マーベルライバル最新のパッチは、ヒーローバランスの変更や新しいコンテンツの長いリストを備えていませんでしたが、ユーザーインターフェイスに非常に強固な品質の変更を静かに追加しました。
私はヒーローズのページをあまり頻繁にチェックするプレーヤーではありませんでしたが、そこにいるすべてのキャラクターに習熟度アイコンを追加することで、それは今や変化するかもしれません。

でマーベルライバル、習熟度は基本的に各キャラクターのレベルです。各ヒーロー(エージェント、ナイト、キャプテン、センチュリオン、ロード)には5つのレベルの習熟度があり、ゲーム内のすべてのヒーローをプレイすることでランクアップするときにユニークな報酬を提供します。
これで、ヒーローズページを開くだけで、すぐにスクロールして、習熟度レベルが一目であることを確認できます。これは、すべてのヒーローの報酬のロックを解除しようとしている人や、彼らがどれほど難しいかを見せたい人に役立ちますが、それにもかかわらず、それはゲームに追加されただけです。
ほとんどのプレイヤーは主のトップランクを知っています。これは、各マッチの前にキャラクターを選択する画面にユニークなキャラクターアイコンを報酬を与えます。しかし、他のレベルは、ユニークなスプレーを与え、殺したときにポップアップするさまざまなアニメーションも与えます。
習熟度は、ポイントベースのシステムのヒーローとしてさまざまなタスクを完了することで平準化されます。ヒーローにとってゲーム内の時間の1時間ごとにポイントが報われ、その後、他の人は役割またはヒーロー固有のものです。マント&ダガーの獲得ポイント彼らが42,000の癒しに達するたびに、または合計65 KOとアシストを達成します。基本的に、より多くあなたは長くヒーローを演じます、より高い習熟度が高まります。
変化に気付いたり気にしない人もいるかもしれませんが、次のレベルに引き上げるライブサービスゲームの寿命の過程で、このような小さな調整です。このようなわずかな追加を追加するたびに、マーベルライバルゲームとユーザーエクスペリエンスを時間の経過とともに改善し続けるだけです。