ライオット、LoL eスポーツのティア1チーム数を削減し、2025年に統一分割スケジュールを採用へ

ライアットゲームズは、リーグ・オブ・レジェンドeスポーツエコシステムは2025年に開始されます。変更には、すべての地域の統一された分割スケジュールと、ティア1リーグ内のチーム数の削減が含まれます。

来シーズンからは、リーグe スポーツはウィンター スプリットで競争の年を開始し、その後、冬季スプリットに移行します。名前のない第 3 回国際イベント、スプリングスプリット、ミッドシーズンインビテーショナル、そしてサマースプリットとワールドチャンピオンシップ。

CBLOL と LLA の熱心なファンベースは、LCS の視聴者数の急増に役立つ可能性があります。写真提供:Riot Games

Riot はまた、今後導入される新しい地域構造の初見も公開しました。リーグ来年のeスポーツには、いくつかのティア1リーグが最も近い近隣リーグと合併することが含まれます。LCS、CBLOL、LLAの合併

新しい構造では、すべての地域に 3 分割形式が導入され、より高いレベルの競争が促進され、カンファレンス システムを通じてより大きな舞台で地域の才能がよりよく披露されます。

スポーツでは、カンファレンス システムは通常、地理的地域や競技レベルに基づいてチームをグループに編成し、各カンファレンス内でレギュラー シーズンのプレーを可能にします。チームはカンファレンス内で他のチームと競い合い、カンファレンス間試合が行われる場合もあり、上位チームがプレーオフまたはチャンピオンシップ トーナメントに進みます。

東南アジア、香港、台湾、マカオ、日本、ベトナム、オセアニアが単一の複数地域リーグに統合され、リーグのアジア太平洋

このチーム数の減少は、一部の伝統ある組織が、よりスリムな新しいリーグ形式に参加できない可能性があることを意味します。その結果、来たるサマースプリットは、これらのチームのいくつかが最高レベルで競い合うのを見る最後のチャンスとなり、シーズンの試合に感動的なエッジを加える可能性がある。

北アメリカ人LCSはチーム数を削減したわずか半年前には10人から8人に変わったが、この地域からさらに多くのチームが新しいフォーマットで去っていくだろう。

これらの抜本的な変化は、プロフェッショナルの世界を再構築するでしょう。リーグ近い将来はそうなるだろうが、それらがその成長を助けるのか、それともその逆のことをするのかはまだ分からない。