今年の12月、マーベルスナップシーズンは悪名高いヘルファイア クラブがテーマです。このエリートで影響力のあるミュータントのグループは、X-MEN の敵対者として関連付けられることがよくあります。そのリーダー、セバスチャン・ショー、Hellfire Gala シーズンのシーズン パス カードです。
ミュータントであるセバスチャン ショーは、主に爆発からのあらゆる形式の運動エネルギーと熱エネルギーを吸収できます。彼はこの能力を使用して強さ、スピード、スタミナを向上させ、より強力な方法で爆風を送り返すこともできます。でマーベルスナップ, 彼は多くの力を得るという点では絶対的な力になる可能性を持っています。
ここにありますセバスチャン・ショーのベストデッキでマーベルスナップ。
マーベルスナップセバスチャン・ショーの能力を解説
セバスチャン・ショウは3コスト、3パワーのカードで、「このカードが永続的にパワーを得るとき、さらにパワーを+2得る。」という能力を持つ。 (ここがどこであっても)。確かにこの能力だけでも比較的低コストのカードを生み出すのに十分強力ですが、巨大なパワーソースとなる可能性を秘めています。それと相乗効果を発揮できる適切なカードが揃っていることを考えると、セバスチャン・ショウは間違いなくメタカードとなり得る新たな脅威となるでしょう。
今年 12 月に、9.99 ドルでシーズン パス カードとしてセバスチャン ショーをコレクションに追加できます。または、14.99 ドルで Premium+ バージョンを入手できます。シーズンパスを取得すると、すぐにセバスチャン・ショーを手に入れることが保証されます。
セバスチャン・ショウデッキの戦略とベストコンボマーベルスナップ
セバスチャン・ショーにはさまざまなカードがあるため、多くの可能性があります。マーベルスナップ他のユニットに追加のパワーを永続的に与えることができます。
フォージ次にプレイするカードに永久プラス 2 のパワー ボーナスを与えることができます。については首里、彼女はあなたがプレイする次のカードのパワーも2倍にします。シルバーサーファー一方、セバスチャン・ショーを含むすべての3コストのカードにプラス2のパワーを与えます。
ナキアは手札全てにパワーをプラス1できるので優秀なカードですが、オコエ自分のデッキのカード全てにパワーを+1する。さらに破壊すると、ノヴァ場にあるすべてのカードにパワーを+1する。についてはアイアンハート、あなたの場所ですでにプレイされているランダムなカード3枚にプラス2のパワーを与えます。ニコ・ミノルの呪文の中には、他のカードに永続的なパワーブーストを与えるものもあり、その過程でセバスチャン・ショーの潜在的なブースターになります。
ルーク・ケイジセバスチャン・ショーを脅威から守ることができるシャドウキング。前者はそれと同じ場所に置かれたカードのパワーが減らされるのを防ぎ、後者はそれと同じ場所に置かれたカードのパワーを基本パワーに戻します。コスモこれは、以前にプレイされている限り、Shadow King の On Reveal 能力が発動するのを防ぐため、Sebastian Shaw を保護するもう 1 つのバックアップ カードでもあります。
セバスチャン・ショウの最強デッキは何ですか?マーベルスナップ?
ウィル・サーフ
このリストの最初のデッキは、ウィル・サーフパッケージ。ここでの戦略はシンプルです。できるだけ多くの 3 コストのカードをプレイして、最終ターンにシルバー サーファーによってブーストを受けます。これはセラの助けを借りてより実現可能になります。これは 5 ターン目 (またはそれより早く) にプレイしなければならない動きです。
世羅自分の手札のコストを1減らす。 5 ターン目にこれを使用すると、6 ターン目に最大 3 コストのカードを 3 枚プレイできるようになります。対戦相手の現在のボードシナリオにほぼ適応できるさまざまな能力を持つ 3 コストのカードを大量に配置することが、Sera Surfer エンジンを機能させる鍵となります。
セバスチャン・ショウ以外に、このデッキで使用できる他の3コストカードは次のとおりです。ブルード(複数の 3 コスト ユニットで場所を即座に埋めるため)、Cosmo (公開時の混乱用)、キルモンガー(このデッキにもあるノヴァを含む、場にあるすべての 1 コスト カードをキルするため)、ナキア (手札のカードをブーストするため)、夜の狼男(On Reveal カードをプレイするたびに永続的にパワーを獲得するため)、およびマキシマス(3コストとしての高パワースタットラインのため)。
ガチョウこれは、両方のプレイヤーが同じ場所でコスト 4 以上のカードをプレイできないようにするため、ミニ ロックダウン パッケージを提供するためにあります。デッキのキャップを閉めますフォージ、次にプレイするカード、理想的にはセバスチャン・ショーまたはブルードに永久プラス 2 のパワーブーストを与えます。
このデッキの勝利条件カード
これらのカードの大部分がすでに手札にある場合は、スナップすることを検討できます。
- シルバーサーファー
- 世羅
- 夜の狼男
- コスモ
- ブルード
- マキシマス
シルバーサーファーとセラのコンボがこのデッキの核心です。したがって、第 5 ターンにセラを出し、第 6 ターンにシルバー サーファーと他の 2 枚の 3 コスト カードを出すことを常に優先する必要があります。これはあらゆるゲームにおいてこのデッキの理想的なプレイです。
