有害性と不正行為は、ほとんどの対戦型ゲームにおいて大きな問題です。オーバーウォッチも例外ではありませんでした。その寿命が終わりに近づくと、このゲームはテキストやボイスチャットを通じて下劣な発言をするプレイヤーに悩まされ、他の人がゲームを楽しむことが難しくなりました。 Blizzard Entertainment の開発チームは、プレイヤーがウォールハックやエイムボットなどを使用できるようにするために、ゲームのフレームワークの抜け穴を絶えず悪用するチーターと頻繁に戦わなければなりませんでした。
とオーバーウォッチ2、Blizzard は文字通り、ゲームを変えることを望んでいます。開発チームは、防御マトリックスと呼ばれる戦略を使用して、ゲームをよりスムーズに実行し、妨害プレイヤーが他のプレイヤーの体験を台無しにするのを防ぎたいと考えています。同名の D.Va 能力を思い出させるディフェンス マトリックスは、オリジナルのいくつかの側面を変更しています。オーバーウォッチ積極性と責任あるプレーを促進するという名目で。
Blizzardが行ったすべての変更は次のとおりですオーバーウォッチ 2毒性を抑えるため。
防御マトリックスの抗毒性の変更
SMSプロテクト
ディフェンス マトリックスの構造がゲームのリリース 1 週間前に最初に発表されたとき、Blizzard は、新旧を問わずすべてのプレイヤーがゲームをプレイするためにポストペイドの電話番号を Battle.net アカウントに接続する必要があることを明らかにしました。この規定は、破壊的なプレイヤーが簡単に複数のアカウントを作成したり、禁止から復帰したりすることを防ぐように設計されていましたが、この要件はすぐにファンを怒らせました。多くのプレーヤーがソーシャルメディアで、なぜプリペイド電話プランを持っている人、または電話をまったく持っていない人がプレイから締め出される必要があるのかと尋ねました。オーバーウォッチ2。
でアップデート10月5日にゲームの公式フォーラムに共有され、同社は方針を部分的に撤回した。この記事の執筆時点で、オリジナル版をプレイしたプレイヤーは、オーバーウォッチ2021 年 6 月 9 日以降、すべてのプラットフォームのプレイヤーがプレイを続けるために Battle.net アカウントを作成する必要があった日以降、以前にプレイし、接続されている Battle.net アカウントを持っている人は、自分のアカウントに電話番号を追加する必要はありません。プレイするアカウントオーバーウォッチ2。新しいアカウントと、これまで Battle.net に接続されていなかったアカウントでも、ゲームをプレイするには後払いの電話番号を接続する必要があります。
推薦
初回からの支持が戻りつつあるオーバーウォッチ、ただし、そのゲームとまったく同じように機能するわけではありません。 3 つのカテゴリーのいずれかで選手を推薦できる代わりに、一般カテゴリーは 1 つだけ利用可能になります。プレイヤーは同盟国のみを支持することもできます。最初のゲームでは、優れたスポーツマンシップを備えた敵プレイヤーを支持することもできます。これらの変更の目的は、ポジティブなプレイヤーがより高い支持レベルをより簡単に維持できるようにすることです。高い支持レベルを維持している人は、Blizzard から直接バトルパスの経験値を受け取ることもできます。
競争力
ブリザードは、プレイヤーレベルとそれに関連するポートレートフレームを廃止します。オーバーウォッチ2。以前は、プレイヤーは試合を完了するたびにゲーム内レベルに向けて経験値を獲得し、それに応じてポートレート フレームが変化していました。また、プレイヤーは試合前の画面で他のプレイヤーの競技スキル層を確認できなくなります。
開発チームは、高いレベルまたは低いスキル層を持つプレイヤーは、試合が始まる前からチームメイトからの攻撃の対象となることが多いことを発見しました。プレーヤーは、試合中にチームのパフォーマンスが悪いのを同じプレーヤーのせいにすることもあります。新しい名刺と称号システムは、ポートレート フレームを置き換えます。プレイヤーのスキルレベルを確認する唯一の方法は、プロフィールにアクセスすることです。プロフィールは公開に設定する必要があります。プロファイルはデフォルトでは非公開です。
