他のEAスタジオに送信されたBioWare Devsは、一時的に「貸し出された」と伝えられています。今、それは永続的です

ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーからのレポートは、BioWareの従業員が、故障した後、親会社EAのさまざまなスタジオにシャッフルされたことを明らかにしています。ドラゴンエイジ:ベルガード、彼らが彼らのスタジオに戻っていないことを知らない。

Screamsによると、2024年末までに、数十のBioware従業員はさまざまなEAチームに「貸し出され」、ゲームのようなゲームのサポート役を引き受けましたアイアンマンそしてスケート。これらの人々は、いつバイオワレに戻るという印象の下で優先順位をシフトしました次は質量効果ゲームの制作本格的でした。今週の内部発表ごとに、これらは実際には恒久的な移転でした。Biowareの元の声明でスタジオの再編に関して、ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、経営陣が「過去数か月にわたって熱心に働いて、多くの同僚を強力な役割を果たした他のチームと一致させるために働いていた」と述べた。一方、シュライアーのレポートは、ローンが恒久的な仕事の変更に「変化」したため、移転が餌のように聞こえるようにします。のために。

一部のファンはそれを愛していましたが、ベルガード販売の期待を満たしませんでした。 Bioware経由の画像

ブルームバーグの報告によると、これらの労働者の多くは、EAの終わりの透明性の欠如に特に興奮していません。これらの従業員は、他の人がどのように進んだかを考慮して、再び会社で働くつもりであるかどうかをバイオウェアに再申請する必要があります。

他の約24Bioware開発者は解雇されました。ベテランのプロデューサー、ジェン・シェーヴィーは、Biowareと作家で14年近く過ごした後、彼女がニュースに「荒廃した」と共有しました。トリックウィークが指摘した彼らがより多くの仕事を探しているので、彼らはBiowareで20年以上にわたって作られた思い出を大事にするだろう。 Schreierの報告によると、2023年から現在まで、Biowareはチームの半分以上を削減し、200人以上の雇用者から100未満になり、残りのメンバーにとってはプレッシャーがかかっているようです。

Biowareが次のことを提供するためのファンや幹部からの期待質量効果タイトルは高いです。このプロジェクトがRPGの大国としてのスタジオの評判を回復することを期待していますが、一部には懸念があります

シュレイアーは、「バイオウェアマジック」の信念を企業文化の定番として指摘しました。スタジオの最後の数回のプロジェクトがベルガード国歌、 そしてマスエフェクト:アンドロメダ途中でチームが直面したさまざまな後退にもかかわらず、うまくいきます。 Biowareが新しいものを生み出し続けているので質量効果、EAとスタジオのヘッドは、「魔法」が戻ってくると信じているようです。他の大規模なスタジオでの同様の態度は、開発サイクル中の管理や労働条件に関する問題を頻繁に隠しています。

EAで担当している人々の観点から見ると、再シェアリングとレイオフはBiowareの現在のプロジェクトの開発を合理化する必要がありますが、多くのファンがそれを見る方法から、数十年の経験を失うことは、必要なゲームではうまくいかないでしょうスタジオの形に戻ること。