Marvel Snap のベスト ゴースト スパイダー デッキ (2023 年 9 月)

マーベルスナップスパイダーバーサスとして知られる今年 6 月のシーズンは、スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバースマイルズ・モラレス主演の映画。新しいシーズンの到来とともに、新しいシーズンパスカードも導入されます。今回はゴーストスパイダーがシーズンパスの主役となります。

ゴーストスパイダーは、別の世界から来たスパイダーマンの変種です。マスクの下の彼女はグウェン・ステイシーで、マイルズの友人であり、斬り合いであり、恋人でもあります。でマーベルスナップ、特に移動デッキで使用した場合、彼女は猛烈な脅威になる可能性があります。

マーベルスナップのゴーストスパイダー能力の説明

ゴースト・スパイダーは、「公開時: 最後にプレイしたカードがここに移動する」という能力を持つ 1 コスト、2 パワーのカードです。理論上、これはゲームのペースを瞬時に変えることのできない効果のように見えるかもしれません。しかし、正しく使用すると、ゴーストスパイダーは、適切なユニットを移動させたり、適切な場所でプレイしたりする場合、特にゲーム終盤のサプライズカードとして、カードに大きなブーストを与えることができます。

Ghost-Spider, AKA Gwen Stacey, in Marvel Snap. A character in a white Spider outfit swings in on a web, holding a cellphone and taking a photo.
ゴースト・スパイダーはマーベル・スナップへ向かう。 Marvel Snap.io 経由の画像

Ghost-Spider は、6 月 5 日午後 10 時 (中部時間) に始まった Spider-Versus シーズン中はトークンを消費しません。代わりに、9.99 米ドルのシーズンパスを通じて購入できます。 14.99ドルのプレミアムバージョンもあります。このシーズンの後、Ghost-Spider は通常のトークン ショップのローテーションで入手可能になり、価格は 6,000 トークンになります。

ゴーストスパイダーデッキの戦略とベストコンボマーベルスナップ

一般に、ゴーストスパイダーは移動デッキに別の安価な移動オプションを提供できるテクノロジーカードです。彼女が移動するのに最適なターゲットには、ヒューマン トーチ、ダガー、ハゲワシなど、移動するとパワーを得ることができるカードがあります。これらのカードはすべて、ゲーム後半に向けて大きなパワーを発揮できる可能性がある優れたユニットです。

マイルズ・モラレスもゴースト・スパイダーの効果の恩恵を受けており、ゴースト・スパイダーがプレイされる場所にカードを移動すると、彼は 1 コスト、5 パワーのカードになります。

最高のゴーストスパイダーデッキマーベルスナップ

標準技

Marvel Snap deck consisting of Ghost-Spider,, Human Torch, Iron Fist, Dagger, Kraven, Cloak, Silk, Doctor Strange, Polaris, Miles Morales, Spider-Man 2099, and Heimdall.
新しい Move サポートが Marvel Snap に登場しました。 Snap.fan経由のスクリーンショット

前述したように、ゴーストスパイダーは、ムーブデッキがその可能性を最大限に発揮するのに役立つテクノロジーカードとして機能します。彼女を標準の移動デッキに含めることは、他の 1 つまたは複数のカードに別のブーストを提供できる可能性があるため、有益です。

ヒューマン・トーチ、ダガー、ヴァルチャーはゴースト・スパイダーの効果の最適なターゲットです。一方、シルクは 2 コスト、5 パワーのカードで、カードが元々置かれていた場所でプレイされるたびに移動できます。

また、序盤にはアイアン・フィストとマント、ゲーム中盤にはドクター・ストレンジ、後半にはヘイムダルなど、ユニットをロケーション内で移動させるのに役立つ移動デッキの定番カードをいくつか入れることもできます。

マイルズ・モラレスとクレイヴンは、移動するとパワーを得るカードとは別に、あなたのパワーソースです。マイルはコストを下げ、安価なパワーブースターになることができますが、クレイブンはカードが配置された場所に移動するたびにパワーをスタックします。ポラリスは、パワー値を追加するためにも存在し、また、対戦相手の 1 コストまたは 2 コストのカードを、彼女をプレイする場所に転送するコントロール効果もあります。スパイダーマン 2099 は、初めて移動するとカードを破壊できるため、新しい移動の定番です。これにより、相手の準備が崩れる可能性があります。

