心配する必要がある悪役はイースターマンだけではありませんアウトラストトライアル。マーコフのスタッフがあなたを洗脳しようと懸命に働いている間、生き残る可能性を高めるために敵について学ぶ時が来ました。
あなたが遭遇するすべての敵はここにありますアウトラストトライアル。
すべての敵とその対処方法アウトラストトライアル
アウトラストトライアル対処しなければならない敵がたくさんあります。各マップには独自の敵が存在し、トライアルまたは MK チャレンジの目標を達成しながら、回避したり、裏をかいたり、避けたりすることができます。直面するすべての敵と、それらを簡単に回避する方法を詳しく見てみましょう。
リーランド・コイル
リーランド・コイルが登場警察署と裁判所。彼は電気警察警棒を振り回し、裁判の主な目的地をパトロールします。明るい廊下を歩き回らない限り、コイルを避けるのは非常に簡単です。
ヒント:
彼の声に耳を傾けてください南部アクセント彼の居場所を特定するために。
コイルは近接攻撃であなたを攻撃しますが、非常に遅いため、追跡で簡単に追い越すことができます。彼にあなたが見えないように、暗い部屋に行きます。彼の視線を避けるために、物陰や角の周りに隠れるようにしてください。掴まれた場合、コイルは警棒から電気ダメージを与え、試薬に重傷を与え、おそらく彼らをダウン位置に押し込みます。
マザーグーズベリー
マザーグースベリーは主な目的地をパトロールします。ファンパークと孤児院。他の Ex-Pop エージェントと同様に、Gooseberry は明るい場所では簡単にあなたを見つけることができます。あなたはできる隠れ場所を使用し、物陰にしゃがみ、暗い部屋の中に留まりますグーズベリーを避けるため。彼女は暗い部屋に入りますが、うっかりあなたの前でつまずかない限り、あなたを見つけることはありません。
グーズベリーは人形とノコギリのコンボで攻撃します。彼女は、以前にロックされていたドアのロックを解除し、進行に合わせて主要な目標に向かい、隠れ場所の中を確認するのではなくエリア全体を見回すことができます。
ヒント:
投げようとするときは、投げ物を身に着けてくださいトライアルを終了する。
コイルと同じように、グーズベリーはトライアルと MK チャレンジの終了時に抽出ポイントの近くにスポーンします。また、すべてのトライアルとチャレンジの目標が完了した瞬間に、彼女はあなたを追いかけます。
プッシャー
プッシャーは、信じられないほど高い機動力を持つエクスポップエージェントです。彼はよく登場します警察署そして孤児院。彼は燻蒸者以前にプログラムのロード画面で見られた、幻覚性の緑色のガスを放出します。プッシャーに捕まると、顔にガスを噴射し、即座に誘発します。精神病。
ヒント:
プッシャーが全力疾走でエリアに戻るときにエリアの中央に立たないようにしてください。スポーンポイント。
暗い部屋を使用し、スポーンポイント (黄色の点滅ライトとアラームが付いた二重ドア) から遠ざけてください。この敵はできる窓とカバーを覆い隠す、 そしてクロールスペースの下にしゃがむ。プッシャーに見つかった場合は、投擲可能なアイテムやスタン リグを使用して安全な位置まで後戻りしてください。
スキナーマン
スキナーマン精神異常時にのみ出現する。この状態異常は、プッシャーを介して緑色のガスを長時間吸入したり、間違ったバルブを回したり、工具箱を開けたりすると発生します。精神病は一度だけ襲う3 つの緑色のバーがすべて埋まっています。スキナーマンから隠れたり、逃げたりすることはできません。
ヒント:
の場合は解毒剤を入手してください精神病寸前またはプッシャーが近くにある場合。
スキナーマンを防ぐ唯一の方法は、解毒剤。これらは、どのマップでもランダムに見つけることができます。アウトラストトライアル。
ナイトハンター
ナイトハンターは、暗視ゴーグル。彼は機動性が高く、エリア内を素早く歩き回っているのがよく見られます。ナイトハンターは、ファンパーク。彼は隙間の下を簡単に這うことができ、立ち止まることはほとんどありません。ナイトハンターが近くにいる場合は、発見されないように注意して移動し続けてください。
ヒント:
使用ボトルとレンガあなたが逃げる間にハンターを部屋の片側におびき寄せます。
