でマーベルスナップ、プレイヤーは多くの場合、巨大な統計に魅了されるかもしれません。対戦相手よりも多くのパワー ポイントを獲得することが勝利の主な目標であるため、これらのカードはゲーム内で「強力」とみなされる可能性があります。しかし、1コスト、2パワーのカードであるクインジェットは、最もゲームを変えるカードの1つです。マーベルスナップ提供しなければなりません。
クインジェットには「進行中:デッキに入っていないカードのコストが1減る」という能力があります。一見すると少し圧倒されるかもしれません。しかし、適切なカードがあれば、それを利用して勝利への道を進むことができます。
これが最高のクインジェットデッキですマーベルスナップ。
最高マーベルスナップクインジェットデッキ
クインジェット・アウトサイダー・デッキ
クインジェットの効果を使用する最良の方法は、そこから始まっていないカードを手札に置くことができるユニットが多いデッキにクインジェットを置くことです。クインジェットがこれらの「部外者」カードに与えるコスト削減は小さな利点のように思えるかもしれませんが、特にプレイヤーがターンごとに限られた量のエネルギーしか消費できないため、これは大きな助けになる可能性があります。
デッキから開始されないカードをもたらすユニットには、エージェント 13、ケーブル、センチネル、ムーン ガール、ホワイト クイーン、ニック フューリーなどがあります。これらのユニットを使用する場合の欠点は、ほとんどの場合、ランダムなカードが得られ、それらが戦略にうまく機能することが保証されないことです。それでも、これらのランダムなカードのコストが 1 削減されることは、すでに大きなことです。
センチネルとムーンガールに関しては、どのカードを手札に加えることができるかをコントロールできます。前者は、プレイ時に自分自身のコピーを手札に追加します。一方、後者はあなたの手を複製します。これらのカードはすべてコストが削減されているため、元のコピーよりも便利になります。
攻撃的なオプションとして、デッキからカードを引く場合を除き、カードが手札に追加されるたびにパワーが 1 増加する「コレクター」や、カードをプレイするたびにパワーが 1 増加するビショップなどを置くことができます。あなたの場所の、そしてあなたの手札のカードごとにプラス2パワーポイントを獲得する悪魔の恐竜。
デッキの最後の 2 枚のカードは、プレイした場所の相手側のパワー 9 以上のカードをすべて破壊するシャン チーと、両プレイヤーの手札をすべて 4 コストにするウェーブです。当初のコストにもかかわらず。
このデッキはよりツールボックス戦略を持っており、手札からランダムなカードをプレイする必要があるか、ゲーム終盤のフィニッシャー(特にデビルディノ)に固執する必要があるかどうかは状況によって異なります。しかし、運が味方して良いカードを手に入れられる場合は、クインジェットを最大化すると、大きなアドバンテージを得ることができます。
このデッキの勝利条件カード:
クインジェットはこのデッキの主なパワー源ではなく、アウトサイダー カードをプレイする際にアドバンテージを得るのに役立つだけです。このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- デビル恐竜
- コレクター
- ムーンガール
- ニック・フューリー
このデッキの攻撃の中心は悪魔の恐竜です。コレクターとニック・フューリーが第二の攻撃オプションになります。同期攻撃戦略の理想的なプレイは、1 ターン目でクインジェット、2 ターン目でコレクター、3 ターン目でウェイブ、4 ターン目でニック・フューリー、5 ターン目でデビル ダイナソー、そして 6 ターン目で 6 コストのいずれか 1 つになります。
ただし、前述の連続プレイができない場合は、Moon Girl が Devil Dinosaur にさらに多くのパワー ポイントを提供できます。これにより、ゲームの終わりまでデビル ディノの攻撃をプレイすることに集中できます。
ザブ/デビルディノ/ダークホーク
クインジェットの効果を活用できるもう 1 つのデッキは、ザブ、デビル ダイナソー、ダークハークが提供するエンジンです。このデッキは、相手の手札とデッキのカードの枚数に焦点を当てた攻撃的な戦略を持っています。