このデッキの勝利条件カード

このデッキの勝利条件を定義できるカードは次のとおりです。

  • ヒューマントーチ
  • 短剣
  • ハゲワシ
  • 要件
  • ヘイムダル

ヒューマントーチ、ダガー、ハゲワシがこのデッキの主なパワーソースです。すべての場所でそれらを移動させるとパワーが大きくなる可能性があるため、移動によって得られるボーナスパワーを積み重ねるために、できるだけ多く移動させることを優先するのが賢明です。

クレイブンは、場所での動きに応じて大きなパワーをスタックできるため、もう1つの優れたパワーソースです。

ヘイムダルは、プレイすると即座にカードを左に移動できるため、ほぼすべての移動デッキに必須です。これは、ゲームのペースをすぐに変えることができる 1 回限りの大きな効果であるため、強力な動きです。

デストロイムーブ

Marvel Snap deck consisting of Ghost Spider, Human Torch, Iron Fist, Carnage, Dagger, Multiple Man, Cloak, Venom, Shuri, Phoenix Force, Taskmaster, and Heimdall.
破壊と移動をひとつに?はい、そうです。 Snap.fan経由のスクリーンショット

Ghost-Spider を使用できるもう 1 つの移動戦略は、フェニックス フォースが主な攻撃エンジンの扇動者となるデストロイ パッケージです。このデッキは破壊と移動の両方のメカニズムを組み合わせており、その過程で潜在的な巨大なパワーソースを生み出すことができます。

フェニックス・フォースは復活して破壊されたカードと融合し、5つのパワーとターンごとに1回移動できる能力を与えます。この効果の最適なターゲットはヒューマン・トーチとマルチプル・マンで、前者は最初の動きでパワー14のトーチを生成する可能性があり、後者はパワー8の自分のコピーを場所に残すことができます。

破壊メカニズムを有効にするには、Carnage や Venom などのカードを配置します。アイアンフィスト、ダガー、マント、ヘイムダルなどの定番技もデッキに含まれています。シュリは、フェニックス フォースによって復活したカードのパワーをおそらく 2 倍にすることで、デッキにさらにフレアを加えます。タスクマスターは、シュリとフェニックス フォースのプレイによって生成されたカードのパワーをコピーするために存在します。

このデッキの勝利条件カード

このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。

  • フェニックスフォース
  • 首里
  • ヒューマントーチ
  • 複数の男
  • タスクマスター
  • ヘイムダル

フェニックス フォースとシュリのコンボは、ヒューマン トーチ (単一の場所でパワーを発揮する場合) またはマルチプル マン (場所にパワーを分散させる必要がある場合) と組み合わせて、潜在的なパワー ジャガーノートを作成する道を開きます。したがって、対戦相手を圧倒することがゲームの目的であることに変わりはないため、常にこのコンボのプレイを優先することが最善です。

タスクマスターに関しては、彼はヒューマン・トーチ・パワーのクローンの可能性のためにそこにいて、別の場所に安全を与えます。ヘイムダルは、特にマルチプルマンを自分の場所に散らばらせたい場合に、最後の移動プッシュとしてプレイできます。

ゴーストスパイダーの定番カード

Ghost-Spider でプレイすべきカードとその効果は次のとおりです。

  • アイアンフィスト — 1コスト、2パワー。公開時: 次のカードをプレイした後、それを 1 つ左の位置に移動します。
  • クローク — 2コスト、4パワー。次のターン、両プレイヤーはカードをこの場所に移動できます。
  • クレイブン — 2コスト、2パワー。ここにカードが移動した時、このカードのパワーを+2する。
  • ダガー — 2コスト、2パワー。これがその場所に移動した時、その場にある相手のカード1枚につきパワー+2。
  • シルク – 2コスト、5パワー。ここで任意のカードがプレイされると、これは別の場所に移動します。
  • ハゲタカ — 3コスト、3パワー。このカードが移動した時、パワーを+5する。
  • ドクター・ストレンジ – 3コスト、3パワー。公開時: 最もパワーの高いカードをこの場所に移動します。
  • ポラリス — 3 コスト、3 パワー。相手の1コストまたは2コストのカードをこの場所に移動します。
  • スパイダーマン 2099 – 4 コスト、6 パワー。初めてその場所に移動したとき、そこにいる敵のカードを1枚破壊します。

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