ゼリは、世界で最も物議を醸しているチャンピオンの一人です。リーグ・オブ・レジェンド最近の記憶では。昨年のリリース以来、ライアット ゲームズはモバイル マークスマンに非常に多くの異なる変更を加えてきましたが、彼女はゲームの現在のメタでの地位を悪徳のように掴み続けることに成功しました。
チャンピオンデザイナーのオーガスト・ブラウニング氏今日明らかになった変化パッチ 13.12 でゾウンのスパークに登場します。これは、最近特定のエンチャンターとトリニティ フォースの使用が増加した後、さまざまなチーム構成でゼリがどれほど「怖い」ようになったかを緩和するのに役立つはずです。
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Riot は、シールド獲得時の 45% のシールドスティールと 10% の移動速度バフの削除を含む、Living Battery パッシブにいくつかの大きな変更を加える予定です。これは、シールドを与えることができるエンチャンターと組み合わせることで、ゼリが常に追加の移動速度を維持できるため、ゼリが非常に強力である理由の大きな部分を占めています。
ミリオ、ユウミ、ルルは、ゼリとの相乗効果により、シールド能力による大量の耐久性と移動速度を彼女に与えるため、優先ピックとなっています。たとえば、ユウミだけで、パッチ 13.10 のボトムレーンのコンボとして、彼女とゼリの勝率はなんと 55% でした。リーグ統計の集計U.GG。
代わりに、彼女のバーストファイア能力は、リビングバッテリーのパッシブを置き換えるためにパッシブが移動され、フルチャージされた基本攻撃でシーンをアクティブ化できるようになります。シーンには、能力を使用すると、10 秒以内にプレイヤーの次の基本攻撃がヒット時に 100% の基本 AD ボーナス物理ダメージを与えるアクティブがあります。
これらのパッシブを交換することで、ゼリはシーンの初期段階で大量のダメージを与えるために単純に Q を何度もスパム送信するのではなく、フルチャージされた基本攻撃を待つ必要があるため、以前のように頻繁にシーンのアクティブ ボーナス ダメージをアクティブにすることができなくなりました。ゲーム。
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リーグパッチ13.12は6月14日(水)にリリース予定です。