ゲームがどの程度うまく動作するかは、特に次のようなオンライン ゲームの場合、PC のハードウェアとインターネット接続の速度に大きく依存します。最初の子孫。最適な PC ハードウェアがない場合でも、パフォーマンスを向上させ、結果的に FPS を向上させるためにゲーム内で変更できる設定があります。
パフォーマンスと FPS に最適な The First Descendant 設定
これらの設定は、グラフィック品質よりもパフォーマンスを優先する。カスタマイズできる部分はあまりありません最初の子孫ただし、このゲームを適切にプレイするためにすべてのグラフィック オプションを低にする必要はありません。
パフォーマンス設定 | |
高級タイプ | オフ (または NVIDIA DLSS がある場合) |
アップスケール モード (NVIDIA DLSS) | バランスのとれた |
仮想同期 | オフ |
NVIDIA Reflex の低遅延 | ブーストを有効にする |
フレームレートリミッター | 無制限 |
詳細設定 | |
可視性 | 低い |
アンチエイリアシング | 中くらい |
後処理 | 中くらい |
影 | 低い |
グローバルイルミネーション | 低い |
反射 | 低い |
テクスチャ | 中くらい |
効果 | 中くらい |
植生 | 低い |
シェーダの品質 | 低い |
物体 | 低い |
物理 | 中くらい |
モーションブラー | オフ |
グラフィック品質に最適な「The First Descendant」設定
これらの設定は、より良いパフォーマンスとより良い FPS を望んでいるが、グラフィックスはあまり諦めたくない人向けです。
パフォーマンス設定 | |
高級タイプ | オフ (または NVIDIA DLSS がある場合) |
アップスケール モード (NVIDIA DLSS) | 品質 |
仮想同期 | オフ |
NVIDIA Reflex の低遅延 | オフ |
フレームレートリミッター | 無制限 |
詳細設定 | |
可視性 | 中くらい |
アンチエイリアシング | 高い |
後処理 | 中くらい |
影 | 中くらい |
グローバルイルミネーション | 中くらい |
反射 | 低い |
テクスチャ | 高い |
効果 | 高い |
植生 | 低い |
シェーダの品質 | 高い |
物体 | 中くらい |
物理 | 高い |
モーションブラー | オフ |
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