マーベルライバルのプレイヤーはスマーフの死にうんざりしており、アクションを要求しています

Smurfアカウントは大きな問題になっていますマーベルのライバル、そして、プレイヤーはアクションを要求しており、競争モードは現在Cesspitです。

マーベルライバル 輝き続け、2月21日のミッドシーズンパッチに先立って期待が上昇しています。物と人間のトーチまた、バランスのとれた変化と新しい競争の激しい報酬も多数あります。

後者は騒ぎを引き起こしました、そしてそれは以前にシーズン中期の更新が部門の4層の低下を見るだろうと述べたが、それはそれは今では廃棄されています。代わりに、すでに金色の人は新しい人間のトーチの肌を確保するために10試合をプレイする必要がありますが、まだグラインドに乗っている人は、ゴールが満たされたときにトーチの皮膚と血まみれの目に見えない女性の肌の両方を受け取ります。

ただし、スマーフアカウントは、多くのプレイヤーにとってグラインドを台無しにしています。新しいアカウントを作成する高層プレーヤーが増えているように見えるため、スキルレベルの低い対戦相手との試合をプレイし、フロアを拭きます。

Redditへの投稿は確かにコミュニティとの和音を打ちました。ほぼ7,000の賛成票と1,000を超えるコメントを受け取りました。このトピックは、他の2人のプレイヤーがいるグループのSmurfアカウントを使用してストリーマーを介して準備されていましたが、ポストはスマーフング全般についての議論をかき立てました。

Smurfアカウントは、1人のヒーローのみを使用してダイヤモンドランクに立ち上がるなど、チャレンジ目的でストリーマーやコンテンツクリエイターによってよく使用されます。しかし、彼らはまた、ピークに達し、今ではMVPに長くヒットし、すべての試合を支配するイライラしたプレイヤーによって利用されるツールでもあります。彼らは新しいアカウントを作り、低ランクのプレイヤーと遊び、気分が良くなります。

スマーフの問題の潜在的な解決策のためにいくつかのアイデアが共有されました。DOTA 2開発者は、Smurfingがすべてのアカウントを禁止するとプレイヤーに言った場所です。

また、季節のリセットの後にランクを解決するのに役立つもう1つの潜在的なソリューションは、プレースメントマッチと、プレイヤーのレベル30以上のマッチメイキングを制限することです。

かどうかマーベルライバルこれらのソリューションのいずれかはまだ不明ですが、シーズン1でこれまでのところ競争力があることは少し悪夢だったため、確かに行う必要があります。当初、リセット時に高位のプレイヤーがより低い層に追いやられているため、リズムを見つけることは困難でしたが、今ではスマーフィングが問題を引き起こしています。

開発者は、少なくともプレイヤーがどのように感じているかに細心の注意を払っていることを示しています。これは、今週、シーズン中のリセットを入力する最近のUターンによって実証されています。うまくいけば、彼らはボールに乗っていて、スマーフに対抗するためのいくつかの計画を立てています。