ヒーローシューティングに慣れている場合は、マーベル・ライバルズ戦略家は驚くかもしれない。戦場で支援的な役割を担う戦略家は、より戦闘衛生兵のように行動します。しかし、夢を実現し続けるために、戦車を回復することだけに集中する必要はありません。いや、究極のサポートとして反撃する時が来た。
がある現在7人のストラテジストマーベル・ライバルズ シーズン0。これらのストラテジストはロビーの癒し手であり、チームの重要な一部となっています。ストラテジストをペアにするのが最善ですが、特定のヒーローをプレイする必要はありません (チームアップが必要な場合を除く)。代わりに、ストラテジストは自分自身とチームメイトを回復しながらダメージを与える能力を十二分に備えており、チームを構築する基盤となります。
Marvel Rivals: ストラテジスト Tier リスト (シーズン 0)
このリストでは、階層とエントリー順序を決定する際に複数の要素を考慮しています。私たちは彼らの回復と戦闘における強さ、チームへの影響、敵にどのように影響するか、そして最後に他のヒーローと比較してどれだけ使いやすいかについて考えてきました。
ストラテジスト Tier リストを見てみましょう。マーベル・ライバルズ。
階層 | ヒーロー |
---|---|
S | カマキリ、ルナ・スノウ |
あ | アダム・ウォーロック、マントとダガー |
B | ロキ、陸ザメのジェフ |
C | ロケットアライグマ |
S層
カマキリ
マンティスは最も理解しやすい戦略家です。彼女の回復はほぼ継続的であり、チームメンバーに守られている限り、全体的にまともなダメージを与えます。マンティスは攻撃的にも防御的にもプレイでき、彼女をどのようにプレイするかを選択するのはプレイスタイルによって異なります。彼女は DPS をポケットに入れて、インスピレーションを通じてダメージを強化したり、アルティメット中に DPS を保護したりできます。マンティスは、射撃を通じてチームを支援し、チームが危機的状態になったときに回復に切り替えるときに最高のパフォーマンスを発揮します。彼女はルナ スノウやアダム ウォーロックほど多くのダメージを与えませんが、シンプルなキットと継続的な回復により、彼女は信頼できるサポートになります。
Mantis としてできる最大のことは、最高の瞬間に合わせて睡眠の時間を計ることです。チームと一緒にプレイすると、マンティスは敵の動きを止めて、あなたまたはあなたのチームが敵を素早く簡単に仕留めることができます。これは、ヴェノム、ハルク、ソーなどの戦車に対して非常に効果的です。
長所
- 自分自身とチームメイトに継続的な回復を与えます。
- チームメイトを回復し、敵を鎮静して動きを止めると、効果が切れる前に隣にいるヴァンガードやデュエリストが素早く敵を倒すことができます。
- 彼女のキットは信じられないほど使いやすいです。
- 彼女の睡眠能力は、敵が彼女に飛び込むときに非常に重要です。
短所
- ダメージ出力が低い。
- 常にヴァンガードまたは複数のデュエリストの隣でプレイする必要があります。
- 敵のデュエリストに見つかった場合、防御と攻撃が制限されます。
ルナ・スノウ
ルナ スノーは、照準を合わせるのが苦手な場合に使用するのが最も難しい戦略家で、ボタンをクリックするだけで敵を回復し、ダメージを与えることができます。彼女の究極の方法は、チームの気を散らすか、延長戦中にチームを生かし続けることです。彼女の発射物はウォーロックのチャージ攻撃と同様のダメージを与え、ストラテジストとデュエリストに対する彼女の全体的な脅威レベルを高めます。
スノウの凍結はマンティスの鎮静に似ており、これも敵の動きを止めます。これは、あなたをチームから孤立させようとする移動ヒーローや戦車に対して非常に役立ちます。スノウはあらゆるレンジでプレーできますが、キットを最大限に活用し、できるだけ長く戦い続けるためには、一緒に戦うチームメイトが必要です。
長所
- 陽気な究極の機能がありますルナチームメイトをバフまたはヒーリングしている間は不滅になります(以下の組み合わせ)オーバーウォッチのルシオとゼニヤッタ)。
- 目標に到達するための高速な機動性。
