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ライアットゲームズは、LCS イベントでのプレーヤー、ファン、従業員の安全を確保するために予防措置を講じています。
LCSコミッショナーのクリス・グリーリー氏は本日、新型コロナウイルス感染症の懸念が高まっていることについて言及し、プロ選手、ファン、スタッフの「健康と安全」が最優先事項であるという業界全体の意見に同調した。ライオットは、ファンミーティング、勝利のハイタッチ、試合後の握手会の中止など、コロナウイルスを防ぐためにいくつかの予防措置を講じている。
グリーリー氏は「新型コロナウイルスの感染拡大に対する十分な警戒のため、LCSの試合でのファンミーティング、勝利のハイタッチ、試合後の握手は追って通知があるまで中止する」と述べた。 「これらの予防策により一部のファンを失望させる可能性があるため、試合に参加したくないチケット所有者には払い戻しを提供します。」
ライオットはまた、4月にテキサス州フリスコで開催予定の2020年LCSスプリングファイナルに向けて「状況を注意深く監視」している。同社は会場や地方自治体と協力し、選手やファンの安全確保に努めている。の場所に合わせて、LEC春季決勝戦はブダペストからベルリンのLECスタジオへ移動, LCSがこれに倣ってロサンゼルスで決勝戦を開催しても不思議ではない。
これは、コロナウイルスが主要な e スポーツやゲーム イベントにどのような影響を与えたかを示すもう 1 つの例にすぎません。 Twitchが本日発表した。TwitchConアムステルダムは中止。のゲーム開発者カンファレンスも同様に延期されましたが、LCKそしてIEM カトヴィツェ プレーオフ無観客で開催されました。