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ライアットゲームズは、Wukong のリワークに関しては何も考えていないわけではありません。
リーグ・オブ・レジェンドリードゲームプレイデザイナーのMark “Scruffy” Yetter氏は本日、Monkey Kingのリワークについてファンにアップデートし、開発者はライブサーバーに出荷する前に目標を「再焦点化」していると説明した。
ウーコンがリフトに戻る前に、シニアチャンピオンデザイナーのオーガスト・ブラウニングが狙う目標は2つあるようだ。ウーコンをさらに「トリッキー」かつ「賢く」するための「新しいツール」が追加されます。そして、サルはミッドレーンで非常にうまくいっているが、トップとジャングルの数字にはもう少し助けが必要だ。
Wukong の中勝率はなんと 54.9% で推移しており、平均をはるかに上回っています。しかし、Scruffyが投稿したグラフによると、モンキーキングはトップレーンでは50パーセント強、ジャングルでは47パーセントにまで低下するという。
AD ブルーザーズはミッドレーンで比較的成功を収めており、イレリアやカミーユのようなチャンピオンが登場しています。したがって、ウーコンがとらえどころのないキットとバーストダメージでうまく機能するのは当然です。しかし、トップレーンの対戦は相手に有利なようだ。彼のウェーブクリアとガンクの可能性もジャングルでは欠けているかもしれない。
Scruffy氏は、再加工されたWukongのデビュー作の正確な時期を明らかにしておらず、「パッチですぐに出荷される」と主張している。デザイナーはまた、他の VGU プロジェクトが優先されているため、Wukong の美学はリワークによって大きく変わることはないと説明しました。
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