アスモンゴールド氏、オーバーウォッチ 2 PvE をキャンセルする可能性があるとしてブリザードを批判:「これは冗談ですか?」

最近、Blizzardがキャンセルする可能性があるという噂が浮上しました。オーバーウォッチ 2の唯一の存在理由である PvE モードをきっかけに、人気クリエイターの Asmongold が同社に声をかけました。 "私をからかってるの?これは冗談ですか?」ストリーマーは、PvEが問題に陥っているという最初の報告を取り上げながらこう語った。

この噂は、ある事件の後、注目を集めたKotakuによる3月18日の記事、Activision-Blizzardの買収に伴うMicrosoftの大量解雇により、PvE開発スタッフが特に大きな打撃を受けたと主張した。さらに、スタジオは「Blizzard品質」という達成不可能な目標に悩まされており、会社の上層部はプロジェクトを適切に開発するには少なくとも400人が必要だと述べたと伝えられている。アスモンゴールドはこれらすべての議論を次のように取り上げました。3 月 20 日のビデオとストリームそこで彼は、長年の約束を果たさなかったとしてブリザードを非難し、小規模なスタジオはより少ない人数でより多くの成果を上げたと述べた。

OW2 Cowboy Bebop skins
PvE モードは、オーバーウォッチそして続編の存在の主な理由。 Dot Esports によるスクリーンショット

Asmongold 氏は特に Blizzard を次の開発者と比較しました。追放の道 そしてパルワールド、スタジオの規模についても簡単に言及しました。ヘルダイバー 2。 「400人以下でもきっとできるだろう」とストリーマーは語った。報告書の中で、関係者はKotakuに対し、BlizzardはPvPとPvEコンテンツの完全に機能する二重性を開発し提供できるよう、少なくとも800人を2つのスタジオに分け、それぞれ400人のスタッフを配置することを望んでいたと主張した。

アスモンゴールド氏はまた、ブリザードが長年にわたってゆっくりと、しかし確実に PvE の話をトーンダウンさせ、まずそれを主なセールスポイントにしたことを強調しました。オーバーウォッチ 2 そして最終的には、報告が真実であれば、このモードは完全に廃止されます。

しかし、おそらく彼らが直面している最大の問題は、オーバーウォッチ 2大量解雇が報じられているPvEチームは「Blizzardクオリティ」という抽象的な概念を追求していた。これらの「Blizzard品質」基準を決して満たすことができなかったために、PvEは行き詰まり、どこにも行かなかったと報告書は主張しています。アスモンゴールドはこの概念全体をからかって次のように言いました。ディアブロ4 は『ブリザードクオリティ』だ」との言葉が続き、耳をつんざくような沈黙が一瞬続いた。

ディアブロ4ゲームよりも高価なマウントスキンと精彩のないガントレットモード(また、アスモンゴールドによって厳しく批判された)。オーバーウォッチ 2また、Steam では「圧倒的にマイナス」のレビュー スコアにとどまっており、PvE モードは現在完全に視野から外されている可能性が高いため、かつては偉大だった主力シリーズが挽回できるかどうかはまだわかりません。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら