ブリザードはオーバーウォッチの群衆制御能力に取り組んでおり、ドゥームフィストとブリギッテは差し迫ったナーフに直面している

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オーバーウォッチの最近、ゲームのプレイヤーは群衆制御能力にすべての怒りを向けています。議論は、これらの「気絶」能力がプレイヤーからコントロールを奪うというものです。気絶能力は対抗するのが難しく、トレーサーのような特定のヒーローにとってブリギットの能力に対抗するのは不可能であるという人もいます。オーバーウォッチには、アナのスリープダーツ、メイの凍結能力、ラインハルトのアルティメットなど、多くの群集制御能力があります。ブリギッテは、彼女のスタン能力が頻繁に現れるため、このコミュニティの怒りに火をつけました。

ブリザードが聞いています。ブリザードはゲーム内での群衆制御能力の量を「慎重に検討」しています。オーバーウォッチ開発者ジェフ・グッドマンが書いたオーバーウォッチフォーラム。ブリザードはゲーム内の一部のスタンやノックバックの効果を削除または軽減することを検討していると同氏は述べた。まずはブリギッテとドゥームフィストです。

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ブリギッテは先週ナーフされましたオーバーウォッチサーバーをテストして、シールドバッシュ能力が障壁を通過したりターゲットを気絶させたりしないようにしました。これは良い変更だが、新しい PTR パッチは今日にもアップロードされる予定で、さらに進化するだろうとグッドマン氏は語った。今後のパッチでは、シールド バッシュのダメージが 50 から 5 に減少します。グッドマン氏は、この調整により彼女の「太陽のコンボダメージの可能性の合計」が減少する一方で、「ウィップショットと基本的な近接攻撃は最大限の強さを維持できる」と述べた。

彼女の Inspire パッシブ アビリティのクールダウンは 1.5 秒から 1 秒に短縮され、持続時間は 5 秒から 6 秒に延長されます。合計回復量が 80 から 100 に増加します。これらは、シールド バッシュによるダメージの減少を補うと考えられています。彼女の治癒能力は増加するため、ブリザードはそれにより、本来の力が失われたにもかかわらず、彼女が有力な候補者であり続けることを望んでいます。

  • シールドバッシュ
    • ダメージが50から5に減少
  • インスパイアパッシブ
    • クールダウンが 1.5 秒から 1.0 秒に短縮されました
    • 持続時間が5秒から6秒に増加しました
    • 合計治癒力が80から100に増加しました

ブリザードは、ドゥームフィストの変更は「敵に効果的に反撃するより多くの機会を与えることを目的としている」と述べた。地震スラムは変化しており、能力の犠牲者は「引き込まれ」ている間に制空権を失うことがなくなりました。ドゥームフィストの究極のアビリティであるメテオストライクの「内側のリングのダメージ半径」が 1.5 メートルから 2 メートルに増加します。外側のリングからの最大ダメージは 300 から 200 に減少し、ダメージの減衰が発生します。

「メテオストライクの変更により、ゼニヤッタやアナなどの機動性のないヒーローを確実に「無料」で倒すことが難しくなりますが、狙いを定めた場合やグラビトン サージやスリープ ダーツなどの他の能力と組み合わせた場合には潜在的な最大ダメージは維持されます。 」とグッドマンは書いた。

  • 地震スラム
    • 犠牲者は引き込まれている間に制空権を失うことがなくなりました。
  • メテオストライク
    • 内リングのダメージ半径が 1.5 m から 2.0 m に増加しました。これは、Meteor Strike が最大 300 のダメージを与えるリングです。
    • 内側のリングの外側の最大ダメージは 300 から 200 に減少しました。これはダメージの減衰が発生するリングですが、それでも最大範囲でのダメージは 15 に減少します。

グッドマン氏は、これらの変更は、オーバーウォッチ今日はテストサーバーでしたが、正確な時間は示されていませんでした。


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