- 敵をその場に凍らせることができる。チームメイトのアルティメットとのタイミング、またはデュエリストが近くにいるときにタイミングを計ることが、彼女の絶対零度を効果的に使用する鍵となります。これを使用して、入ってくる敵が護送隊やポイントに飛びつくのを阻止することもできます(延長戦のカウントダウンを終了します)。
短所
- 射撃が難しく、狙うのが苦手な場合は他のプレイヤーよりも効果が低くなります。
- 彼女のアイスアーツだけに頼らない限り、ダメージは最小限に抑えられます。
- アダムがチームの唯一のヒーラーである場合、デュエリストのターゲットになる可能性があります。彼のキットは長距離なので、アイアンフィスト、スパイダーマン、ウルヴァリンなどのヒーローが彼を攻撃した場合、彼はいくぶん絶望的になります。
階層
アダム・ウォーロック
回復とダメージの信頼できるヒーローであるウォーロックは、世界最高の戦略家です。マーベル・ライバルズ彼のチャージ攻撃はストラテジストとデュエリストの両方に同様に大きなダメージを与え、彼らを致命的に低下させるか、彼がチームを支援している間すぐに彼らを殺します。しかし、彼には欠点もあります。彼の治癒力は他の戦略家よりもはるかに限られています。彼が唯一のヒーラーである場合、これによりチームが脆弱な状態になる可能性があります。したがって、いつ回復するかを決定するには、Mantis や Luna Snow を使用する場合よりも多くの戦略が必要です。
継続的に回復することはできず、他のすべてのストラテジストよりもクールダウンが長くなります。しかし、ウォーロックは殺されても安全に位置を変更できる能力と、試合で大きな変化をもたらす可能性のある復活アルティメットとの組み合わせにより、戦車や DPS ヒーローでいっぱいのチームの主力として彼を選ぶのに最適です。
長所
- 限られた時間枠の中で、アダムリスポーン中に位置を変えると無敵になります。これは、護送船団を移動させたり、ヴァンガードやデュエリストが行動に戻れるように時間を止めようとする場合に非常に役立ちます。
- Karmic Revival 内で複数のチームメイトを素早く復活させ、遅すぎて目標に戻ることができなかったヒーローを連れてきます。試合の最後の瞬間には、このタイミングを完璧に合わせることが非常に重要です。
- 魂の絆で複数のチームメイトを一度に回復します。
- 彼のチャージ攻撃は DPS ヒーローをすぐに倒すことができます (チャージをリリースするときに正確であれば) が、彼の標準攻撃は決定的に低い敵を狙い撃ちすることができます。
- 唯一のアクティブなストラテジストとしてチーム全体を癒すことができます。
短所
- 可動性が非常に制限されています。
- 基本的にスナイパーヒーローなので、彼のダメージはあなたの目標と同じくらいです。
- 長い治癒クールダウン。
マントとダガー
Cloak and Dagger は、2 人のヒーローを 1 人で操作し、1 人のキャラクター内で DPS とサポートの役割を管理する必要があるため、マスターするのが最も難しい戦略家です。彼らは自給自足しており、自分自身を守り、他人を助けることができますが、クロークとダガーは簡単に視界をトンネルすることができます。 DPS 側に傾くと、自分の利益のために Dagger のままで、クリティカルレベルが下がったら Cloak に切り替えることを選択することになるかもしれません。
この自給自足キットにより、クロークとダガーは(ネイモアに似た)ソロヒーローに近くなり、他のストラテジストほどチームでプレイすることがなくなります。しかし、意図どおりにクロークとダガーをプレイし、ダメージと回復でチームをサポートすると、このヒーローは境界線で不殺になります。
長所
- 敵の視界を遮ることができる。
- キットが適切に利用されていれば殺すことはできません(ダメージを受けながら 2 人のヒーローをシームレスに切り替えます)。
- 近距離から遠距離までダメージを与えることができるオールレンジ戦闘機。
短所
- Cloak and Dagger のキットをマスターするには、一貫性とタイミングが重要です。
- 致命的に低いヒーローの回復を逃さないように、自分とチームメイトの健康状態と位置に細心の注意を払う必要があります。
B層
ロキ
