マーベルライバルシーズン1は、多くのコンテンツクリエーターやストリーマーのように、特に競争力のある側面を楽しむゲーマー、特にゲーマーに着用し始めています。
そのようなコンテンツクリエーターの1つは、特に最近声を上げています。エスカイ、有名ですオーバーウォッチランク付けモードのストリーミング中に両方のディレクトリのトップに近づいているプレーヤーは、役割のキューを持たないというNetease Gamesの哲学の物議を醸す部分に例外をとっています。

「私の新婚旅行の段階は終わりですマーベルライバル、」エスカイ言った3月6日のX(以前のTwitter)で。
トリプルサポートまたはトリプルタンクの構成は、競争モードでしばらくの間普及しており、ゲームを戦闘に勝つためにより速くストラテジストの究極を得ることができる人の闘争に変わります。 3人の戦略家にとっては特に難しいです。彼らは、ダメージを与えられているすべてのダメージを癒すことができるからです。
残念ながら、Eskayやある種の役割キューシステムを探している他の人にとっては、Netease Gamesは役割キューのアイデアにあまり熱心ではないようです。
「今、私たちは役割のキューを考えていません」と広東 '"guangguang”チェン、マーベルライバルクリエイティブディレクター、Dot eSportsに語った2024年12月に試合が開始された直後。「チームの目標は、チームアップスキルと独自のデザインを通じて、より多様なチーム構成を提供し、プレイヤーを役割を選択するのではなく、マーベルスーパーヒーローをプレイできるようにすることです。」
これは、明らかに常に変化する可能性があります。オーバーウォッチゲームの開始時に同様の問題があり、最終的には3つのサポートと3つのタンクでMetasによって倒れました。マーベルライバル今は通り抜けています。オーバーウォッチ最終的には、問題を修正し、チームの2つの役割の2つのバランスをとるロールキューを追加しました。しかし、Eskayによると、ロールキューは競争力のあるプレイの問題の1つにすぎません。
「マーベルライバルランク付けは、すべてのゲームごとに本当に恐ろしいコインフリップです」とストリーマー投稿されました3月4日。「登るのはあまりにも簡単です。あらゆるランクの詐欺師は、50%のwinrateと登山が非常に高いため、非常に高くなりました。これらのプレイヤーの1つ以上を取得した場合、負けます。ランクリセットは修正されません。」

のシーズン2マーベルライバル開発者は、ビッグアップデートのヒーローのバランスをとる変更を節約することを好むことを示しているため、ゲームの次のビッグバランスパッチを備えている可能性があります。 Neteaseはこれらの問題に対処しますか、それともシーズン2はエスカイやその他の巻き取りを続けますか? 4月10日頃のシーズン2の発売に先立ち、来月をもっと知る必要があります。