かつて人間だったさんの 2 番目のアップデートは 8 月 1 日に公開され、新しいスペシャライゼーション メモリ フラグメント、ゲームプレイ、乗り物、植栽、戦闘、荒野の最適化、およびいくつかのバグ修正が行われました。
開発者の Starry Studios は、ゲームの Discord サーバーにアップデートのパッチノートを投稿しました。ダウンタイム後のノートの完全なセットが含まれています。スチーム。かつて人間だった当時のサーバーは約4時間ダウン7 月 31 日午後 11 時 (CST) から開始され、完全なアップデートが適用されるまでプレイヤーは黙示録的なゲームにアクセスできなくなりました。
8月1日のパッチノートの全容は次のとおりです。かつて人間だった。
All Once Human 8 月 1 日のパッチノート
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ミームの最適化
新たなアイテムドロップが追加されましたかつて人間だった:ミーム特化の記憶の断片。
- ミーム特化の記憶の断片を使用すると、対応するミーム特化効果が得られます。
- ミーム特化の記憶の断片は 3 つだけ使用できます季節ごとに。
- アイテムコントローラーを使用すると、ランダムな記憶の欠片を獲得する可能性があります。
- 各シーズンの終わりに、すべてのミーム専門化の記憶の断片は破壊された。これらはエターナランド デポには送信されません。
- あなたはできる貿易ミーム特化の記憶の断片。
ミーム専門化画面の表示要素を調整しました:
- バックパック内の特徴的な金属インゴットの積み重ねが最適化されました。
- ギア詳細ポップアップセクションのミームスペシャライゼーションの表示が最適化されました。
- 通常の弾薬の生産量を 50% 増加させることができます。
ゲームプレイの最適化
Highway Pursuit ゲームモードが改善されました:
- 新しいハイウェイ追跡ルートがチョーク ピーク地域に追加されました。
- イベントはこれから始まりますサーバー時間午後9時。
- ロゼッタトラックは、プレイヤーが攻撃しなくても自動的にスプラウレットをドロップするようになりました。
- スプラウレットと報酬のドロップの量が増加しました。
- アイテムの保管量とカーゴ スクランブル ゲーム モードのルールが最適化されました。
表示要素が使いやすくなりました。
- マップを開いたときに、モノリス、確保サイロ、公共危機イベント、貨物征服、その他のアイコンをクリックして詳細画面を開くことができるようになりました。
- パブリッククライシスイベントに戦闘招待機能が追加されました。チャット チャネル経由で他のプレイヤーに招待状を送信できるようになりました。
- モノリスまたはセキュアメント サイロにソロで入るときに準備完了を押すためのカウントダウン タイマーが削除されました。
車両の最適化
- 低レベルのオートバイの加速と最高速度が増加しました。
- オフローダーとクーペの加速と最高速度がわずかに増加しました。
- プレイヤーは車両を操作する前に移動キーを 1 回押す必要がなくなりました。
- 車両が地形にスタックした場合、アクセル キーを押し続けると車両を解放できるようになりました。
- 車載カメラを自動センタリングする設定が追加されました。車両の操作中に自動センタリングをオンまたはオフにできるようになりました。
- 車両の修理および改造手順が変更されました。ひどく損傷した車両を改造するには、まず修理する必要があります。
植栽の最適化
プランターボックスに連続植栽機能を追加しました。この機能は、以前に使用した種子と肥料を自動的に使用して再植えします。
戦闘の最適化
- ドゥームブリンガーでターゲットを倒すことで得られる攻撃バフがスタックされるようになりました。
- PvPモードでのダメージはギアビルドの影響を受けるようになりました。
- バウンスターゲットの選択ルールが調整されました。ブラックウォーターはバウンス攻撃の対象にならない。
- 武器の命中値は調整されましたが、属性は変更されていません。
- アクションホイールからアクセスできる武器検査機能が追加されました。
- KAM – Abyss Glanceのヒットカウンターが追加されました。
- 一部の KAM 武器でアイアンサイトを使用する場合、視野が最適化されました。
自然環境の最適化
- リップルビー・マーケットのかかし付近では現在建設が不可能となっている。
- カメラの高さオプションが設定に追加されました。プレイヤーはキャラクターの垂直位置を調整できるようになりました。
