ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの操舵手マーク・ローズウォーター氏は今週、調査対象者のわずか7パーセントにすぎないと宣言した。マジック:ザ・ギャザリング実際、プレイヤーはクロスオーバーに傾いた Universes Beyond 製品ラインを嫌い、缶詰にしたいほどです。
宇宙を超えて世界で最も人気のあるトレーディング カード ゲームの 1 つが、私たちが知っているもの以外のブランドや世界と混ざり合っています。MTG。しかし、さらに多くの聴衆を獲得するために、長年のファンを獲得しようとしています。MTG人気 IP とゲームの間の圧倒的な数のクロスオーバーの中で「製品疲労」を経験しているとの不満の声が上がっています。ローズウォーターはすぐにそのアイデアを反対した。8月25 件のブログのサブセットを示唆しています。MTG『Universes Beyond』を嫌い、アイデアを粉砕してほしいと考えるファンは非常に少数です。
「私たちはUniverses Beyondに関して多くの市場調査を行ってきました。そして、Universes Beyondのようなプレイヤーが物件ごとにどれだけ変動する傾向があるかについても調べました」とローズウォーター氏は述べ、外部IPがどのような場合に成功するかを構成する要因について詳しく説明した。MTGノックして来る。この反応は、カードの変更や一般ユニバースの外へ拡大する WotC の取り組みはとても楽しんでいるが、「特定の機械的利点を得るためにそれらの IP を使用することを強制される」のは嫌だと述べたファンに向けられたものでした。
ローズウォーター氏は続けて、すべてのUniverses Beyond製品がそのマークを見つけたわけではないと述べたが、デザインチームは異なるIPを中心に新しいセットを作成する際に3つの主要な哲学を守り続けた、と述べた。この物件にぴったりだと思いますか?魔法彼らが考えるように魔法?」
確かに、他のセットよりも多くの成功を収めた Universes Beyond セットがあります。ロード・オブ・ザ・リングデザインチームがフレーバーと競争力に重点を置いていたため、最近の記憶では最も好評を博したセットの 1 つでしたが、一貫性が重要であり、それ以降のいくつかのリリースでは、選手たちは信じている、的を外れています。結局のところ、それぞれはMTGプレーヤーは IP を含めないことを望んでいますMTGしかし、過飽和が大きな問題になりつつあります。 「UBが拡大し続ける今、誰もが気に入らないことに対処しなければなりません」と、あるプレイヤーは語った。言った。
の前述の製品疲労は別の問題です。ブルームバロウリリースされてから 1 か月も経っていませんが、すべての焦点は次のスタンダード セットのリリースに移っていますダスクモーン9月下旬に。スタンダードのリリース、UB セット、秘密の隠れ家、さまざまな統率者向け製品などの間には、「セットを休ませる暇はない」のです。
アドオンコストの上昇オリジナルを求める退役軍人の間で溝が生じている理由は明らかだMTGコンテンツ、Universes Beyondのファン、そしてその他のすべての人々。時間とおそらく成功する可能性将来の UB リリース—この溝がさらに広がるかどうかが分かるだろう。