「Werewolf by Night」は、「On Reveal」能力を持つカードをプレイするたびに潜在的にパワーをスタックする可能性があります。一方、コスモはオン・リヴィールの能力を妨害することができ、シャドウ・キング、シャン・チー、アリオスなどの脅威からカードを守ることができます。ブルードの群れ能力はパワーの面で潜在能力を最大限に発揮するのに最適ですが、マキシマスはパワー 7 のステータスにより即座に場所をブーストできます。
コントロールになります
セバスチャン・ショウを使用できる別のデッキは、セラコントロールデッキ。ここでは、ツールボックスの能力を持つ複数のカードを使用できますが、セラの存在により、6 ターン目までにさらに多くのカードをプレイする機会が与えられる可能性があります。
アンジェラ、司教、 そしてヒットモンキーセバスチャン・ショー以外のこのデッキの主なパワーソースです。これらのユニットはすべて、さまざまな条件を通じてパワーをスタックしますが、能力をトリガーするには他のカードをプレイする必要があります。ミステリオ自分自身の幻想を 2 つまで作り出す彼の能力は、別個のプレイとしてカウントされるため、この場合に役立ちます。これにより、3 つのパワーソース、特にビショップとヒットモンキーのパワーを大幅に高めることができます。
このデッキにはキルモンガーとのコンボや、ナキアのパワーブースト能力も含まれています。キティ・プライドアンジェラ効果をスパムするためにありますが、エルサ・ブラッドストーンカードをプレイしてそのカードが置かれた場所を埋めると、パワーにプラス 2 が与えられます。でデッキを完成させますシャンチー, これは、プレイした同じ場所にあるパワー10以上の相手のカードをすべて破壊するユニットです。
このデッキの勝利条件カード
セバスチャン・ショウを除く、このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- 世羅
- 司教
- アンジェラ
- ヒットモンキー
- エルサ・ブラッドストーン
- シャンチー
セラは5ターン目に必須のプレイヤーです。ビショップはカードをプレイするたびにプラス 1 パワーをスタックし、アンジェラは同じ場所にカードをプレイするとプラス 1 パワーを獲得し、ヒットモンキーはプレイしたのと同じターンにプレイしたカードごとにプラス 2 パワーをスタックします。 。
エルサ・ブラッドストーンの潜在的なパワーブーストは、最終ターンに彼女が配置されている場所を埋める可能性が高いため、不可欠です。 Shan-Chi に関しては、その破壊能力をあなたの側の攻撃に変換することができます。
ショー・グッド・カード
このリストの最後のデッキは、以下の使用を含むパッケージです。ダークホークそしてそれをサポートする優れたカード。このデッキにはギャラクタスやロックダウンデッキのような確実な勝利戦略はありません。しかしながら、ダークホークをこの戦略の主な攻撃オプションにしながら、考えられるセットアップに適応する能力がこのデッキを機能させる鍵となります。
ダークホークは、対戦相手のデッキのカード1枚につき、パワーを+2得る。もちろん、最高の仲間たちコルグそして岩滑り台対戦相手のデッキに不要な岩を追加し、その過程でダークホークのパワーをブーストするだけでなく、対戦相手のセットアップを妨害する可能性もあります。
星雲ニコ・ミノルの呪文ツールボックスは、特に対戦相手がセットアップしている特定のシナリオでは有益です。赤ちゃんランドシャークのジェフ一方、どんな場所でも移動したり再生したりすると、文字通り止められません。
ゲームの中盤から後半にかけて、次のように使用できます。ミズ・マーベル、カードが固有のコストを持つ隣接する場所にプラス5のパワーを与えます。アイアンラッドデッキの一番上のカードのテキストをコピーできる4コスト、パワー6のユニットなので便利です。についてはドクター・ドゥーム、お互いの場所に 2 つの 5 パワーのドゥームボットを作成するという古典的な機能は、状況を一変させる可能性があります。
パワーブーストを追加するナキアと、手札にある4コストのカードのコストを1下げることができるザブでデッキを完成させます。
このデッキの勝利条件カード
このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- ダークホーク
- 夜の狼男
- ミズ・マーベル
- ドクター・ドゥーム
- 赤ちゃんランドシャークのジェフ
ダークホークはこのデッキのメインのパワーソースであり、夜のウェアウルフはセカンダリです。ミズ・マーベルの潜在的なパワーブーストは大きくなる可能性があるため、同じコストであるという点で重複するユニットが隣接する場所に存在するかどうかを常に確認する必要があります。これにより、ほとんどの場合、ミズ・マーベルのブーストを確実に入手できるようになります。
Doctor Doom はユニットを作成するため、プレイ不可能な場所に Doombot を配置できます。一方、ベイビーランドシャークのジェフは止められず、状況を一変させる可能性があります。
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