コマンダー レジェンド: バルダーズ ゲートの戦い クリーチャー以外のカードを初めて統率領域に持ち込むことになる。背景エンチャント。
をサポートする方法として、ドラフト形式多色デッキを可能にするために、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは新しいエンチャントタイプを導入します。背景はコマンドゾーンにある伝説的なエンチャントです。パートナーと同様に、これらのエンチャントは「背景を選択」する互換性のあるクリーチャーとのみ組み合わせることができます。
単色の伝説のクリーチャーのみバルダーズ・ゲートの戦いコマンドゾーンの横にある背景でプレイ可能になります。
これらの背景により、戦略の多様性が可能になり、プレイヤーが狭い単色のデッキを実行するのに行き詰るのを防ぎます。背景のうち明らかにしたこれまでのところ、多くは堅実なユーティリティピースであり、構築済みコマンダーを歪める可能性はありません。
ただし、リミテッドでは背景がドラフトで極めて重要な役割を果たします。で一貫してピックアップされる可能性のある低レアリティのピース 1 つバルダーズ・ゲートの戦い限定版は、Dot Esports 限定プレビュー カード「Far Traveler」です。
遠い旅人
- マナ値:2W
- タイプ: 伝説のエンチャントの背景
- レア度:アンコモン
- 最初の能力:統率者 あなたが所有するクリーチャーは、「あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体までを対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
アンコモンとしては、ファー・トラベラーはどんなデッキにも組み込むのに最適な背景です。これは、戦場に出るトリガーを持つクリーチャーを活用する確実な方法です。重要な能力の複数のトリガーを取得することは、統率者戦で勝利するために必要な反復可能な価値です。
ブリンク効果は、クリーチャーがタップされた場合にのみ発生します。遥かなる旅人は飛行クリーチャーに焦点を当てたデッキにとって良い選択肢になるかもしれない。回避クリーチャーがいると、対戦相手がブロックして戦闘で優位に立つ可能性が低くなります。リミテッドでは、タップしたクリーチャーを瞬きさせることで擬似的な警戒効果を得ることで、攻撃的なゲームプランが可能になる可能性があります。
攻撃以外は何もないメインメカニッククリーチャーをタップダウンするのが簡単になります。 『遥かな旅人』を念頭に置いてデッキを構築するときは、コストの一部としてタップダウンする起動型能力を持つクリーチャーを探してください。
旅行者になるときコマンダー レジェンド: バルダーズ ゲートの戦い』は6月10日に全世界で発売される。
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