結局延期となった一連の厳しい試合の後、LCKは次のことを選択した。プライベートでホストするリーグ・オブ・レジェンドマッチ2024 年の第 6 週の残りの期間。
この結果は、2024 LCK スプリング スプリット中の最近の試合後に決定されました。しかし現在、何が起こったのか、そして次のステップはどうなるのかなど、リーグのサポーターからさまざまな疑問が投げかけられている。
ここにありますLCKの事前録画試合への最近の動きについて私たちが知っているすべての詳細。
LCKが事前に録音した理由は何ですか?笑マッチ?
2月28日、T1とFearXは2024年のLCKスプリングスプリットの第6週に3本勝負のシリーズで対戦する予定だった。しかし、試合中、プレイヤーは重大なレイテンシーの問題に遭遇し始め、高いレベルでゲームをプレイすることがほぼ不可能になりました。
LANネットワークの安定性を回復するために数回の一時停止が行われたにもかかわらず、関係者は調査中に試合を延期せざるを得なくなった。彼らはリーグのネットワークを発見しましたDDoS攻撃により侵害されました、韓国国内で蔓延している問題です。リーグコミュニティと一般的なゲームシーン。
これらの DDoS 攻撃は 2 月 25 日の試合にも影響を及ぼし、プレーヤーは数回の一時停止により何時間もステージ上でプレイしたり座ったりすることになりました。このような問題を回避するために、リーグはセキュリティとそのような攻撃に対する手段を強化する一方で、残りの競技をオフラインで録画し、録画した映像を残りの週にストリーミングすることを決定した。
DDoS攻撃とは何ですか?
あ分散型サービス拒否攻撃これは、サーバーにトラフィックを溢れさせ、その過程で実際のユーザーがそのサービスを使用できなくする悪意のある試みです。攻撃者は、Web サイトまたはオンライン サービスに複数のボットを送信し、複数のリクエストを開始して、Web サイトのサーバーまたはネットワークに過剰な負荷を与えます。
これは、AI を搭載した車両が突然溢れかえる高速道路のようなものだと考えてください。高速道路が車両でいっぱいになるため、交通渋滞が発生し、実際のユーザーは高速道路を通って必要な目的地に行くことができなくなります。また、どのトラフィックが正規のもので、どのトラフィックがボットによって引き起こされているかを確認することも困難です。
LCK がライブ ゲームに戻るのはいつですか?
LCKは2月28日、「今週の残りの期間」は事前録画された試合を使用すると発表しただけだ。に基づいて、現在のLCKスケジュール、今週のゲームは 3 月 3 日の日曜日に終了し、アクションは 3 月 6 日水曜日に再開されます。 したがって、3 月 6 日が LCK のライブ ゲームプレイ再開の目標日になる可能性がありますが、現時点では未確認です。
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