マーベルスナップは最高のライブサービス ゲームの 1 つであり、ファンはゲームの一部として追加されるコンテンツを楽しみにしていることができます。2024 年のロードマップ。
Second Dinner は新機能の開発に熱心に取り組んでおり、一部の機能は他の機能よりも早くリリースされ、大きな機能は最終的に開発に達し、誰もが完成したものを楽しむことができるようにゲームのライブ配信に向けてコンセプト段階で取り組んでいます。
Second Dinner で明らかになった作業内容は次のとおりです。マーベルスナップ2024年のロードマップ。
マーベルスナップ開発ロードマップ
2024年1月4日、2回目の夕食会明らかにした何が来るのマーベルスナップこれには、「近日公開」の改良点、「開発中」の追加機能、および現在「構想中」の長期にわたるアイテムが含まれます。
開発者が発表した内容は次のとおりです。
近日公開
キャラクターマスタリーと収集可能なリアクション
キャラクターマスタリー特定のカードのコレクションを増やすとプレイヤーに報酬が与えられ、最終的には特定のカードやキャラクターの収集可能なリアクションなどを獲得できます。
「キャラクターマスタリーの発売後、キャラクターのために集めたすべてのコスメティックは、新しいスプリットと限定報酬のロックを解除するために貢献します」とセカンドディナーは述べました。 「Gold、Ink、Krackle が楽しいと思ったなら、私たちはさらに楽しいものを用意しています。 4 番目のアイアンマン バリアントを獲得しましたか?アイアンマンのマスタリーを獲得します。 3 番目のガモーラ アバターを獲得しましたか?ガモーラのマスタリーを獲得します。 157 回目にヴェノムを分割し、マスタリーを獲得します。」
マスタリーの各レベルでは、リアクションを含むマイルストーンがロック解除されますが、特定のカードを使用して完了するための新しいチャレンジも含まれます。
「デッドプール マスタリー 10 に到達し、試合でデッドプールのパワーを 100 以上にするチャレンジのロックを解除するところを想像してみてください」とセカンド ディナーは語った。 「マスタリーマイルストーンを完了すると、新しいスプリットのロック解除、新しい収集可能なボーダー、またはコレクションレベルを上げ続けるのに役立つ通貨など、そのキャラクターの新しい報酬を獲得できる可能性があります。これは現在のデザインであり、発売時には変更される可能性がありますが、皆さんと共有するのが待ちきれません。」
アルバムの改善
アルバム、のいずれかスナップさん 2023 年末に向けて追加される最新機能開発者によると、将来のアップデートで改善される予定です。
「私たちは、より多くのアルバム、より簡単にアルバムを完成させること、さまざまなサイズのアルバム、そしてより多くのエモートを収集する方法を含む改善を積極的に行っています」とSecond Dinnerは述べています。 「ダン ヒップのすべてのアルバムを組み合わせたダン ヒップの「親アルバム」を想像してください。ダン ヒップの多くのアルバムのそれぞれの進歩に対して報酬が与えられます。この機能を継続的に改善していきますので、引き続きフィードバックをお待ちください。」
ゲーム内イベント
ゲームを新鮮に保つために、Second Dinner はイベントを通じて毎週コンテンツを追加する予定です。
「1年間を通じて、さまざまな種類の新しいイベントを徐々に追加していきます」とセカンドディナーは述べた。 「最初のものは、暫定的に『リーグ』というタイトルを付けたものになるようです。リーグ イベントがアクティブになると、自分のスキルとコレクション レベルに近い少数の他のプレイヤーと対戦することになります。イベント中、誰がより多くのキューブを獲得して素晴らしい報酬を獲得できるかを競うことになります。リーグに勝つために必要なものはありますか?」
カスタム カードと新しいインフィニティ スプリット
の 1 つスナップさん最もリクエストの多かった機能がついに登場します:カードをカスタマイズする機能バリエーション、カード効果、ボーダーを選択して組み合わせることで、完璧な分割を作成します。スプリットと言えば、エクスペリエンスをさらにカスタマイズするための新しい Infinity Split も登場します。
開発中
現在「開発中」の機能はおそらく今年中にリリースされる予定だが、正式なリリース時期は明らかにされていない。
クラン 1.0
スナッププレイヤーはクランの友達と参加し、競争したり、一緒にプレイしたり、上手にプレイしたりすることで特別な報酬を獲得することができます。
「この新機能により、クランに参加または作成し、協力してミッションを完了し、集合ポイントを獲得できるようになります」とセカンド・ディナーは述べた。 「クランのポイントが増えるほど、メンバー全員の報酬も大きくなります。クラン機能は段階的に展開され、途中でフィードバックを収集してシステムを改良できるようになります。」
収集可能なボーダー
チームはこれが何を意味するかは明らかにしなかったが、境界線やカスタマイズが増えることは常に良いことだ。
ブースターバット
特定のカードのブースターを入手してそのカードをアップグレードしたいという欲求は、すべてのプレイヤーが感じたことがあるでしょう。ありがたいことに、Booster Vats は、プレイヤーが特定のカードをターゲットにし、目標を達成してそのカードのブースターを獲得できるようにすることで、この問題を解決します。
ゲーム内墓地
試合中にどのカードが破棄または破壊されたかを追跡したいですか?この機能はまさにそれを知らせてくれます。
その他のイベント
「リーグ」は始まりにすぎず、年間を通してさらに多くのイベントがゲームに登場する可能性があります。
コンセプト上
「構想中」と記載されている機能は、まだ開発段階に達していないため、かなり先のことになる可能性があります。
新しいゲームモード
通常のラダー、コンクエスト、バトルモードには今後新たなモードが加わる予定です。
「次の新しいゲームモードについてはさまざまなアイデアがあり、コンセプトを検討中です」とセカンドディナーは語った。 「次のステップでは、いくつかを選択してプロトタイピング、テスト、評価計画を実行し、何が最も楽しいかを判断します。」
新しいゲームボード
プレイ中に同じボードを見つめるのはうんざりですか?新しいものも来ています。
クラン大会
Second Dinner は、クラン大会がどのようなものになるかはまだよく分からないが、この機能は学習プロセスであり、全体を通して進行中の作業になるだろうと述べています。
「私たちが何を学んだかに応じて、それは私たちが将来何を探索したいのか(あるいは探索したくないのか)を知ることになるでしょう」とセカンド・ディナーは語った。 「クラン全体が互いに戦えるような機能は、理論的にはとても楽しそうに思えますが、クランについてもっと学ぶまでは単なる設計書として残るでしょう。」
究極のバリアント進化
インフィニティ・スプリットは、最終的には終わりではありません。バリアントを究極のフォームに進化させる機能は、現在コンセプト段階にあります。
新しいカードの仕組み
将来的には、破棄、破壊、移動などにまったく新しいメカニズムが追加される予定です。それについてはまだほとんど知られていませんが、これは新しいメカニズムをフィーチャーするために既存のカードをいくつか作り直すことを意味する可能性があり、それを考えるのはエキサイティングです。