マジックの今後のカルドハイムこのセットには古典的な悪役の復活と、テーロス出身の高名なアリーナアスリートの登場が含まれており、各カードはプレインズウォーカーにとって新鮮なデザインスペースを模索しています。
ティボルト、コズミック・インポスター、ニコ・アリスは、セットの4人のプレインズウォーカーのうちの2人として紹介されました。ティボルトとアリスがカヤとティヴァー・ケルに顔として加わるカルドハイム。
嘘の神、ヴァルキ // 宇宙の詐欺師、ティボルト
フロント:
- CMC: 1B
- タイプ: 伝説の生き物神
- レアリティ:ミシックレア
- 統計: 2/1
- 最初の能力: ヴァルキが戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札を公開します。対戦相手ごとに、ヴァルキが戦場を離れるまで、この方法で公開したクリーチャー・カードを1枚追放する。
- 2番目の能力: xを支払う:ヴァルキによって追放された点数で見たマナ・コストがxのクリーチャー・カードを1枚選ぶ。ヴァルキはそのカードのコピーとなる。
戻る:
- CMC: 5 ベッドルーム
- タイプ: 伝説のプレインズウォーカー ティボルト
- レアリティ:ミシックレア
- 統計: 初期忠誠度 5 つ
- 最初の能力:ティボルトが戦場に出ると、あなたは「あなたは宇宙の詐欺師、ティボルトで追放されたカードをプレイしてもよい、そしてあなたはそれらの呪文を唱えるために任意の色のマナであるかのようにマナを費やしてもよい」という紋章を得る。
- 2番目の能力: +2: 各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する
- 3番目の能力: -3: 対象のアーティファクトまたはクリーチャーを追放する
- 4番目の能力: -8: すべての墓地からすべてのカードを追放する。 RRRを追加
の神々カルドハイム今回はモダール両面加工を施しております。ティボルトはこのセット初の両面プレインズウォーカーであり、追放のシナジーに焦点を当てています。フロントサイドはまともな2マナ域であり、対戦相手からクリーチャーを盗む可能性があります。これは Agonizing Remorse に似ていますが、別の欠点があります。ライフを失う代わりに、このカードはヴァルキが戦場を離れるまで追放されるだけです。壊れやすい2/1ボディは、スパイクフィールド・ハザードやストンプを含むスタンダードのあらゆる除去で死ぬことを意味します。
このカードがスタンダードで成功すれば、それは《宇宙の詐欺師、ティボルト》の裏から外れることになる。 7マナのティボルトは、特にラクドスへの投資となる。開始時の忠誠度が 5 と高いため、投資を保護することができ、その中核となる能力によりゲームに勝利をもたらすカード アドバンテージと除去を得ることができます。当面は-3がティボルトの最高能力となります。追放ベースの除去は、饗宴のトロールキングや厄介なエルドレインの王権の神話レアアーティファクトのような再帰的な脅威に対処します。ボードが安定すると、カードを一番上から追放してプレイする能力が、ラクドスが成功する荒々しい価値ベースの戦略にぴったりと適合します。
一般的なプレイパターンは、ティボルトをキャストし、脅威を取り除くために-3し、カードを引くために+2を使い始めることのようです。紋章を獲得できるので、ティボルトが戦場から取り除かれた場合でも追放されたカードを唱えることができます。スタンダードでは墓地戦略が普及しているため、このアルティメットは強力ですが、-3 には非常に多くの実用性があり、忠誠度を 8 にするためにこれを使用せずに複数ターンを過ごすことは考えにくいです。
ニコ・アリス
- CMC: xWUU
- タイプ: 伝説のプレインズウォーカー ニコ
- レアリティ:ミシックレア
- ステータス: 初期忠誠度 3 つ
- 最初の能力:ニコ・アリスが戦場に出たとき、x個のシャード・トークンを生成する。 (それらは「2、エンチャントを生け贄に捧げる:1つ占ってからカードを1枚引く。」を持つエンチャントです。)
- 2番目の能力: +1: このターン、あなたがコントロールするクリーチャー1体までを対象とし、それはブロックされない。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。
- 3番目の能力:-1:ニコ・アリスは、このターンあなたが引いたカード1枚につき、タップされているクリーチャー対象に2点のダメージを与える。
- 4 番目の能力: -1: シャード トークンを作成します。
ニコ・アリスはXコストのプレインズウォーカーで、『元素の執事、ニッサ』に似ています。アモンケットX が開始忠誠度を決定する代わりに、ニコ アリスは X に等しいシャード トークンを作成します。すぐに考えられるのは、ニコ アリスがスタンダードの星座デッキに居場所を見つけるということです。シャードはエンチャントであるため、ニコ・アリスは戦場で一気にエンチャントを入手する方法として使用できます。これにより、《太陽の恩寵の執政官》や《セテッサンのチャンピオン》のようなカードから一連の星座誘発が始まる可能性がある。ニコ・アリスにとっては6マナが最適であり、その過程で3つのシャードが得られる。
初期の忠誠度が 3 というのは多くないため、プレインズウォーカーは脆弱になります。 +1は、クリーチャーにダメージを与えるための適切な方法です。これはブリンクデッキで役立つ可能性があり、戦場に出るトリガーを獲得するための別の道を提供します。ニコアリスの除去部分は大丈夫です。タップされたクリーチャーに2ダメージというのは決して優れたものではありませんが、大量のカードを引くターンがあれば、いざというときに役立つでしょう。最後の-1能力はニコ・アリスで最も使われる部分になります。より多くのシャード トークンを作成すると、ゲーム終盤のカード アドバンテージがさらに高まります。
カルドハイムに発売されますマジックアリーナそしてマジックオンライン1 月 28 日にリリースされ、完全版は 2 月 5 日にリリースされる予定です。