Riot、リーグパッチ11.1で複数のアイテムのダメージを調整

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次のシーズンで新たなダメージ出力を調整する準備をしましょう。リーグ・オブ・レジェンド。

マーク・イェッターリーグのゲームプレイデザインディレクターは本日、パッチ11.1でダメージに関して多数のアイテムが調整されると述べた。合計 7 つのアイテムにバフまたはナーフが適用され、プレイヤーが新しいシーズンに向かうにつれて事態はさらに大きく揺るがされることになります。

11.1 では、多数のアイテムにわたってバースト ダメージ パスを実行しています。純粋なアップフロントバーストをステータスにシフト(全体的にナーフやバフではなく、単なる調整)

来週には小規模なバランス修正パッチがまだリリースされる予定です (10.25b)pic.twitter.com/Ff9jcrAbfn

— マーク・イェッター (@MarkYetter)2020年12月11日

アイテムのうち、Duskblade of Draktharr のパッシブ ダメージはかなり弱体化され、30 パーセントのボーナス攻撃ダメージを持つ 100 から 25 パーセントのボーナス AD を持つ 65 になります。さらに、トリニティフォースの攻撃ダメージが10減少し、アビリティヘイストが10増加します。

プロウラーズ クロー、ヘクステック ロケットベルト、ナイト ハーベスター、ゴアドリンカー、ストライドブレイカーはすべてパッチで何らかの調整が行われます。

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これらの調整は、プレシーズン中のアイテムに対する調整の長いリストの中の最新の変更にすぎません。 Riot は新しいアイテムの変更をドロップしましたパッチ10.25, 一部のアイテムはゴールドコストの変更のみを受けましたが、他のアイテムはゲーム内で大きな変更を受けました。

Worlds の終了以来、ゲームのアイテムやチャンピオンの多くが何らかの方法で変更されたため、2021 年のリーグシーズンはこれまでと同様に興味深いものになるはずです。


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