プレイヤーが探索できる無限の世界マインクラフトさまざまなユニークなブロック、アイテム、ギアを作成できます。プレイヤーが作成できるすべてのユニークなアセットの中で、ツールは最も重要なものの 1 つであり、プレイヤーがゲームにどのように取り組むかによっては、斧がそれらすべての中で最も重要なギアの 1 つになる可能性があります。
プレイヤーが作成して利用できる他のツールと比較すると、マインクラフト、斧は強力な武器であると同時に便利な道具としても機能するため、特に特別です。また、斧はどちらにも使用できるため、戦闘での強さと道具としての有用性の両方を高めるためのさまざまなエンチャントも付いています。
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プレイヤーが斧を戦闘と資源収集のどちらに活用する予定であるかにかかわらず、いつでもどちらにも使用できるように、両方の斧を構築することは素晴らしいアイデアです。
プレイヤーがどの使用法を最も重要視しているかに応じて、最も必要なエンチャントから始めて、一般的な最高のエンチャントから最低のエンチャントへの順序を割り引いてから、その後で他のエンチャントに移ることを検討するとよいでしょう。
すべての斧のエンチャントマインクラフト
合計で、斧に適用できるエンチャントは 9 つあります。マインクラフト。これらのエンチャントは次のとおりです。
- アンブレイキング (I-III)
- 繕い(I)
- フォーチュン (I ~ III)
- シルクタッチ(I)
- 効率(IV)
- 切れ味(IV)
- スマイト(IV)
- 節足動物の災い (IV)
- 消滅の呪い(I)
9 つのエンチャントが存在しますが、そのうちのいくつかは競合するため、プレイヤーは 9 つすべてを同じ斧に適用できません。
で最高の斧エンチャントマインクラフト1.19
装備のエンチャントは非常に高価であるため、プレイヤーは、両方のダイヤモンドまたはネザライトのバージョンを入手するまで、すべてのエンチャントを装備に適用するのを待つことを検討する必要があります。他のタイプの防具はすべて弱いため、投資する価値はありません。
現在マインクラフト1.19 では、プレイヤーが斧に適用できる強力なエンチャントが 6 つあります。
1) 壊れない
Unbreaking エンチャントは、ほぼすべての装備に適用できます。マインクラフト。これは利用可能なエンチャントの中で最も多用途であるだけでなく、最も強力なエンチャントの 1 つでもあります。
Unbreaking エンチャントがないと、プレイヤーが武器、道具、または防具で有用なアクションを実行するたびに耐久性が 1 ポイント消費され、ツール アイコンの下部にあるそのツールの耐久性バーが減少します。減少。ただし、いずれかのレベルの Unbreaking が適用されている場合、有用なアクションの実行時に耐久性が消費されない可能性が常にあります。
Unbreaking のレベルが高いほど、耐久性が消費されない可能性が高くなります。したがって、プレイヤーは斧を可能な限り壊れにくいものにするために Unbreaking III を装備する必要があります。他のエキサイティングなエンチャントと比較すると、Unbreaking は少し退屈に思えるかもしれませんが、経験レベルを装備に投資するつもりなら、それが永遠に続くことを保証する価値は常にあります。
2) 補修
Unbreaking と Mending のエンチャントは連携して、装備が決して壊れないようにします。それらも同様に重要ですが、プレイヤーはUnbreakingよりもMendingの効果をより簡単に認識します。
Mending エンチャントには 1 つのレベルしかありませんが、その 1 つのレベルでこのエンチャントのすべての力が得られます。修復を適用すると、プレイヤーは経験を得るアクションを実行することでツールの耐久性を回復できます。斧を使ってプレイヤーが最も経験を積むアクションは、暴徒を倒すことでしょう。
3) 効率
効率は、プレイヤーがより効率的にリソースを収集できるようにする強力なエンチャントです。マインクラフト。このエンチャントを適用すると、プレイヤーの採掘速度が大幅に向上します。
効率の最高レベルは V であるため、プレイヤーは最大のメリットを得るためにこのレベルを取得するように努める必要があります。プレイヤーがこのエンチャントの十分なレベルを取得すると、ほとんどのブロックはわずかにタップするだけで破壊できるようになり、木材などの貴重な資源を収集するのがはるかに簡単になります。
4) シャープネス
一般的なツールの使用よりも戦闘のために斧を頻繁に使用する場合は、Sharpness エンチャントを優先する必要があります。エンチャントの名前はその機能を示しており、Sharpness を適用すると斧の鋭さが増し、より大きなダメージを与えることができます。
5) フォーチュン
斧のツール使用面を強化したいと考えているプレイヤーにとって、Fortune エンチャントは強力な選択肢です。 Fortune を適用すると、特定の資産をドロップする可能性が増加し、ドロップされるアイテムの数が増加します。
