新しい最終ステージマップ、ジャンプショーダウンが明日Fall Guysに登場します

この記事は 4 年以上前のものであり、古い情報が含まれている可能性があります

フォールガイズ: アルティメット ノックアウト短いベータ期間を経て、8 月初旬にリリースされました。このゲームの中毒性により、Steam チャートと Twitch リーダーボードの両方で人気が急上昇しました。

ゲームの現在の状態では 20 以上のマップがありますが、ゲームの発売以来熱心なプレイヤーであれば、おそらくすべてのマップを見たことがあるでしょう。しかしフォールガイは本日、新しいマップであるジャンプ ショーダウンがゲームの最終ローテーションに導入されることを発表しました。これは各試合の終盤を盛り上げるはずです。

https://twitter.com/FallGuysGame/status/1293208481848270851?s=20

Jump Showdown は、ゲーム内のジャンプ クラブ マップに似ています。ジャンプ クラブと比較すると、ジャンプ ショーダウンではプレイヤーはジャンプに加えて身をかがめる必要があり、ラウンドが進むにつれてプラットフォームが自動的に解体され始めます。これにより、プレイヤーは互いに積み重なる必要があり、回転する障害物を避けるのがさらに難しくなります。

新しいマップの追加により、最終的なマップのバリエーションにもいくつかの調整が加えられます。これらの変更の中で最も注目に値し、歓迎されるのは、最後のマップ ローテーション中にロイヤル ファンブルが発生する確率が減少したことのようです。各試合の最終ステージに頻繁に進出する選手は、試合に対する否定的な感情を表明しています。ロイヤルファンブル、利用可能な 3 つの最終マップの 1 つ。

他の 2 つの最終マップ、Hex-a-Gone と Fall Mountain には多くの戦略と計画が盛り込まれていますが、Royal Fumble はそれらに比べてあまりにも混沌としたものになってしまいました。混沌がゲームのテーマであるにも関わらず、フォールガイ最終段階ではかなり感情的になります。 Jump Showdown では、プレイヤーが自分のアクションをより細かく制御できるようです。

Jump Showdown はゲームのベータ段階で利用できましたが、マップはタイトルの正式リリース前にローテーションから外されました。

2 つのマップ変更に加えて、今後のパッチでは、特定の地域のカレンダーを持つプレイヤーに影響を与えるクラッシュの問題が修正され、マッチメイキングやマッチメイキング時に表示されるエラー メッセージが改善されます。サーバーエラーが発生する。ゲームの現在のエラーは曖昧すぎるため、プレイヤーが立ち往生しているプロンプトさえ表示されないロード画面で。

144 フレーム/秒 (FPS) を超えるハイエンド ゲーム PC を使用するゲーマーにとって顕著な物理エラーは、フォール マウンテンで栄冠を掴むことを妨げる稀な瞬間とともに、明日には解消されます。ブロック パーティー中にマップの端に移動することもできなくなります。つまり、プレイヤーは友達を飛び越えてマップを迂回することができなくなります。

新しいフォールガイパッチは 8 月 12 日にダウンロード可能になる予定です。