任天堂はSwitchから画像を共有するのをさらに迷惑にしている

5月8日、任天堂はX(旧Twitter)を通じて、6月10日以降、Switchはコンソールからスクリーンショットを直接Xに共有できなくなることを確認した。この変更により、ゲームの写真を共有するプロセスがさらに複雑になる。

X のゲーム部門この変化にすぐに反応し、任天堂との関係はこれまで以上に強まり、この会社と積極的に協力していると述べた。彼らはまた、Nintendo Switch からゲームプレイをアップロードする、後でコンテンツを X にネイティブに投稿するには、ユーザーはまずスマートフォンにファイルをアップロードする必要があります。この変更は 6 月 11 日に発効します。

ただ少しイライラします。画像提供:任天堂

いくつかの報道によると、任天堂X がこの種のプラットフォームとの統合に使用する API のコストが一部変更されたため、この決定を下しました。これらのレポートは、ユーザーがこの機能を利用できるようにするには、同社が毎月最大 40,000 ドルを支払う必要があることを示唆しています。コミュニティでも共有されましたこれが Xbox でどのようにすでに起こったかについて説明する多数の記事そしてPlayStationは、Xのオーナーであるイーロン・マスク氏がこの種の機能からより多くの収入を得ようとしていると指摘した。これらの企業はすべて、新しい価格体系での支払いを拒否し、単にコンソール OS からその機能を削除しました。

X のこの API を使用すると、サードパーティ企業はソーシャル メディア サイトを自社のハードウェアまたはソフトウェアに統合して、X に直接アップロードできるようになります。マスク社は、大企業にこの API の使用料を月額 42,000 ドルから 210,000 ドルの間で請求していると伝えられています。

他のすべてのプラットフォーム任天堂ユーザーがスクリーンショットやビデオを自動的にアップロードできる独自のアプリがあります。 Nintendo Switch では、これを行う唯一の方法は、QR コードを介してユーザーに同時に 4 つのスクリーンショットを残すか、Facebook 経由で写真を投稿し、それをダウンロードして別のプラットフォームに投稿することです。まったく直感的ではありません。

任天堂は、後でコンピュータから投稿するためにすべてのコンテンツをダウンロードするために外部フラッシュドライブを使用せずに、プレイヤーが写真やビデオを共有するための新しい方法を作成する必要があります。これは、コンテンツをアップロードするための適切なスマートフォン アプリがまだ存在しない唯一のプラットフォームです。