ナイトハンターが装備するのは、マチェーテ、近くでのみ致命的になります。安全な距離を保ち、物陰に隠れ、彼があなたを見つけた場合は一時的に彼を気絶させるために手持ちの投擲物を使用してください。
スクリーマー
スクリーマーはユニークな敵です。どのマップにも登場するでアウトラストトライアル。他のエクスポップエージェントとは異なり、彼には単一のスポーンポイントがあります。スクリーマーは何もセリフを言わずに静止している。
ヒント:
スクリーマーは荒い息を吐きながらも、心臓の鼓動に耳を傾けてください彼が近くにいるかどうかを示すために。
スクリーマーを起こす唯一の方法は、彼の近くで大きな音を立てることです。サウンドトラップのトリガーガラスを踏んだり、ドアトラップを作動させたりすると目が覚めてしまいます。スクリーマーをトリガーすると、彼はヒステリックに叫び、視覚的な歪みを引き起こし、すべての試薬のアクションをキャンセルします。その後、スクリーマーは位置を変更するために実行されます。
スクリーマーの進路に巻き込まれないようにしてください。そうしないと、スクリーマーがあなたを攻撃します。自分の立場に対する彼の叫び声に耳を傾けてください。壁を抱きしめて、出入り口を避けるスクリーマーが通り抜けることができる場所。あなたが彼を引き起こさなければ、まったく心配する必要はありません。
登山者
クライマーには 2 つのバリエーションがあります。クライマーには男性と女性がいますが、そのバリエーションの 1 つがすべてのマップ。男性クライマーはよく登場します。警察署と孤児院、女性クライマーはファンパークと裁判所。
クライマーは近接攻撃を使用するため、ダメージを与えるために近づく必要があるもう 1 つの敵です。これらの敵をおびき寄せたり、投擲物で攻撃したりできます。クライマーに見つかった場合に備えて、常にアイテムをインベントリに用意しておくか、リグをフル充電しておいてください。
ヒント:
やめてくださいクライマーがこちらを向いているときに、明るいエリアに足を踏み入れてください。
登山者はよく 隠れ場所をチェックする。暗い部屋に留まり、暗視を頼りにそのエリアから逃げましょう。暗闇の中でしゃがんで歩くことでクライマーを簡単に回避できます。
うなり声
Gruntには2つのタイプがありますアウトラストトライアル。 1つ目は、に登場する非武装のグラントです。警察署。 2 番目のグラントは巨大なハンマーを振り回し、の警備員として登場します。裁判所。どちらの敵もマップの主要な通路やエリアに張り付いており、積極的にパトロールするよりもむしろ目標の郊外で見られることがよくあります。
彼らの重い足音とセリフに耳を傾けて、彼らを通り抜けるルートを計画してください。グランツはこうするのが好きですドアを叩き開ける、彼らが部屋を出た後に探索できる新しいエリアを提供します。彼らは厳密に直線的なパトロールパターンを持っており、遠くから観察することですぐに学ぶことができます。
ヒント:
近くにあることを覚えておいてください隠れスポット発見された場合にすぐに戻ることができます。
パウンサー
パウンサーが使うのは、隠れスポットのすべてのマップにアウトラストトライアル。彼女が叫び声を上げ、誰かが「彼女を捕まえる」と言っているのがよく聞こえます。彼女のセリフを聞くか、字幕をオンにして、彼女が近くにいるかどうかを確認してください。パウンサーはキャビネット、ロッカー、机の中に隠れており、あなたが直接通り過ぎたり、彼女がいる場所に入ろうとすると飛びついてきます。
ヒント:
気をつけてください半開きキャビネットの扉。
隠れ場所を特定して彼女を避けるか、隠れ場所に登らないようにしてください。マシュが飛びかかってきたら彼女の手から逃れる。彼女は近くの敵にあなたの位置を知らせます。
詐欺師
詐欺師は協力プレイでのみ出現します。彼らは他の試薬のように見えますが、実際には別の敵です。アウトラストトライアル。詐欺師は、あなたが近づきすぎるまで、トライアルの目標を達成するふりをします。詐欺師はあなたを捕まえると攻撃し、試練から撤退します。
ヒント:
通信するオープンマイクやpingを使って詐欺師を特定します。
チームメイトの動きを監視し、常にペアになってタスクを委任することで、全員が常にどこにいるかを把握できます。 X 線装置は、仲間の試薬を見失った場合に、詐欺師のような敵の居場所を正確に特定するのにも役立ちます。