ゲームのコミュニティが完全な暴言モードになると、問題が発生することがわかります。そして現在、マーベル ライバルズのプレイヤーは特定のサポート ULT に熱心に取り組んでいます。
問題のウルト、カルミック リバイバルは味方を復活させます…しかしあまり効果はありません。プレイヤーはわずか 100 ヒット ポイントでリスポーンし、短い無敵期間が得られますが、スポーン画面に戻るまでにそれほど時間はかかりません。試合の流れを変えるプレーに全力を注いだのに、チームメイトが濡れたティッシュペーパーのように脆くなって戻ってくることを想像してみてください。
Redditの人気スレッドそれを完璧に要約すると、「人が死ぬ前、または誰かが選ばれる前にそれを使用します。彼らはリスポーンするまでに永遠に時間がかかり、HP が 100 しかない状態でリスポーンします。また、何年も維持しなければなりません。ただウルトを発射してテンポを作り出すことはできません。」
これは、チームを助けるのではなく、チームに敵対しているように感じさせる種類の ULT です。何年もかけてそれを構築し、それを「安全に」配置するために戦いから離れ、すぐに再びダウンしないことを願って復活したプレイヤーの子守りをします。アダムとバッキーのプレイヤーの間にある種の確執が起こっていることは助けにはなりません。冗談じゃないよ、この野郎たちはあなたのためにだけアルティメットを差し出してくるのよ。」
スレッドの一番上のコメントは、戦略家アダム・ウォーロックチームメイトを結び付けて回復とダメージを共有するスキル。あなたの分隊を復活させ、相互支援のきちんとした小さな弓で即座に団結させることを想像してみてください。素晴らしいですね。賛成派も同意しているようだ。
もう 1 つの人気のある提案は、オーバーウォッチとの比較に傾いています。「彼をマーシーにしてください。チーム全体の Rez の OG Mercy または 20 秒ごとに 1 つの Rez だけの新しい Mercy。彼のウルトチャージカウンターが強化されない限り、私はフルチームレズに投票します。」
これは辛辣な見方ですが、2 つの能力を比較すると反論の余地はありません。マーシーのウルトは長年にわたって弱体化して忘れ去られたかもしれないが、少なくともそれが積極的にチームメイトをさらに惨めにするものではなかった。
ほとんどのプレイヤーはこの ULT をゴミ箱に捨てるつもりですが、一部の Adam メイン (はい、存在します) が個人的な経験を交えて意見を言いました。あるユーザーは彼を「正しくプレイするのが最も難しいサポート」だと擁護したが、スレッド内の他のユーザーは、彼のプレイスタイルは人々が思っているほど複雑ではなく、強固なチームワークが必要なだけだと主張した。
あるユーザーはそれをうまく分析し、アダムとマンティスが繭を餌として使い、アダムのウルトを発動して死んだチームメイトを生き返らせることで協力できるのではないかと示唆した。マンティスがアダム・ウォーロックとペアになると、彼女は自然の魂にアクセスできるようになり、死亡した場所の繭から復活することができます。
とてもシンプルに聞こえますが、これは「チームと調整し、激しいプレッシャーの下でいくつかのメカニックをマスターする必要があるだけです」と言っているようなものです。特に Marvel Rivals の誰もコンプでマイクを使用していない場合は、簡単に問題になります。
これほどの反発があると、開発者が Karmic Revival を詳しく検討しないとは考えにくいです。それが、プレイヤーが求めている魂の絆の力による夢のウルトに変えることを意味するのか、それとも蘇生するためにもう少しHPを叩き込むことを意味するのかは、時間が経てばわかります。
ただし今のところ、アダム ウォーロックを実行している場合は、ウルトを放つ前にチームメイトに警告するかもしれません。あるいは、代わりにロケットをプレイしてください。