フォートナイトにはスキルベースのマッチメイキングがありますか?

最も人気のあるマルチプレイヤー シューターの多くには、自分のスキル レベルに合った他のプレイヤーと常に一緒にプレイできる方法があります。これにより、自分と同じようにプレイするプレイヤーと一緒にプレイできるようになり、各ゲームが楽しくバランスのとれたエクスペリエンスになることが保証されます。フォートナイトシーズン X でリリースされたスキルベースのマッチメイキング (SBBM) もあります。

スキルベースのマッチメイキングフォートナイトしばらくの間、メカニズムは進化してきましたが、時折コミュニティからの反発を引き起こしました。第 3 章が始まったばかりの頃、ファンはプレーヤーをより適切にペアリングするために SBMM アルゴリズムに新しい変更が実装されているのを目にしました。

フォートナイト除去、アシスト、復活などの数に基づいてスキルをターゲットにします。遊び方を理解したら、フォートナイト同じようなスキルレベルを持つ他のプレイヤーとゲームをすることができます。より熟練したプレイヤーがいるために、プレイヤーが試合に参加するたびにすぐに負けることはなくなるという考えです。

どうやってフォートナイトあなたのスキルを測定するのは、プレイしているモードによって異なります。ソロでプレイしている場合、ゲームは同じレベルの他のプレイヤーとペアになります。チーム プレーヤーは、プレーヤーのスキル格差またはスキル レベルの差に基づいて決定されます。ゲームにはクロスプログレッションがあるため、これらのプレイヤーは Xbox、PlayStation、または PC から参加できます。

ゲームは、各試合での勝利数の増加や長期にわたる敗北など、スキル レベルの変化を認識することもできます。プレイヤーがゲームで上手くなったり下手になったりするにつれて、次のような考えになります。フォートナイトの SBMM はそれに一致します。

昨年の10月、フォートナイト報道によると、各チームのリーダーに基づいて各試合に投入するロボットの数を決定していたとのことスポーツキーダ。残念ながら、ボットはまだゲームで最高ではないため、試合はすぐに終わってしまいます。これでは、多くのプレイヤーが戻ってくる競争の楽しみが台無しになりますフォートナイトのために いくつかのロビーをボットで埋めるだけです。

ボットはランク付けされた競争力のあるアリーナ モードには含まれておらず、標準的なバトル ロイヤル マッチの一部を少し簡単にするだけの役割を果たします。

投稿によると、ボットはプレイヤーのスキルレベル向上を支援することを目的としているエピック ゲームズより2年前。これは、Epic が提供したボットに関する最新のアップデートです。ボットには調整が加えられている可能性がありますが、2019 年に導入されたときよりも進化していると信じる理由はありません。

マッチメイキングもほとんど変わっておらず、プレイヤーの初期のゲームはボットで埋め尽くされています。ただし、十分なキルを達成するか、いくつかの試合に勝つことができれば、標準モードで通常のプレイヤーとプレイすることは可能です。