Pingシステム
同社が以前明らかにしたように、Blizzard は新しい ping システムを導入しました。オーバーウォッチ2。ping システムを使用すると、ボイスチャットを使用できない、または使用したくないプレイヤーでも、敵の位置やその他の重要な戦略情報をチームメイトに伝えることができます。音声を使用することを選択した場合でも、ping を使用すると、地図上の特定の場所をより正確に特定できます。これにより、プレイヤーは声を出さずにテキスト チャットよりも簡潔な方法でチームとコミュニケーションできるため、有害性を抑えることができます。
一般的なチャット
最初オーバーウォッチプレイヤーが試合の合間に使用できるメニュー画面に、サーバー全体の一般的なチャットが含まれていました。開発チームは、これが大量の有害性やスパムを許容する一方で、一般にほとんど利点をもたらさないことを発見したため、これは完全に削除されています。オーバーウォッチ2。
初回ユーザー エクスペリエンス (FTUE)
FTUE と略される初回ユーザー エクスペリエンスは、新規プレイヤーがすべてのロックを解除するために通過する必要がある一連の構造とクエストです。オーバーウォッチ 2モードとヒーロー。最初のゲームをいくらでもプレイした人オーバーウォッチすべてにすぐに参加できますが、新規プレイヤーはゲームが提供するすべてのことを徐々に紹介していきます。
シリーズを初めて使用する場合は、ヒーローとモードのロックを次々に解除していきます。最初のウェーブではゲームモードが段階的にアンロックされ、ゲーム内でチャットできるようになります。 2 番目のウェーブでは、最初のウェーブがすべてロック解除されますオーバーウォッチの合計 100 試合にわたってヒーローをプレイできるため、各ヒーローを試してゲームのプレイ方法を把握することができます。その過程で、ゲームはゲームの基本的なルールと、新しいプレイヤーが圧倒されないようにすることを目的として各モードがどのように機能するかを教えます。
さらに、FTUE を進めた人は、Competitive に参加する前に、Quick Play マッチで 50 勝する必要があります。これにより、Blizzard は偽の新しいアカウントを競争力のしきい値に達する前に特定し、新規プレイヤーがゲームで最も白熱したモードに飛び込む前にコツを確実に習得できるようにすることで有害性を軽減します。
BlizzardとのQ&Aで、開発者は、しばらくプレイしていない場合でも、復帰したプレイヤーはFTUEにオプトインできないことを明らかにしました。すべてのプレーヤーは引き続き練習場にアクセスでき、AI との対戦も可能です。 温めるために。既存のプレイヤーとグループを組む新規プレイヤーは、FTUE の制限の多くの対象にはなりません (ただし、参加するのに十分な試合に勝っていない場合は競技でプレイできません)。
これらの変更に加えて、Blizzard は最初の変更の多くを繰り返しました。オーバーウォッチの作成するセキュリティおよびレポート機能オーバーウォッチ 2これまで以上に公平に。開発チームは、プレイヤーからの有害性の報告に伴う音声転写にアクセスできるようになり、アカウントにストライクを発行するかどうかを判断するのに役立ちます。ブリザードはまた、SMS プロテクトと呼ばれる機能で、すべてのプレイヤーに自分の電話番号を Battle.net アカウントに接続することを義務付けています。これにより、不正行為や有害行為で禁止されたプレイヤーが新しいアカウントを作成することが難しくなります。
これらの変更がゲームにどの程度の影響を与えるかはまだわかりませんが、Blizzardが最初の変更を抑制するために大規模な推進を行っていることは明らかですオーバーウォッチの毒性の問題を解決し、競争力の完全性が損なわれないようにします。プレイヤーは、次の場合にディフェンス マトリックスの新しい保護をすべて体験できます。オーバーウォッチ 210 月 4 日に早期アクセスが開始されます。