- ワンダラーの移動経路が最適化されました。単一領域内でより効果的に移動できるようになりました。
インタラクション、アート、視覚効果の最適化
- テレポーテーションタワーの外観が最適化されました。
- 特定のディビアントのヒット時の特殊効果が最適化されました。
- コントロール表示機能を追加しました。プレーヤーは、現在のコントロールと対応する機能を表示できるようになりました。
偏差相互作用の最適化
- Deviation Abilitiesを同期するためのコントロールが最適化されました。プレイヤーは「G」を押して確保ユニットと対話し、戦闘逸脱をクレードルに同期できるようになりました。
- 逸脱を撤回するためのコントロールが調整されました。確保ユニットを開いた後、プレイヤーは「U」を押して逸脱を撤回できるようになりました。
キャラクター、コントロール、カメラの最適化
- ベッド家具アイテムを操作するときのカメラが最適化されました。
- デヴィアントに掴まれて投げられた後の回復時間が短縮されました。
- 近接武器を使用するときにキャラクターの体が腕をクリップすることがなくなりました。
- スコープを使用しているときにリロードするときのカメラの感度が、スコープを使用しているときに照準を合わせるときの感度と同じになるように調整されました。高性能スコープで武器をリロードする際のカメラ制御がよりスムーズになります。
タスクナラティブの最適化
クレアのショップで販売されるアイテムが居住地ショップに含まれるようになり、プレイヤーが中立居住地のトレーダーで購入可能なすべてのアイテムを簡単に確認できるようになりました。
さらに、「W」と「S」を押してダイアログ オプションをスクロールできるようになりました。
化粧品の最適化
- 髪色のプリセットがさらに追加されました。
- Rift Space、Securement Silo、およびダンジョン インスタンスの結果画面は、優れたパフォーマンスを発揮したプレイヤーを強調するために最適化されました。
- The Prime WarとStronghold Conquestの結果画面が追加されました。上位プレイヤーを祝福し、ランキングに応じて様々なスタイリッシュな演出が施されます。
パフォーマンスの最適化
- 全画面モードでプレイするときに、PC で解像度を変更できるようになりました。
取引
Nisaの戦利品木箱は、中立の要塞で見つけることができるNPC商人であるNisaのスプラウトレットショップに追加されました。
Nisa の戦利品箱を開けると、30% の確率でレジェンダリー Mod が入手できます。 Mod を入手できない場合は、代わりに次のいずれかを受け取ります: 200 酸、20 バレルプレミアム燃料、または 67 スターダストソース。
その他の調整
PvE サーバー上のマニバス シナリオが最適化されました。シーズンのフェーズ 5 に、新しいサーバー全体のタスクと報酬が追加されました。
8月のテーマイベント
ナルコット島では、8 月は異常な月です。この「忘れられた夏」の間、毎週収穫から追加の農産物を入手できます。ゲームではさらに多くのイベントがアンロックされます。
ログインイベント: 8 月 1 日、8 月 8 日、8 月 15 日にログインすると、エピックの装飾品であるクリムゾン スパイダー グローブや蝶の使者箱 1 などの特別な報酬がアンロックされます。これらの報酬は、イベントが終了する 9 月 4 日までにいつでも受け取ることができます。
今後のイベント
ウィルダネス エクスプレス:8月15日スタート
- 単独またはチームで荒野をレースして、走行距離と衝突回数の評価を獲得します。必要な評価を取得すると、Starchrom や限定版の装飾品 – Fulfilled Wish Vest などの報酬を受け取ることができます。
視覚的に安全:8月22日スタート
- イベント中に敵を倒して、標本カードが入っている可能性のある戦利品箱を獲得します。
- 標本カードを収集し、標本百科事典に記入して報酬を獲得してください。
ショップ入荷
新作はショップで入手可能です:
- エピック品質の衣装、レーシングルーン、および割引テーマパックが追加されました。
- SOCR、MG4、KV-SBR 用のエピック武器コスメティックのネオン シリーズが追加され、他の人気武器も追加されました。
- 自動販売機の装飾品「City Vending Machine」が追加されました。施設用化粧品としては初の製品で、カラーは3色展開。
