Once Human のパフォーマンスと FPS を向上させるための最適なグラフィック設定

かつて人間だったがついに PC でリリースされましたが、ほとんどのマルチプレイヤー オープンワールド サバイバル クラフト ゲームと同様に、発売時にはパフォーマンスにいくつかの問題があります。

Starry Studio のメニューには最適化が含まれていますが、この無料プレイのサバイバル ゲームのパフォーマンスを向上させるには、最適なグラフィック設定を知っておく必要があります。推奨設定は、途切れを最小限に抑え、FPS を向上させ、可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するのに役立ちます。かつて人間だった

パフォーマンスと FPS のための Best Once Human グラフィック設定

Once Human graphics settings performance tab
推奨されるグラフィック設定。 Dot Esports によるスクリーンショット

グラフィック設定を調整するにはかつて人間だったに向かい、逃げるメニュー、選択設定を選択し、ビデオタブ。このメニューには、サーバー上ですでにプレイしているとき、またはメイン メニュー自体からアクセスできます。

設定名弊社推奨設定注意事項
表示モード全画面表示パフォーマンスを考慮すると、ウィンドウモードよりも全画面モードが常に優先されます。
解決モニターの解像度すでに他の設定を下げていても FPS が低い場合にのみ、より低い解像度を選択してください。
輝度50これはモニターの設定によって異なります。お好みに合わせて微調整してください。
グラフィックス高いこれにより、残りの設定が決まります。これを「高」に設定し、後で残りを微調整することをお勧めします。
最大フレームレート60/120ゲーム内のフレームリミッターは正常に動作します。 PvP をプレイしていて、より高い電力使用量とファンの騒音を犠牲にしてパフォーマンスを優先する場合にのみ、無制限に設定してください。
テクスチャの品質高いVRAM が 6GB 未満の GPU を使用している場合は、これを「低」に設定します。それ以外の場合、高設定はパフォーマンスに顕著な影響を与えません。
レンダリングスケール100これを 100 に設定すると、ゲームは内部的に同じ解像度でレンダリングされます。他のすべてを下げても FPS が低い場合にのみ、これを下げてください。
アンチエイリアシング高い高設定 (TAA) は、低設定 (FXAA) や中設定 (SMAA) よりもパフォーマンスが良く、見栄えも良くなります。
シェード低い強力な GPU を使用している場合にのみ、これを「高」に設定してください。影の品質が低くても、移動中はそれほど悪くはありません。
VFXミッドVFX は、High と Highest のパフォーマンスに顕著な影響を与えます。 Mid 設定は、忠実度と FPS の間のバランスが取れています。
描画距離非常に高いこれはパフォーマンスに大きな影響を与えますが、非常に高く設定すると PvP で活用できます。プレイ可能な FPS を得るのに苦労している場合にのみ、低い設定に落としてください。
垂直同期無効画面のティアリングが発生している場合は、RivaTuner などを使用してください。入力遅延を最小限に抑えるために、ゲーム内の V-Sync 設定は無効のままにした方がよいでしょう。
モーションブラー無効ほとんどの場合、モーション ブラーは個人的な好みです。私はレーシング タイトル以外のゲームではモーション ブラーが好きではありません。
植生密度低い植生密度を中または高に設定すると、パフォーマンスが大幅に低下します。ゲームに最適化パッチが適用される前は、この値を Low にしておくことをお勧めします。
詳細高いDetail を Low に設定した場合、認識できる FPS ゲインは見つかりませんでした。

AMD Ryzen 5600X CPU、Nvidia GTX 1080 8GB GPU、および 32 GB RAM を搭載した PC でゲームをテストしました。これは快適に上にありますかつて人間のものだった推奨システム要件

最も重要なことは、コンピューターが次の条件を満たしていることを確認することです。かつて人間のものだった最低限の要件。最後に、グラフィックス ドライバーが最新であること、およびバックグラウンドで負荷の高いアプリケーションを実行していないことを確認してください。


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