別の月次メガパッチマーベルスナップ本日リリースされ、ゲームに大幅な変更と改善が加えられました。
スナップさん毎週の無線パッチはカードの数字にのみ影響しますが、このような月半ばの大きなパッチは変更に関して常に熱をもたらします。ガーディアンズ グレイテスト ヒッツのパッチも例外ではありません。
新しいパッチに加えて、新カード「ハワード・ザ・ダック」登場昨晩。 1コスト、2パワーのこのカードは、デッキの一番上のカードを読み取る継続的能力を備えており、試合を通して必要なビッグカードをトップデッキにするかどうかを決定するのに非常に役立ちます。
ここにありますの完全なリストマーベルスナップ5月16日のパッチノート、シリーズドロップカードなどを含みます。
マーベルスナップ5月16日のパッチノート
パッチのハイライト
キティ・プライドが帰ってくる
- 「キティ・プライドが戻ってくる」マーベルスナップまったく新しい能力で。すべてのプレイヤーにキティ・プライドのベースカードを付与します。本日のパッチ後に作成された新しいアカウントでは、キティ プライドがシリーズ 5 で利用可能になります。」
新機能: デッキ化粧品のカスタマイズ
- 「デッキごとの装飾カスタマイズ (カード裏面、タイトル、アバター): アバターとタイトルを各デッキに個別に適用できるようになりました!」
- 「注意してください: このパッチに初めてログインすると、アクティブなデッキがリストの最初のデッキに変更されます。ご不便をおかけして申し訳ございません。」
季節シリーズのドロップ: 一部のカードが下位シリーズにドロップされました。
シリーズ5からシリーズ4にドロップするカード
- マスターモールド
- ネガソニック
- ニムロッド
シリーズ 4 ~ 3
- セントリー
- シルバーサーファー
- ダズラー
- シャドウキング
- サウロン
- おばけ
シリーズ 4 に留まるカード
- ダークホーク
- くそ
一般的なアップデート
ランクモード
- ランクアップに必要なキューブの数が10キューブから7キューブに減少しました。
- ティアアップ時に獲得できるボーナスランクの数が5ランクから3ランクに減少しました。 (例:ランク29からランクアップする場合、ランク35ではなくランク33になります。)
「開発者メモ: プレイヤーの全体的なエクスペリエンスを向上させるために、ランク モードの調整を続けています。このパッチに伴う変更には、マッチメイキングアルゴリズムのいくつかの調整と、シーズンの進行中のキューブ/ランクの数の更新が含まれます。今後のパッチではさらに多くの変更が予定されています。」
「ショップから商品を購入する場合、ボタンを長押しして購入を確認する必要があります。これにより、誤った購入を減らす/なくすことができるはずです。」
シリーズ 1 とシリーズ 2 のラベルをこれらのシリーズのカードに追加しました
オーディオ
ボイスオーバーのアップデート
- インドネシア語VOミックス&マスタリング済み
- Thanos VO がスペイン語、フランス語、日本語、中国語、韓国語に追加されました
一般的なアップデート
- コレクション画面とゲーム内でカードフレアのSFXが過剰にトリガーされるバグを修正しました
バランスの更新
「最近のパッチの興奮に比べると、今週は軽い週です。 4 月が終了した時点のメタゲームは、健全な勝率とキューブ獲得率を備えた多様なメタゲームを特徴としており、人気の外れ値はわずか 2 つだけでした。 OTA バランス パッチの将来については近日中にさらにお知らせいたしますが、今日は主に 2 枚のカードの手直しにすぎません。」
カードの更新
キティ・プライド – 新デザインで発売
- [古い]1/0 – これを手札に戻してパワーを +2 得ることができます。
- [新しい]1/0 – これが手札に戻ったとき、パワーを+2する。各ターンの開始時に戻ります。
「以前に発表したように、キティ・プライドは今週、新しい能力を持ってゲームに戻ります。彼女はシリーズ 5 となり、今日からすべてのアクティブなアカウントに授与されます。」
結晶
- [古い]4/4 –公開時:これが中央の位置にある場合、手札を山札に加えてシャッフルし、カードを3枚引く。
- [新しい]4/4 –公開時:各プレイヤーはカードを 1 枚引きます。
「クリスタルは、かなり長い間、プレイ率と勝率が信じられないほど低い数少ないカードの1つであり、明らかなバフ候補です。私たちは、現在の効果の方向性を維持するために、中間の制限を削除したり、ドローするカードを増やしたりすることについて議論しました。しかし、難しいのは、クリスタルのような効果を強くしたくないということです。 SNAP デッキはカードが 12 枚しかなく、それらのカードが毎回同じようにプレイされることを望まないため、プレイヤーにカードを引かせることには細心の注意を払っています。このリワークは、さまざまなカードと一緒に楽しめる、シンプルで適切なクリスタルを作成することを目的としていました。」
波
- [古い]3/3 –公開時:次のターン、両プレイヤーの手札のコストは 4 になります。
- [新しい]3/3 –公開時:次のターンの終わりまで、すべてのカードのコストは 4 です。
「ウェーブのコスト削減は、カードコストを削減する他の効果の後に発生します。 Wave の効果がいつ始まるかを明確にするテキストの更新に加えて、「内部」でかなり大きな調整も行いました。ウェーブは、カードコストを削減する前ではなく後効果を適用し始めるようになります。つまり、ウェーブが有効な間、シーハルクやデスなどのコストは常に4になります。この変更がいくつかのデッキを破壊することを軽視しませんが、Wave は将来のデザインでコスト削減を相乗効果の報酬として使用する能力をあまりにも制約しすぎています。実際のシナジーを生み出すためにデッキを捧げるよりも、ウェーブに頼ることのほうが常に優れています。両方のカードが公開されて以来、私たちは死でそれを見てきました、そして私たちはこのアクションなしでそれを見続けるでしょう。」
死
- [古い]9/12 – このゲームで破壊されたカードごとにコストが 1 減ります。
- [新しい]8/12 – このゲームで破壊されたカードごとにコストが 1 減ります。
「デスの現在のパフォーマンスは基本的にウェーブとギャラクタスに依存しているため、ウェーブとの相互作用が変化した今、他のデッキでのプレイアビリティを改善したいと考えました。これでは十分ではない可能性があり、デスが大幅に急降下するのを見た場合は、戻ってこれらの値をさらに調整して、デスが専用のデストロイデッキにとって意味のあるカードであり続けることを確認する方法を検討します。」
ホワイトクイーン (テキストのみの変更)
- 【旧文】4/6 –公開時:相手の手札の中で最もコストが高いカードのコピーを1枚引く。
- [新規テキスト]4/6 –公開時:相手の手札の最もコストの高いカードを自分の手札にコピーする。
「これは、白の女王が正確に何をするのか、そしてそれがWidow's Biteのようなカードとどのように相互作用するのかについての進行中の混乱を解決するための単なるテキストの改訂です。将来的には、カードを手札にコピーするための何らかの省略表現の確立を追求するかもしれませんが、今のところはカードの機能を最も明確に表現することにしています。」
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