- サニーコーストリビングルームの家具セットが追加されました。
バグ修正
- 実際の治癒効果が説明と異なる原因となっていた消耗品ワークベンチのスペシャライゼーションの問題が修正されました。
- Electrical Expert と One with the Tides のスペシャライゼーションにより、配置できるジェネレーターの数が説明と異なる問題が修正されました。
- ミームのロギング、マイニング、収集デバイスのリストが誤って表示される問題が修正されました。
- スターダストティーの持続時間延長効果が水分補給に影響しなかった問題を修正しました。
- ミームの特殊化でアップグレードされた燃料精製施設は、バレル原油を精製できるようになりました。
- 自動採掘施設画面に正しい鉱脈が表示されるようになりました。
- 施設詳細画面から施設一覧に戻るボタンが動作する場合がある。
- 採掘施設でスターダスト鉱石がすぐに生産される問題が修正されました。
- これで、水力発電機が正しく発電できるようになります。
- トラックのリコール後にワイヤーがガレージの上に留まる問題が修正されました。
- エターナランドでは、開発者はフライト モードの使用中にブループリントを配置するときに発生した表示の問題を修正しました。
- ブループリントの構築に関する問題が修正され、マテリアルを置き換えるときに小さなグリッドが認識されるようになりました。
- スターダストティーの説明文と効果が異なっていた問題を修正しました。
- 家庭用移動車両の逸脱エネルギー発生器を引き起こす問題は、汚染地域では正しく動作しません。
- テリトリーを汚染地帯から通常の地域に移動した後、Deviant Energy Generators が動作しないが動作するアニメーションが表示される問題は修正されました。
- 地図のナビゲーション機能でナビゲーションルートが表示されない場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーが魚商人から餌の配合を購入した後に間違ったアイテムを受け取る問題は修正されました。
- ギアの耐久性が失われた場合に耐久性属性が黄色に変わる問題は修正されました。
- クロスボウの調整設計図を分解できない問題は修正されました。
- キャリブレーション ブループリントを交換するときに武器選択パネルの右側で切り替えエラーが発生する問題が修正されました。
- 一部のドロップ武器には赤色のブループリント属性がランダムに含まれているため、武器を分解してブループリントを入手できなかった問題は修正されました。
- The Weaver elixir と Whim 効果に関する矛盾した説明が修正されました。
- Hold to Sprint が有効で、プレイヤーが現在 Sprint キーを押してスプリントしている場合、Auto-Run をクリックしてもキャラクターのスプリントが停止しない問題が修正されました。
- 一部の武器の十字線が 4K 解像度で正しく表示されない問題が修正されました。
- ミスト ゲーム モードで中心点の位置が誤って決定される問題が修正されました。
- The Prime War で、Shadow Hound がスキル使用時に空中で動けなくなる問題が修正されました。
- 最大数を超えるプレイヤーがテレポートしようとすると、マップの端で動けなくなるというプライムウォーの問題が修正されました。
- The Prime War の手動砲塔のヒット時の視覚効果と有効範囲が最適化され、この問題は修正されました。
- Deviations が Securement Silo – EX1 にアイテムの追加コピーをドロップする原因となっていた問題は修正されました。
- Securement Silo – PSI および Securement Silo – THETA における一部の逸脱のスポーン ルール。 Dr. Teddy、Enchanting Void、Upper World Spawn、Snow Globe は正しいシナリオでスポーンしますが、現在は修正されています。
- プレイヤーのリロード中に、指定されたターゲットを持つスキルの偏差を呼び出すことができなかった問題が修正されました。
- ミニワンダーがプレイヤーキャラクターに取り付けられたときに範囲内のチームメイトの弾丸を吸収する問題は修正されました。
- Mini Wonder がショットガンから防御できない問題は修正されました。
- 他のプレイヤーと少なくとも 7 日間フレンドになっていない場合に間違ったテキストが表示される問題が修正されました。