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の 3 つのエディションすべてフリーファイア週末には南北アメリカ、アジア、EMEA でコンチネンタル シリーズ (FFCS) が開催されました。それぞれの賞金総額は 30 万ドルで、12 チームが競い合いました。
2020年は新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックのため、FFCSがワールドシリーズに代わった。大会はオンラインで行われた。 Sbornaya ChR、Team Liquid、EXP EsportsがそれぞれFFCS EMEA、南北アメリカ、アジアで優勝しました。
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Esports Charts の統計によると、FFCS は膨大な視聴者数を記録しました。 FFCSアジアは、その日の最初の試合で視聴者数が158万人に達した。によると、8時間の放送時間の平均視聴者数は607,944人でした。eスポーツチャート。
モバイル バトル ロイヤル ゲームの人気も非常に高い南北アメリカでは、ピーク時の視聴者数は 129 万人でした。によると、この地域の平均視聴者数は66万9,134人でアジアを上回った。eスポーツチャート。
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最も視聴者数が少なかったのはEMEA地域でしたが、それでも印象的でした。によると、最高視聴者数は 274,015 人で、平均視聴者数は 120,787 人でした。eスポーツチャート。
これらの数字はまだフリーファイアワールドシリーズ 2019最高視聴者数は 200 万人をわずかに超え、ブラジルのリオデジャネイロにあるバーハ オリンピック パークからは数千人のファンが生中継で視聴しました。 2019年のワールドシリーズも平均100万人が観戦した。
それにもかかわらず、週末に行われた 3 つの FFCS のそれぞれで最も視聴されたストリームは現地語のものでした。これは、2020年に世界的なワールドシリーズが開催されていたら、昨年の記録が塗り替えられていた可能性があることを示しています。
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