Marvel SNAP パッチノート: Marvel SNAP 1 月アップデートのすべてのカードのバフ、弱体化、および場所の変更

Second Dinner の開発者マーベルスナップは、バランスの変更、バグ修正、生活の質 (QoL) の更新を含むカード ゲームの新しいアップデートをリリースしました。

新しいパッチで最も顕著に弱体化されたのは、内部で最もOP 6コストのカードの1つであったリーダーです。マーベルスナップ。開発者は「今のところ」そのパワーの一部を取り除き、将来的にはリーダーのさらなる変更を検討する予定です。

リーダーは待望のナーフを取得しましたが、ドラックス、グルート、ハズマット、ブラックキャット、ナキアなどのカードは、ピック率と勝率の両方が向上するかどうかを確認するためにわずかにバフされています。

本日のパッチノートはすでにインターネット上に流出していましたが、公式メモ利用可能です。ゲームをまだ更新していない場合は、プレイしているアプリの最新バージョンを入手してください。公式パッチノートはこちらマーベルスナップの1月10日の更新。

マーベルスナップ1月10日パッチノート

パッチのハイライト

  • 新機能:アーティストクレジット!コレクション内のカードの上にあるバリアント ラベルをタップして、イラストレーターに関する情報を確認できるようになりました。

一般的なアップデート

  • コレクション ビューは、デッキを編集するときに、お気に入りのバリエーションに自動的にフィルターされます。
  • ループが長すぎると、カードがお互いをトリガーするようになり、ゲームがループの終わりまで「早送り」されるようになりました。我々はあなたを待っています、ウォン・オンスロート・ミスティック・アイアンハート!
  • オルカの問題は修正され、このカードはシリーズ 4 になりました。
  • ロシア語のサポート。
  • すぐに参加したい新規プレイヤーのために、12,500 クレジットと 8 枚のカードをコモンからインフィニティにアップグレードするのに十分なブースターを備えた 1 回限りの購入「プロ バンドル」をリリースします。
  • シリーズ 3 カードをすべて収集すると、リザーブでさまざまな量のコレクター トークンが得られるようになりました。個々の金額はわずか 400 ではなく、200 ~ 600 まで変化します。ただし、トークンの獲得率は同じままです。

オーディオ

  • 新しいロケーションサウンド: Asgard と Daily Bugle
  • 新しいカードサウンド: Aero と Polaris

アートと視覚効果

  • Aero と Polaris の新しい視覚効果。

残高の更新

  • エアロ: 5/8 -> 5/7

開発者のコ​​メント:Aero の効果は、非常に強力な破壊および制御ツールとなり得ます。以前はエアロを現在のステータスラインまでバフしましたが、それ以来プレイヤーは彼女を効果的に活用することを学んだため、彼女のパワーを少し減らすのが適切であると考えています。

  • ギャラクタス: 6/3 -> 6/2

開発者のコ​​メント:最高ランクのプレイでも、ギャラクタスと彼を使用するデッキは、かなり高いキューブ獲得率と勝率を示しています。これらのデッキのすべてが彼のアプローチを明確に予告しているわけではなく、彼を補完できるカードの範囲は広く、いくつかのデッキが対抗するのは難しいことが証明されています。私たちは現在、ギャラクタスから 1 つのパワーを奪い、将来的に彼のデザインにもっと有意義な変更を加えるべきかどうかを評価しています。

  • リーダー: 6/4 -> 6/3

開発者のコ​​メント:リーダーの効果は多くのプレイヤーにとって非常にイライラさせられるものであることが判明しており、ゲームを封鎖して他の6コストカードのプレイを妨げる能力で二極化しています。私たちは今のところ彼から少しの力を奪い、将来的にカードへのさらなる変更を検討しています。

  • ノヴァ: 1/2 -> 1/1

開発者のコ​​メント:ノヴァの効果により、彼は平均的な 1 コストのカードよりもはるかに強力になるため、彼が平均的な 1 コストのカードのステータスを持つのは適切ではないと考えます。

  • ドラックス:4/4 公開時:このターン、ここで相手がカードをプレイした場合、パワーを+4する。 -> 4/5 公開時:このターン、対戦相手がここでカードをプレイした場合、パワー+3。
  • 大きい:3/3 公開時:このターン、相手がここでカードをプレイした場合、パワー+3。 -> 3/4 公開時:このターン、対戦相手がここでカードをプレイした場合、パワー+2。

開発者のコ​​メント:ガーディアンの効果は楽しい瞬間を生み出すと信じていますが、沈みすぎたり、泳ぎすぎたりする可能性があります。ドラックスとグルートのベースラインに小さなバフを与えて、プレイのリスクを軽減し、3コストと4コストのスロットでより有力な候補として開拓できることを願っています。

  • 危険物: 2/1 -> 2/2

開発者のコ​​メント:危険物コンボデッキが強いと思われることは承知していますが、危険物は実際には全体的にかなり悪い成績を収めています。このアップデートでは、彼女が有効にするデッキに小さなバフを与えます。

  • 黒猫: 3/6 -> 3/7

開発者のコ​​メント:Black Cat には事実上遊びがありません。そのため、彼女を走らせる価値がさらに高まるように、追加のパワーを与えています。

  • ナキア: 3/1 -> 3/2

開発者のコ​​メント:私たちはナキアの効果は楽しく遊べるメカニズムだと考えていますが、現時点ではほとんど成功していません。小さなバフが彼女をより魅力的な選択肢にすることを期待しています。

位置情報の更新

  • プロフェッサー X がそこにいる場合、オズコープ タワーはカードの面を交換しなくなりました。
  • ラフトとヴィブラニウム鉱山のテキストのみの更新。
  • ウォリアー フォールズの出現頻度は低くなります。

バグ修正

  • 一部のタイトルのローカリゼーションが改善されました。
  • ブラックパンサーがターン内に何度も発動するとプレイヤーがゲームから追い出される問題を修正しました。
  • 複数の倍増効果が同時に有効になっている場合、一部のカードバフが追加されない問題を修正しました。
  • Attilan をアクティブ化してもゲームがスタックすることはなくなりました。
  • デバイスの時間を変更するとショップタイマーが壊れる問題を修正しました。
  • 2 桁を超えるパワー値が引き伸ばされて表示されなくなりました。
  • ウォリアーフォールズやガンマラボなど、特定の場所でゲームが停止する問題を修正しました。
  • デッドプールは、一時的にバフされている間に破壊された場合にパワーを正しく表示するようになりました。
  • シーズンパスのカルーセルを更新して、「バトルパス」ではなく「シーズンパス」と表示しました。
  • マッチの終了時にアンコモンにアップグレードすると、特定のカードが引き伸ばされたテクスチャで表示される問題を修正しました。
  • タイムストーンを更新して、破壊されてもエネルギーを獲得できるようにしました。
  • Isle of Silence の視覚効果は分割されなくなりました。
  • タイトルページのスクロールが正しい方向に進むようになりました。
  • プレイヤーがスタックする可能性がある報酬請求チュートリアルの問題を修正しました。
  • iOS の並べ替え/フィルター ボタンの位置を変更しました。
  • Attilan がアクティブになった後に場所 2 をタップしても、場所のプレビューの代わりにランダムなカードが表示されなくなりました。
  • 特定の画面で表示すべきではないナビゲーション バーを削除しました。
  • Fast Upgrade セクションがショップから消えないようにする必要があります。
  • ショップでバリエーションを購入した場合に購入ボタンが消えなくなり、ショップが更新されます。
  • シーズンパスのスポットライトカード「バリアント」のテキストがカード自体と重ならないようになりました。
  • ターン終了ボタンは、マッチの開始時に 1/6、次に 0/6、そして再び 1/6 と表示されなくなります。
  • プレイヤーがローディング バーに最大 25% 進入してしまうことがある問題を修正しました。

Marvel Snap v11.18 1 月 31 日のカード更新とパッチノート

開発者は継続的に監視しますマーベルスナップメタであり、ゲームのバランスを取るために 1 月 31 日のパッチで 2 枚のカードに必要な変更を加えました。

リーダー: 6/7 公開時: 対戦相手がプレイしたすべてのカードを右側の、ただし自分側の場所にコピーします。

開発者向けノート:リーダーは現在のスナップメタにおいて傑出した「フィニッシャー」であり、我々は彼が奨励するカード選択とプレイパターンの一部、特に他のクールな6コストカードに対する彼の強さに満足していません。リーダーを、その右側の場所でプレイされたカードのみをコピーするように変更し、より多くの基本パワーを補うことにします。この変更が賢明な予測に報い、彼と対戦する際のフラストレーションが軽減されることを願っています。

ウルヴァリン:2/2 このカードが捨てられるか破壊された時、ランダムな場所にパワー+2で再生する。

開発者向けノート:ウルヴァリンは現時点で事実上プレーを見ていないが、彼がいかに象徴的であるかを考えると残念だ。私たちは彼に大幅なバフを与え、彼の効果をアクティブにしたプレイヤーに報酬を与え、低コレクションレベルと高コレクションレベルの両方で新しいデッキ構築オプションを作成します。注: 彼のゲームプレイ機能をより適切に反映するために、彼のテキストを「プレイ」から「再生成」に更新しました。これは純粋にフレーバーと透明度を考慮した選択です。

の開発者マーベルスナップまた、現時点でゲーム内に多くの問題があることも承知していますが、それらは後日修正される予定です。完全なリストを確認できますここ