すべての戦略家の中で、ロキは最も殺すのが難しいです。クローンであなたの気を紛らわせながら、すぐに自分自身を回復できるため、彼の健康プールには終わりがないように見えます。見つからずにマップ上を素早く移動できるため、本物のロキがどこにいるかを確認するまでに少し時間がかかることがあります。これにより、彼は気づかれずに動き回り、仲間の戦略家が標的にされている間にチームメイトを安全に治療することができます。確かに、彼のクローンは簡単に殺すことができますが、ロキはいつでも好きなときにその姿を変えることができるため、追跡するのが難しいターゲットになります。
長所
- 敵を自分のクローンで混乱させます。クローンは静止して視界内にいる人を撃ちます。これにより敵の時間と弾薬が無駄になり、チームメイトに敵を倒す隙を与えます。
- いつでも自分のクローンを制御できるため、有利な立場に立つことも、誤った判断をすると裏目に出ることもあります。
短所
- 対戦相手を騙そうとしていると、バックグラウンドでプレイし、敵の視線から隠れることを余儀なくされることがよくあります。これにより、ロキのキットは無駄に感じられ、ロキのクローンと同様に機能するタレットを配置できるパニッシャーのような人物の方が適していると考えられます。
- クローンなしでは最小限のダメージを与えます。
- このヒーローを正しく活用するにはタイミングが鍵となります。
- チームメイトのヒールを管理しながら、同時に自分のクローンの位置を常に監視する必要があります。
ジェフ
ジェフがどれほど迷惑かは誰もが知っています。ジェフは自分のかわいらしさに簡単に気を取られて、ユニットとしてプレイしているプレイヤーを丸呑みしてマップから吐き出すという罰を与えます。しかし、この動きは延長戦でのみ有効です。彼のヒールは他のものより弱く、魚を食べて頻繁にビームを補充する必要があるため、チームは自分たちだけで戦うことになります。彼のかくれんぼモードは敵の注意をそらし、ほとんどの場合ジェフを守りますが、それは彼が最も重要なときにチームを回復するよりも、ハイライトリールのためにプレイすることに多くの時間を費やしていることを意味します。ただし、グルートと組み合わせると、ジェフは素晴らしいサポートになります (最終的なクールダウンを待つのにすべての時間を費やさない限り)。
長所
- 愛らしい。
- 犠牲の子羊として行動し、ジェフはアルティメットで複数のヒーローを拾うことができます目標から遠く離れた場所に移動します。
- 優れた機動性により攻撃判定が非常に小さく、追跡が困難なターゲットとなっています。
- 目標の近くに治癒の泡を置き、その直後にかくれんぼ能力で敵の視線から隠れることができます。
短所
- ヘルスプールが信じられないほど小さいため、孤立すると驚くほど簡単に殺されます。ジェフがチームの唯一のストラテジストであるはずはなく、存在感を示すたびに注目を集める可能性が高い。
- 他のストラテジストよりも遅いヒーラー。チームメイトの体力が著しく低下したときに反応するのではなく、いつ回復するのに適切な時期なのか、いつ隠れるべきなのかを考える必要があります。彼のヒーリングバブルは、単純に配置してバックラインに後退するだけではなく、その配置についてさらに考慮する必要があります。
C層
ロケット
このリストは決して、Rocket が弱いサポートであると述べているわけではありません。上手に使えば、ロケットはチームの 10,000 HP ポイント以上を簡単に回復することができ、その小さな体格と小さなヒットボックスにより、かくれんぼモードで歩き回るジェフと同じくらい殺すのが難しくなります。ロケットはチームメイトにアーマーとヘルスを提供し、安全な場所で復活させることができるため、リスポーンしたプレイヤーが目標に戻るまでの時間を短縮できます。
ロケットは、自分を守るために別のヒーラーが必要なので、他の人ほど強くありません。彼のキットは他のものよりバランスが取れており、チームを回復するという点では他のストラテジストほど効果的ではありません。これにより、ヒーラーとしての彼の力は自動的に低下します。
長所
- 攻撃判定が小さく、動きも優れているため、倒すのが難しい戦略家です。
- どこにでも蘇生ビーコンを設置でき、倒れたチームメイトを安全で安全な場所で戦いに連れて行き、すぐに死亡することはありません。
短所
- 修理モードの弾丸の跳ね返り効果により、回復が一貫していない。
- 彼はチームメイトに鎧を提供しますが、彼の治癒力は他の戦略家ほど影響力がありません。
- 一人でチーム全体を回復できるほど強くはありません。