓の市場に正確に到達しているわけではありません。プレイできる人のほとんどはリーグゲームをプレイしたか、プレイしないことに決めたかのどちらかです。」
このトーナメントがこれほど多くの視聴者を集めることができたもう 1 つの大きな理由は、リーグコミュニティでは、(T1 などの)人気チームの試合中により多くのファンが視聴する傾向にある現象を「T1 効果」と呼んでいます。Fakerは間違いなく引き分けだそして、彼がリフトに参加していない場合、多くのカジュアルなファンはむしろ他のものを見たいと思うでしょう。この種の現象は、伝統的なスポーツ、特にショウヘイ・オオタニ、レブロン・ジェームズ、トラビス・ケルシーのようなスターの場合に比較的頻繁に発生します(ただし、いくつかの可能性はあります)他の理由が関与している最後のものについては)フィールドに出てください。
Esports Charts によると、トーナメントで最も注目された個人戦 5 試合のうち 4 試合は T1 が出場したベスト オブ 5 でした。 T1の下位ブラケット決勝対ビリビリ戦(彼らがMSIに出場した最終試合)は、280万人以上の視聴者を獲得し、イベントで最も視聴されたコンテストとなった。
しかし一部のファンは、チームがある程度の魅力を失うだろうと確信している(昨年の夏のように)フェイカーが負傷したとき) GOAT が最終的にマウスとキーボードを永久に切ることに決めたときはいつでも。
「私も同意しますし、それは避けられないと思います」と、SKTT2Dyroneという名前のRedditユーザーの一人が適切に述べた言ったRedditで。 「Fakerの伝説を開始したリーグでは、おそらく強力なプレーヤーが実際に1対9を行うことを許可しており、彼は本当にトップの競争をはるかに上回っていました。しかし、今のプロレベルではそれは可能性が低いので、別のFakerを持つことはほぼ不可能だと私は賭けます。」
両方の論点を組み合わせるには、近い将来、T1 が存在しないトーナメントをさらに多く見る必要があるでしょう。もしFakerがプレーしているトーナメントとFakerのいないトーナメントの間で視聴者数が顕著に減少しているとすれば、その仮説は彼が引退した後もずっと真実であることは明らかだ。
しかし、それまでファンは、リーグ彼らは自分たちの見方を再構築し、Faker が膨張しているという概念から離れる必要があるリーグは最近視聴者数で成功を収めており、むしろできる限り長く彼らの最大のスターにしがみついている。 eスポーツ界で彼ほど観客を集めることができる人はいない。