ザブはこのデッキのキーカードです。これにより 4 コストのカードのコストを下げることができ、6 ターン目に 4 コストのユニットを 2 枚プレイする道が開かれる可能性があります。ダークホークは4コスト、パワー0のカードで、「継続中:相手のデッキのカード1枚につきパワー+2」という能力を持ちます。あなたの場所にデビル恐竜と一緒に置くと、あなたの側に大きな攻撃力のブーストが提供されます。
ミスティークはあなたのために物事をさらに良くすることさえできます。それは、その前に最後にプレイしたカードの進行中の能力をコピーできます。 5ターン目にDevil Dinosaurを配置した後にプレイしてゲームを終了するのは大きな動きです。また、デビルディノを引けない場合に備えて、ミスティークはダークホークの能力をコピーすることもできます。
ダークホークのパワーブーストをさらに高めるために、対戦相手のデッキにカードを追加するユニットをプレイする必要もあります。これにはコルグとロックスライドが含まれます。どちらも相手のデッキに岩を追加する能力があります。これらの岩を引くと、対戦相手の戦略を妨害することもでき、Devil Dinosaur に追加のパワーブーストを与える可能性があります。
デッキ内の他のカードについては、デッキから開始しないカードを与えるユニットを入れることができます。これにはセンチネル、ムーンガール、ホワイトクイーンが含まれます。 Shan-Chi は、対戦相手のハイパワーカードを破壊するために含めることもできます。また、自分のカードが破壊されるのを防ぐアーマーも含めることができます。
このデッキを使用する鍵は、できるだけ早い段階でザブを優先的にプレイすることです。また、4ターン目か5ターン目にダークホークとデビルディノの両方を出せることがわかっている場合は、3ターン目にザブの能力をコピーすることでミスティークの効果を活用することができます。これにより、4 コストのカードのコストがさらに下がり、6 ターン目までに 4 コストのうち 3 枚をプレイできる可能性があります。
このデッキの勝利条件カード:
繰り返しますが、クインジェットは、デッキに入っていないカードにコスト削減のアドバンテージを追加するためのツールです。この戦略の攻撃エンジンは次のカードに依存します。
- デビル恐竜
- ダークホーク
- ザブ
- ミスティーク
Devil Dinosaur と Darkhawk はこのデッキの攻撃エンジンとなります。後者はコストを下げることができるため、対戦相手がエンドゲームで低コストでありながら強力なパワーブースターを持っていることを期待しないように、6ターン目にプレイするのが理想的です。 5 ターン目に不利な状況にあることを確認して、カードが 2 番目に公開されるようにしてください。アーマーはデビル ディノまたはダークホークのいずれかを保護することもできます。
ザブは、ゲーム中盤から後半に向けてアドバンテージを得るために、できるだけ早くプレイする必要があります。一方、ミスティークは、デビルディノまたはダークホーク、さらにはザブの継続的な能力をコピーできるため、重要な役割を果たします。状況に応じて、フィールドに配置するタイミングを適切に調整してください。
クインジェットデッキの定番カード
クインジェットデッキで使用すべき定番カードとその効果は次のとおりです。
- デビルダイナソー – 継続中:手札のカード1枚につきパワー+2。
- Moon Girl – 公開時: 自分の手札を複製します。
- センチネル – 公開時: 別のセンチネルを手札に加えます。
クインジェットデッキに対抗する方法マーベルスナップ
クインジェットは継続能力を持っているため、エンチャントレスはそれをプレイした他のカードの継続能力をすべてシャットダウンするため、それを止めることができます。また、Devil Dinosaur と Darkhawk の効果を妨害し、ゲーム後半にはバニラ カードだけを残すこともできます。
キルモンガーもクインジェットにとって大きな脅威です。 1コストカードなのでクインジェットを破壊できます。
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