10年以上を経て、Riot Gamesは次のように認めた。リーグ・オブ・レジェンド新年にはついに、新しいランクの MMR システムに移行する予定です。これには、後の Microsoft の「TrueSkill 2」システムへの変更も含まれます。
デザインディレクターのオーガスト・ディーン・“イクサー”・アヤラが詳細を語ったでリーグサブレディット、開発者はRiot製のMMRシステムを使用すると述べています。2024年シーズンの始まりTrueSkill 2 をより永続的なソリューションとして実装するには時間がかかりすぎるためです。このようにして、開発者が舞台裏でこの新しい選択肢をいじり続けている間、プレイヤーは一時的な独自システムを利用することができます。
イクサー氏はまた、来週新たなランク付けされたシーズンが始まるときにプレイヤーが体験する変更がすでに導入されていることを認めた。新しいアカウントはランク付けされたはしごのより正確な位置に配置される必要がありますが、その他の変更はマイナスの LP 状態に陥るインスタンスを減らすのに役立ちます。
真のスキル 2、Riotが移行を計画しているシステムリーグto は Microsoft によって開発されており、ゲーム内でのスキルの評価に関してはより詳細なものです。この新しいシステムでは、単純に勝敗を通じて MMR を計算するのではなく、プレイヤーのエクスペリエンス、ゲーム内の傾向、キル数、終了傾向、その他のゲームプレイの側面など、さまざまな詳細が多数考慮されます。
全体として、システムは、単に試合の結果だけで同じ量のレーティングを獲得または失うのではなく、全体的なパフォーマンスを考慮して、どれだけの LP が獲得または失われるかを決定します。こうすることで、プレイヤーは、特にチームを引っ張るのに苦労したり、お気に入りのチャンピオンを与えられずに不満を抱いたチームメイトに悲しんだりした場合に、試合に負けても完全に罰せられることはありません。
この新しい TrueSkill 2 システムがいつ実装されるかは不明ですが、サモナーはシーズンが近づくにつれて、特にすべての新しい変更今年も試合に臨みました。
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