このエンチャントが適用されるアイテムの種類により、一般に、つるはし斧よりも便利ですが、それでも特定の状況で持っておくと便利な斧のエンチャントです。 Fortune には 3 つのレベルがあり、レベルごとにプレイヤーが獲得できるドロップの可能性と量が増加します。
Fortune エンチャントは非常に強力ですが、シルク タッチと競合するという欠点が 1 つあります。このため、プレイヤーは常にフォーチュンとシルクタッチのどちらを斧に適用するかを選択する必要があります。つるはしなどの他のツールの場合、この決定ははるかに簡単ですが、斧の場合は完全に個人の好みになります。
6) シルクタッチ
シルクタッチのエンチャントは特定の状況では強力ですが、適用されたくない場合には少し迷惑になることもあります。シルクタッチにはレベルが 1 つだけあり、特定のブロックが別のものに変わったり、何もドロップされたりするのではなく、そのままドロップされます。
これは、プレイヤーが定期的に採掘しても何もドロップしないガラスや、プレイヤーが望むであろう装飾的なブロックではなく 2 つのキノコをドロップするキノコ ブロックなどのアイテムで特に便利です。しかし、特定の状況では役に立ちますが、ダイヤモンド鉱石を手に入れることを望んでいたのに代わりにダイヤモンド鉱石のブロックを手に入れたり、粘土のボールを手に入れることを望んでいたのに代わりに粘土を手に入れたりした場合、プレイヤーはイライラする可能性もあります。
それは迷惑であり、フォーチュンと競合する可能性があるため、プレイヤーはそれをメインの斧とは別の斧に適用するか、完全に別のツールを選択して適用することを検討することをお勧めします。シルク タッチはほとんどのツールに適用できますが、特定の状況でのみ持ち出すツールに適用することをお勧めします。
最悪の斧エンチャントマインクラフト
斧には 6 つの非常に強力なエンチャントがありますが、プレイヤーがプレイ中に遭遇する可能性のある他の 3 つのエンチャントもあります。マインクラフト。これら 3 つのエンチャントは、利点よりも有害であるため、斧やその他のツールに対しても避けるべきです。
1) 節足動物の災い
「Bane of Arthropods」エンチャントは「Sharpness」と競合するため、一般的に悪いエンチャントだと考えられています。 Sharpness は全体的なダメージを増加させますが、Bane of Arthropods エンチャントは節足動物 Mob に対して与えるダメージのみを増加させます。
この影響を受けるすべての Mob は次のとおりです。
- 蜘蛛
- 洞窟グモ
- シルバーフィッシュ
- ミツバチ
- エンダーマイト
このエンチャントがシャープネスよりも役立つ可能性がある唯一の例は、プレイヤーがこのエンチャントの影響を受けるMobのいずれかを継続的に引き受けることを計画している場合です。プレイヤーがこのエンチャントを必要とする特定の状況の 1 つの例は、クモを中心としたエクスペリエンス ファームです。このエンチャントを適用すると、クモを倒す方がはるかに効率的になるためです。しかし、このようなシナリオでも、プレイヤーは通常使用する斧とは異なるエクスペリエンス ファーム用の別の斧を持ちたいと思うでしょう。
2) スマイト
Smite エンチャントは、同じく特定の種類の Mob に基づいており、より一般的な Sharpness エンチャントと競合するため、Bane of Arthropods エンチャントと非常によく似ています。
Smite エンチャントの影響を受けるすべての Mob は次のとおりです。
- ゾンビ
- 殻
- 枯れる
- ストレイズ
- スケルトン
- ファントム
- 溺死した
- ウィザースケルトン
- ゾンビ化したピグリン
- ゾンビ村人
- 骸骨の馬
- ゾンビ馬
- ゾグリンス
Smite はほんの少数の Mob に特化しているため、すべての敵に対して増加したダメージを与えるために利用できる、より強力で一般化された Sharpness エンチャントと比較すると、Smite と Bane of Arthropods はどちらも弱いエンチャントです。
3) 消滅の呪い
どの装備品にも消滅の呪いが適用されているため、プレイヤーは細心の注意を払う必要があります。このエンチャントが付いたアセットを持っているときにプレイヤーが死亡した場合、そのアセットは他のプレイヤーのマテリアルのようにドロップせず、代わりに完全に存在から消えます。
平均マインクラフトプレイヤーは通常、ゲームプレイ中に少なくとも数回は死亡します。そのため、このエンチャントは非常に有害である可能性があります。走って戻って落ちた戦利品をすべて集める代わりに、このエンチャントが装備されていたアイテムは永久に失われます。
ライフが 1 つしかないハードコアの世界でプレイしている場合、ハードコアの世界にはライフが 1 つしかないため、このエンチャントが適用されたツール、武器、または防具を手に入れたとしても、このエンチャントについて心配する必要はありません。人生、死んだら終わり。
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