競争力のあるラダーを備えたビデオ ゲームには、次のようなさまざまな方法があります。オーバーウォッチ 2、新しい季節を迎えることができます。一部のゲームでは、ランクがリセットまたは減衰され、プレーヤーが新しいランクを取得するために順位決定ゲームを行う必要があり、他のゲームでは、プレーヤーが新しいシーズンを開始するために同じランクに近い状態を維持する必要があります。
ゲームの新しいシーズンへの一般的なアプローチの 1 つは、プレイヤーにわずかに低下したランクから開始させることです。これにより、プレーヤーがシーズンの初めにゲームをプレイすると、通常はシーズンの早い段階でランクアップするようになり、プレーヤーにシーズンの進歩の感覚をさらに与えることを目的としています。でオーバーウォッチ 2ただし、ランクの減衰という考えはプレイヤーにとって少し頭の痛い問題です。
この方法は、次のようなゲームで使用される方法です。MTGアリーナ、そして最初にオーバーウォッチ 2, ブリザードは、ゲームがシーズンバトルパスシステムに移行したときにもこの方法を使用しました。ただし、プレイヤーからのフィードバックによると、ランクがある程度低下した後、シーズンの早い段階でランクが上がることは、プレイヤーにとって必ずしも良いものではありませんでした。
の早期ランク付けによる利益シーズン開始時に選手たちが感じた劣悪な感情を上回るものではなく、自分たちにふさわしいと感じていた順位よりも低い順位にあった。
するオーバーウォッチ 2ランクの低下はありますか?
シーズン4の時点でオーバーウォッチ 2, ブリザードはプレイヤーからのフィードバックに応え、シーズンごとのランクの低下を解消しました。でパッチノートシーズン4では、開発者はそれを削除した理由について説明しました。
「前回のシーズンランクの低下により、競技ゲームで同様のランクに見えないプレイヤーが現れるため、プレイヤーに多大な混乱を引き起こしていました」と彼らは述べた。 「多くの場合、これらの選手たちは実際には同等のスキルを持っていましたが、シーズン中に初期の衰えを補うほど十分な試合をプレーしていませんでした。」
関連している:オーバーウォッチ 2シーズン4のランク変更の説明
ランクの減衰を取り除くことで、開発者はランキングが常にプレイヤーの MMR に近いものになるようにシステムを変更しました。
「前シーズンにプレーした試合数に応じて、ほとんどのプレーヤーはスキルレベルと部門が増加することになります」と彼らは言いました。 「シーズン 4 開始時のプレイヤーのスキル層と部門は、マッチメーカーによる現在のスキルの推定値とほぼ一致するようになります。」
OW2シーズン4のランク崩壊バグ
シーズン 4 が始まると、新しいシステムの展開には多少の困難が伴いました。シーズン開始直後にログインした多くのプレイヤーは、評価が低下するはずがないときに評価が低下するバグを経験しました。
事件の翌日、ブリザードとオーバーウォッチ 2ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、一部のプレイヤーが減衰バグによりシーズン 3 の間違った報酬とタイトルを取得するなどの問題の修正に取り組みました。
ケラー氏はTwitterへの投稿で、そのバグを経験したプレイヤーには適切な報酬がすぐに届くはずだと述べた。今月後半にリリースされるパッチ。影響を受けるプレイヤーは、待ち時間を補うためにボーナスの競争力ポイントを受け取るように設定されています。
Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら