LoLパッチ13.12パッチノートはこちら

ライアット ゲームズは 2023 年に特に変化に積極的であり、その勢いは 1 ミリも衰えていません。リーグ・オブ・レジェンドパッチ 13.12、このアップデートでは 19 人のチャンピオン、6 つのアイテム、さらには Crest of Cinders のジャングル バフが調整されています。

このサイクルのメニューには、「低迷している」チャンピオンへの支援が含まれます。その中にはシヴィア、ナサス、そして常に変化し続けるライズのような長年の人気選手も含まれているが、彼らは全員今シーズン完全にメタゲームから外れてしまった。

Riot が先週行ったメガアイテムの作業に続いて、開発者は上位候補の変更をフォローアップしていますアーデント・センサー、帝国委任、ラピッド・ファイヤーキャノンなど。けれどリーグ開発責任者のMatt Leung-Harrison氏はこう付け加えた。開発者が実際に心配しているのは、「ADC およびサポート項目のパフォーマンスが高いか低いか」だけです。

ルシアンとランブルも調整を受ける予定だ。

そして最後に、スキンの面では、誰もがすでに財布に手を伸ばしているのがわかりますが、シーズン 11 初期の幻想的なシャンハイ スクロールズ ユニバースが再び実行されます。

いつになりますかリーグパッチ13.12は配信されますか?

次の 6 月のアップデートは予定通りに戻りますリーグパッチ 13.11 は、非常に迷惑だと言わざるを得ません。24時間遅れた。どうやら私は、自分が思っていたような完璧な記憶力を持っていないのです。遅れていることをすっかり忘れていて、思い出そうとしたからです。Rell の新しいリワークでいくつかのゲームをプレイしてください⁠—もちろん、大した成功はありませんでした。

ありがたいことに、ライオットは今サイクルは予定通りに戻ります。 6 月 14 日水曜日に予定されているパッチ 13.12 は、メジャーで展開する前に午前 10 時 (AEDT) 頃にオーストラリアでステージングを開始します。リーグサーバー。

すべての重要なタイミングは次のとおりです。

  • 太平洋時間午前 3 時 (NA)
  • 午前5時(グリニッジ標準時)(EU西部)
  • 中央ヨーロッパ時間午前 3 時 (EU 北東部)
  • 午前8時KR(韓国)

Riot が始まると数時間のダウンタイムが発生することが予想されます。マッチメイキングと競争キューはすべての地域で無効になりますリーグ予定されている 6 月のアップデートの 3 時間前にサーバーに配信されます。

Heimerdinger tinkers with his inventions in Legends of Runeterra
いつものように、ある程度のダウンタイムが予想されます。リーグアップデートが到着。画像はRiot Games経由

何が入っているのかリーグパッチ13.12?

ライアットはランク戦やプロプレイの「オーバーパフォーマー」をターゲットにする

Riot の開発者は、このアップデートで、ゼリ、グラガス、クサンテ、ルルなどのトップピックを含む、複数のプロステーペとより多くのソロキュー「オーバーパフォーマー」を抑制しようとしています。最近デビューしたミリオとリワークされたユウミもナーフの対象です。

ナーフに加えて、ライズ、カイサ、ナサスを含む 8 人のチャンピオン⁠が、その後バフを取得します。パッチ13.11のアイテム変更釘を打ちすぎた。

常に人気のあるキャラクターのトップ、ルシアンとランブルにも、このアップデートでさらに大幅な変更が加えられます。ライオットの開発者は、ルシアンが「より多くのサポートでより良いパフォーマンスを発揮できる」ことを望んでいますが(ナミだけではありません)、一方でランブルは長期にわたる活動で影響を与えるためにもう少し支援が必要であるようです。

Gragas reaches for an enemy in League of Legends
ライオットはついにグラガスがプロのプレーでバタバタするのに飽きてきた――そして私も彼がしばらくベンチに座るのを見るのが待ちきれない。画像はRiot Games経由

シャンハイ スクロールズ スキン ラインが 4 チャンピオンで再放送される

シーズン 11 の初めにデビューしたシャンハイ スクロールズ スキン ラインが、リーグ2023 年の再演で再び店頭に登場します。今回、人気のコスメティック コレクションの一部として神話のバリエーションを手に入れる 4 人のチャンピオンは、Bard、Kog'Maw、Tahm Kench、Lillia です。

レオナはスタンドアロンのスキンも入手します。ミシック エッセンスで利用できる、ピンク、パープル、シルバーをテーマにした Crystalis Motus のバリアントです。

このパッチに含まれるすべてのスキンは次のとおりです。

これらの Shan Hai Scroll スキンは、パッチ 13.12 サイクル中に公開されます。

Lillia Shan Hai Scrolls skin in League of Legends
フォーンジャングラーのリリアは幸運な 4 人のうちの 1 人ですリーグチャンピオンたちは、信じられないほど新しいシャンハイスクロールのバリエーションを手に入れました。画像はRiot Games経由

見つけることができますすべてのリーグパッチノート6 月 14 日のアップデートについては以下をご覧ください。

リーグパッチ13.12パッチノート

チャンピオン

アッシュ

  • Q ボーナス ダメージが 115 パーセントから 120 パーセントに増加しました。
  • Wの基本ダメージが10-70から20-80に増加しました。
  • Rアビリティパワー比率が100パーセントから120パーセントに増加しました。

ギャングプランク

  • Eリチャージタイマーが18秒から18~14秒に変更されました。

グラガス

  • パッシブクールダウンが 8 から 12 に増加しました。
  • Qマナコストが80から80-60に変更されました。

クサンテ

  • E クールダウンが 9-7 秒から 10-8.5 秒に増加しました。

食べる

  • レベルごとの攻撃ダメージが 2 から 2.6 に増加しました。

カジックス

  • 基本攻撃ダメージが 63 から 60 に減少しました。

私はマウです

  • W の健康ダメージの割合が 3.6-6.5 から 3-6 パーセントに減少しました。

ルシアン

  • 警戒パッシブが「ルシアンが他の味方によって強化されている場合、次の2つの基本攻撃はボーナス魔法ダメージを与える」から「ルシアンが味方によって回復またはシールドされている場合、または近くの敵チャンピオンが動けなくなっている場合、彼の次の2つの基本攻撃は追加の魔法ダメージを与える」に変更されましたボーナス魔法ダメージ。」
  • パッシブ ダメージが 14 (+ 20% の攻撃ダメージ) から 10 (+ 15% の攻撃ダメージ) に減少しました。

ルル

  • 装甲が 29 から 26 に減少しました。
  • パッシブダメージが15-117から9-111に減少しました。
  • Eシールドは75-215から75-235に減少しました。

  • 装甲が 28 から 26 に減少しました。
  • 装甲の成長が 4.9 から 4.6 に減少しました。
  • パッシブのヒット時ダメージが 15 ~ 35% の攻撃ダメージから 15% の攻撃ダメージに減少しました。

  • パッシブライフスティールは9-19パーセントから11-21パーセントに増加しました。
  • Rのクールダウンが120から120-80に変更されました。

オリアンナ

  • R アビリティのパワー比率が 90 パーセントから 95 パーセントに増加し、基本ダメージが 250-450 から 250-550 に増加しました。

レル

  • パッシブ能力のパワー比率が 6 パーセントから 10 パーセントに増加しました。
  • E 能力の出力比は 45 パーセントから 50 パーセントに増加し、ミサイルの速度は 3,500 から 4,000 に増加しました。

ランブル

  • モンスターのダメージ上限が調整されました。
  • Eヒートが10から20に増加しました。
  • 体力は659プラス99から625プラス105に減少しました。
  • Q ダメージは、180 ~ 340 プラス 1.1 能力パワーから、135 ~ 195 プラス 6 ~ 10 パーセントのターゲット最大体力 + 1.1 能力パワーに変更されました。
  • W シールドは 60-180 + 0.45 能力パワーから 25-145 + 0.25 能力パワー + 4% 最大体力に減少しました。
  • Rのクールダウンが100-70から130-80に増加しました。

シヴィア

  • レベルごとの攻撃ダメージが 2.8 から 2.5 に減少しました。
  • W攻撃のダメージ比率が25-45パーセントから30-50パーセントに増加しました。

