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この記事は、スタットバナナ、最高のオーバーウォッチ戦略ツール。
最近の弱体化オーバーウォッチヒーローをタンクしてサポートするために、ゲームのプレイヤーベースの一部は、強すぎると思われる DPS キャラクターからの有害なパワークリープを経験する危険があることを懸念しています。
しかし、開発者の Josh Noh は、このゲームは、DPS が強力すぎるという厄介な状況に陥る可能性があるという考えを和らげようとしました。に投稿するオーバーウォッチフォーラム昨日。
Noh は、ゲームに登場する 16 人の DPS キャラクターのうち 6 位と 7 位に位置する Genji と Soldier 76 でのグランドマスター レベルのプレイヤーの勝率を引用して、オーバーウォッチプレーヤーの目にはゲーム データが提供するものよりもコミュニティが優先されることがよくあります。
「地域社会の一般感情が示唆するほど、彼らの業績はそれほど悪くはない」と彼は言う。 「ゲームバランスに関する認識や意見は、多くのプレイヤーに事実として受け入れられるほど繰り返され、永続化されることがよくあります。」
ノ氏は、ゲームのバランスをとる際、開発者はしばしば、各キャラクターの有効性のレベルはプレイするプレイヤーのスキルに応じて異なるため、ブロンズからGMまでの競争のはしごのさまざまなレベルのプレイに変更がどのような影響を与えるかをよく考えていると付け加えた。 。
「バランスを変更するとき、私たちは通常、ヒーローのプレイヤースキルのハイエンドの可能性に注目しますが、特定の変更がスキルの低い層での全体的なゲームプレイエクスペリエンスに重大な悪影響を与えるかどうかも念頭に置き、より良い解決策を見つけるように努めます。もしそうなら」とノは言った。
ノ氏は、権力の暴走が引き起こす潜在的な問題について懐疑的になるのは構わないが、現時点でゲームがそのような状態にあるとは考えていないという考えに同意して投稿を締めくくった。
「一般的に、極度の『パワークリープ』によってゲームプレイがコアエクスペリエンスから著しく歪められる場合、それを警戒することは正当かつ健全な懸念事項です」と Noh 氏は述べています。 「現時点では、ライブゲームではそれに近い状態にあるとは思えません。」
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