ロケットリーグのファンはアイテムのレアリティ名の変更はオウンゴールだと考えている

最新の変更点ロケットリーグファンやプレイヤーは Psyonix と Epic に「なぜ?」と尋ねています。そして、その変更が完全に悪いからではなく、ゲームのサポーターにとってなぜそれが実際に実装されるのかが不明瞭だからです。

ロケットリーグ本日、いくつかのゲーム内アイテムのレアリティの名前が変更され、4 月 16 日から有効になることを発表しました。コモン アイテムはベースと呼ばれるようになり、アンコモンはスポーツに変更され、レアはスペシャル、ベリー レアは次のように呼ばれるようになります。デラックス、リミテッドはラグジュアリーと呼ばれます。インポートとエキゾチックは変わりません。

明日から、これらのアイテムのレアリティの名前が変更されます。

共通➡️ベース
珍しい ➡️ スポーツ
レア➡️スペシャル
非常にレア ➡️デラックス
限定➡️高級品

— ロケットリーグ (@RocketLeague)2024 年 4 月 15 日
この変更に対する反応を見る限り、ゲームのプレイヤーの間ではあまり好評ではないようです。この投稿への返信では、多くのプレイヤーが尋ねたこれらの変更のポイントは何ですか。この変更は不必要な混乱を引き起こすと主張する人もいるが、開発者が「壊れていないものは直すな」という古い格言に固執していればよかったのにと願う人もいる。 1人のユーザーアンケートを投稿しましたレアリティ名を変更する必要があるかどうかを尋ねる回答では、これまでに投票した600人以上のユーザーのうち95%が「ノー」と回答した。

アイテムのレア度システムを備えた多くのゲームでは、コモン、アンコモン、レアなどの同様の用語が使用されています。名前を変更することで、元の名前付けシステムを何年も使用してきたプレイヤーが混乱するだろうと考える人もいますが、新しいプレイヤーにとっては習得が難しくなる可能性もあります。お知らせ投稿もニュース投稿Psyonix が名前変更の背後にある理由を説明しています。

のアイテムに対する大幅な変更はこれが初めてではありません。ロケットリーグコミュニティを混乱させた。そのとき、プレイヤーベースのほぼ全体が煙に巻かれていました。Epicはゲーム内でアイテムを交換する機能を強制的に削除しました昨年末。すべての決定が下されたわけではありませんロケットリーグただし、コミュニティの否定的な意見に直面しています。つい昨日、プレイヤーのネームプレートに小さなブーストサークルが追加されましたが、レアリティ名の変更はその発表の下部にこっそりと記載されていました。