ユミ

  • W ベスト フレンド ボーナスは、味方レベルに基づく 10 ~ 20 パーセントのヒールとシールド パワーから、スペル ランクに基づく 5 ~ 15 パーセントに減少しました。
  • E 攻撃速度バフは 35 パーセント (さらに能力パワー 100 ごとに 8 パーセント) から 25 ~ 35 パーセント (能力パワー 100 ごとに 8 パーセント) に減少しました。
  • ヒットあたりの R ヒールが 35-65 (+ 15% の能力パワー) から 25-55 (+ 15% の能力パワー) に減少しました。

  • シールドパッシブを取り外した状態。
  • Q はシーンをプロシージャしなくなりました。
  • 移動速度が330から335に増加しました。
  • E ダメージは 0-65 パーセントから 0-85 パーセントに増加しました。

アイテム

熱烈な検閲者

  • ヒット時のダメージが 15 ~ 30 (レベル 1 ~ 18) から 15 に減少しました。

血に飢えた者

  • 価格は3,200から3,400に値上がりしました。

ゲイルフォース

  • 攻撃ダメージが55から50に減少しました。
  • アクティブ ダメージが 150 ~ 350 プラス 200% クリティカルから 150 ~ 350 プラス 45% のボーナス攻撃ダメージに減少しました (注意:これはボーナス攻撃ダメージが445になるまでの弱体化です)。

不滅のシールドボウ

  • ライフスティールは 7 パーセントから 10 パーセントに増加しました。

勅命

  • ダメージ 1 は 35 ~ 75 (レベル 1 ~ 18) から 40 ~ 60 (レベル 8 ~ 18) に減少し、ダメージ 2 は 70 ~ 150 (レベル 1 ~ 18) から 80 ~ 120 (レベル 8 ~ 18) に減少しました。
  • 移動速度が 20 パーセントから 25 パーセントに増加しました。

ムーンストーン リニューナー

  • エコーヒールは20~40パーセント(味方レベル1~18のスケーリング)から35パーセントに変更され、エコーシールドは30~40パーセント(味方レベル1~18のスケーリング)から40パーセントに変更されました。
  • 同じターゲットのヒール ボーナスが 15 ~ 30 パーセント (1 ~ 18 の味方レベル スケーリング) から 25 パーセントに変更され、同じターゲットのシールド ボーナスが 20 ~ 30 パーセント (1 ~ 18 の味方レベル スケーリング) から 30 パーセントに変更されました。
  • ミシックパッシブは5アビリティヘイストから5ヒールとシールドパワーに変更されました。

ファントムダンサー

  • 攻撃速度が 30 パーセントから 35 パーセントに増加しました。

静的シブ

  • エネルギー付与時のダメージは 80 ~ 190 (レベル 7 ~ 18) から 100 ~ 180 (レベル 6 ~ 18) に増加しました。

ラピッドファイヤーキャノン

  • 通電ダメージが60-140から60フラットに変更されました。

タッセルリーフ

  • カタリナ、サミラに関するバグ修正。

ルーン文字

オーバーヒール

  • シールドは 20 ~ 300 (レベル 1 ~ 18) から最大体力の 11% に変更されました。 (注意:これはレベル5の戦闘機のバフ後の射撃手の弱体化です)。

システム

  • 赤バフのダメージは、6 プラス 6 に現在のレベルを乗算した値から、6 プラス 4 に現在のレベルを乗算した値に減少しました。スロー量は 10-25 から 10-20 に減少し、遠距離チャンピオンの場合は半分になります。健康の回復は 19% から 15% に減少しました。
  • ミッドレーンのミニオンは、他のレーンのミニオンと同じ量のゴールドの価値を持つようになりました。

スキン

シャンハイ・スクロールズ・バード

シャンハイ スクロールズ コグマウ

シャンハイ・スクロールズ・リリア

シャンハイ スクロールズ ターム ケンチ

クリスタルモーションライオン

6月7日午後9時44分(中部時間)更新: すべての新機能の詳細を追加しましたリーグスキン。

6月7日午前1時57分(中部時間)更新: パッチ13.12で変更されるチャンピオンの変更と調整をすべて記入しました。

6月6日午前1時21分(中部時間)更新: パッチ13.12で影響を受けるすべてのアイテムとルーンのバフ、ナーフ、変更の詳細を記入しました。

6月5日午後6時02分(中部時間)更新: 追加したすべて確認されましたリーグアイテムバフ


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