Riotの開発者は、新しいストーリーテリング手法を通じてLoLの正史を明確にし、クリーンアップすることに取り組んでいます

どの試合にも関わらず、リーグ・オブ・レジェンドサモナーズ リフトの友好的な範囲内で行われるこのゲームの唯一のマップの外の世界は広大で、リーグこのゲームのプレイヤーの多くは、このために生き死にするでしょう。それを念頭に置いて、Riot はリーグ宇宙の正典であり、ゲームの伝承へのアプローチ方法を完全に更新することさえ行っています。

本日、Riot が投稿した開発者向けアップデートでは、次のように書かれています。リーダーの Jeremy “Brightmoon” Lee と Andrei “Meddler” Van Roon はゲームの将来について深く掘り下げ、Riot が取り組んでいる主要な機能と開発について言及しました。その中でも伝承としては、リーグ広く取り上げられ、今後は、開発者は、すべてを実現するための大きな計画を持っています。リーグ宇宙は「一つの共有規範」の中に存在します。

Riot Games の IP クリエイティブ責任者である Laura DeYoung 氏によると、スタジオは以下の点を徹底的に検討しました。リーグのストーリーテリング戦略はここ数年にわたって改善されており、「ルーンテラのストーリーテリングと世界構築に織り込まれている矛盾」に対処するために取り組んでいます。

それを念頭に置いて、開発者は、これまで存在しなかった可能性のある宇宙の部分の間に、ほつれた端を結び、糸を織り込むことに取り組んでいます。非常に多くのチャンピオン、地域、スキン ライン、別世界があるため、ゲーム (およびその世界) は完全に広がり、理解するのが難しくなる危険性があります。

「そのような断片化は世界の信頼性を低下させ、意味のある人格形成を損なうだけです」とデヤング氏は語った。 「そして率直に言って、将来のストーリーテリングでこの作品が尊重されないかもしれないと知っていると、皆さんもそのストーリーに深く投資できるとは思えなくなります。」

Jinx and Vi look at each other face-to-face, separated by a candle, in Arcane
Arcane を含む LoL のすべてのストーリーは、同じ正典の中に一緒に存在します。ライオット ゲーム用の Netflix 経由の画像

この努力にもかかわらず、リーグデヤング氏によれば、物語の一貫性は「段階的なプロセス」であり、プレイヤーとファンは、ゲームのストーリーが基本ゲーム以外の製品も含め、Riot のすべての製品にわたってはるかに一貫していることを期待する必要があります。サイドストーリーのような難解な すべてが同じ伝承の傘下に存在することになります。

大きな追加点としては、リーグユニバースの正典は、新シーズンが映画のリリースを開始する 2024 年のランク付けシーズンの開始時に登場します。 「私たちは、彼らが私たちの世界とストーリーテリングの統合された部分であることを確認するつもりです」とリー氏は安心させたファン。


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