この記事は 5 年以上前のものであり、古い情報が含まれている可能性があります
コール オブ デューティ: モバイル2019 年最大のゲームの 1 つであるこのゲームは、リリースからわずか数日で 3,500 万ダウンロードを突破しました。それ以来、その成長は鈍化しましたが、世界的なリリースから 2 か月後に、ゲームは 1 億 7,000 万ダウンロードに達しました。報告センサータワー著。
報告書によると、このゲームはリリース月に1億4,600万ダウンロードに達し、11月には2,850万回ダウンロードされたという。一人称シューティング ゲームは米国で最も多くダウンロードされ、総ダウンロード数の 16.6% を占めました。 2 位はインドで、総インストール数の 10.2% にあたる 1,750 万件でした。
このゲームは、Google Play ストア経由で 8,900 万回以上 (52%) インストールされましたが、iOS App Store からのダウンロードは約 8,300 万回 (48%) でした。
収益生成はダウンロードと同様でした。このゲームの収益は10月に5500万ドルだったが、11月には約3300万ドルに落ち込んだ。
このゲームの大成功は驚くことではありません。コール オブ デューティ: モバイルあらゆる要素を驚くほど捉えていますコール・オブ・デューティ携帯端末向けのシューティング ゲームを配信するフランチャイズです。最近追加されたものを含む新しいコンテンツゾンビモードまた、プレーヤーを一人称視点シューティング ゲームに夢中にさせ続けています。
Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら