長年にわたり、リーグ・オブ・レジェンドライアット ゲームズ開発者が複雑な MOBA のバランスをとるために取り組んだ中で、チャンピオンの栄枯盛衰、サモナーズ リフト マップの大幅な変更、完全なメタシフトが見られました。しかし、そのすべてを通じて、赤と青のバフは何年にもわたって、現在に至るまで、ほとんど変わっていません。
次回のアップデートでは、ジャングルの主要なバフ、Crest of Cinders と Crest of Insight に大幅な変更が加えられる予定であると、Riot 開発者の Phroxzon 氏が 7 月 10 日に認めました。
Red Buffとしても知られるCrest of Cindersは、13.12で最初のバランススイープを受けましたが、今日の発表により、RedとBlueの両方のバフが調整されます。リーグジャングルメタを揺るがすRiotの計画の一環としてのパッチ13.14。
ほぼ 5 年ぶりに、Crest of Insight (または Blue Buff) が変更されます。以前は、青バフはすべてのレベルで 10 の能力速攻を与えていました。受け取った能力のヘイストはプレイヤーのレベルに応じて変化します。ゲームの開始時に、ジャングラーはアビリティ ヘイストを 5 つだけ受け取りますが、レベル 6 に達すると 10 に戻ります。
レベル 11 ではバフは 15 アビリティ ヘイストですが、レベル 16 で上限に達し、20 アビリティ ヘイストが付与されます。この変更により、スパミング能力に依存してファームするチャンピオンは、ゲーム序盤のクリアタイムが向上することになります。
ブルーバフがこれほどまでに触られたのは、ずっと昔に遡って以来初めてです。リーグパッチ 6.24 (6 年前の 2016 年 12 月 7 日) では、ブルー バフの 15 パーセントのボーナス能力パワー ボーナスが失われ、持続時間が 2 分に延長されました。 2021年のパッチ10.23の変更は、ステータスとしてのアビリティヘイストの導入に伴う小さな調整でしたが、それ以外の点では、提供されているブルーバフのクールダウン短縮はほぼ同じでした。
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レッドバフの変更点6月のパッチ13.122018年4月のパッチ8.7でタレットへのボーナス真ダメージが削除されて以来、Crest of Cindersが調整されたのは初めてでした。6月のパッチでは、ボーナスの体力再生、物理真ダメージ、およびダメージを与えた後のスローが削除され、それらの数値が再び追加されました。 13.14のスポットライトの下で。
レベル6になる前に半分になった青バフの能力ヘイストと同様に、赤バフの近接移動速度はゲーム初期に5パーセントに半分に減り、その後チャンピオンがアルティメットをレベルアップすると弱体化前のレベルに戻ります。これは、敵の動きがそれほど阻害されないため、近接ジャングラーが早期にギャップを埋めるためにさらに努力する必要があることを意味します。
これらの変化がどの程度のメタシフトになるのかはまだ完全には明らかではありませんが、リーグパッチ 13.14 は 7 月 19 日に予定されており、プレイヤーは長く待つ必要はありません。
いつものように、これらの変更は実際に出荷されるまでの暫定的なものにすぎません。