オーバーウォッチ コンテンダーズのグローバル リーダーが 2020 年の変更点について語る

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オーバーウォッチ2020年に変化するのはリーグだけではない。オーバーウォッチコンテンダーズ、プロのティア 2 チームによる世界的な競争オーバーウォッチ、今後数シーズンの競技に大幅な構造変更を加えます。その間コンテンダーズ・ガントレットは猛威を振るう、コンテンダーズ組織は脱落しました2020 シーズンの運営方法に関する重要な情報

オーバーウォッチ候補者は隔週の試合システムに移行し、各チームがポストシーズンに進むためのポイントを獲得することになる。各週のコンテンダーの上位 4 チームは、自動的に次の隔週の試合日に進みます。下位 8 名はコンテンダーズ トライアル大会に落ちます。コンテンダーズ トライアル大会も隔週で開催されます。プロへの道を目指すプレーヤーで構成されるオープン ディビジョン チームも、トライアル マッチのコンテンダーズ スポットを目指して競い合います。

リーグが新しいフォーマットに移行するにつれて、オーバーウォッチコンテンダーズのグローバル リードである Dan McHugh 氏が Dot Esports と対談し、変更点とプロへの道を夢見るプレイヤーにとってそれが何を意味するのかについて説明しました。

変更のきっかけとなったものオーバーウォッチ今シーズンの候補者、特に隔週スケジュールへの移行について?

マクヒュー:これらの変更のきっかけとなったことがいくつかありました。 1 つは、コンテンダーズ トライアルとコンテンダーズを交互に行う隔週スケジュールに切り替えることで、関係するすべてのチームにとって試合の全体的な質が向上するのではないかと感じたことです。

私たちは、現在のラウンドロビン形式ではなく、同じレベルのチームがより頻繁に対戦することが重要であると感じました。これにより、最終的には、同様のスキルを持つチームがより頻繁に対戦するようになり、結果的にチームの成長が促進されることになります。また、これにより、私たちが制作している放送のコンテンツがよりエキサイティングなものになり、ファンがより良い試合をより頻繁に楽しめるようになると考えています。

これのもう一つの側面は、オープン ディビジョンのチームがコンテンダーズ プログラムに参加する機会をもっと望んでいたということでした。ラウンドロビンではなく、隔週のスケジュールに切り替えることで、オープン ディビジョンのチームが出場できる機会が 2 倍になります。

新しい変更により、オープン ディビジョンのチームが理論的には「通常の」コンテンダーズ チームに勝つ可能性が非常に高くなります。それについて何か考えはありますか?

最終的には、これがすべての Path to Pro プログラム全体で正味のプラスになると考えています。オープン ディビジョンとコンテンダーの主な目的は、優秀な新進気鋭の人材がスキルを伸ばすためのプラットフォームを確保できるようにすることです。強い選手やチームがオープン部門から出てきて、コンテンダーズレベルのチームを破るのであれば、それはポジティブなことだと考えます。これにより、最高のチームが影響を与え、注目を集め、同様のスキルを持つプレーヤーと競争し、最終的には注目されるようになります。オーバーウォッチリーグのスカウト。

そうなると、成績の良いチームの選手は月に2回しかプレーしないことになるだろう。これは意図的なものでしたか?

成績の高いチームの選手たちは、新しいフォーマットでは月に数回しか試合に出場しないものの、実際にはその年に今年よりも多くの試合に出場することになる。これにより、より多くの試合で彼らのスキルを披露し、成長できるようになるため、私たちはこれを利点だと考えています。

また、ゲームのバランス変更によりパイプラインを通じて登場する可能性のある新しいメタに休息して適応する時間も与えられます。それは、彼らが成長を続けることができると感じる十分な試合をしてほしいということと、十分な休息をとって試合に向けて効果的に準備することとの間のバランスのようなものです。

ウィルアカデミーチーム(オーバーウォッチ所有する候補チームオーバーウォッチリーグ組織)は、隔週のトーナメントに何らかの利点がありますか、それとも同じルールの対象になりますか?

私たちは、アカデミーチームがこの分野に参加することに多くの利点があると考えています。オーバーウォッチeスポーツのエコシステム。彼らはこれらの新進気鋭のプレーヤーに多大なサポートを提供することができ、彼らを関与させ続けることはエコシステム全体にとって非常に重要であると私たちは考えています。アカデミーチームから得たフィードバックの中には、準備ができていない可能性のある新しい選手を連れてくるのは難しいというものがありました。したがって、(アカデミーチームが)ドロップできる最も低いのはコンテンダーズトライアルです。

これにより、彼らに新しい才能をもたらす機会が与えられ、彼らに可能性を感じた場合には、彼らを必要なところまで成長させる機会があると感じることができます。これはオープン部門から勝ち上がってくるチームの数に影響を与える可能性がありますが、最終的にはトライアルまでにのみドロップし、組織にとって最適と思われる人材を育成できるため、これがエコシステムにとって正味のプラスであると考えています。

2020 年の双方向契約がどうなるかについて何か情報はありますか?

それで、双方向契約そのもの, 実際の契約に関しては、あまり変わらないと思います。彼らはまだオーバーウォッチリーグ契約なので、二刀流選手はまだ、リーグに必要な最低基本給を持っています。オーバーウォッチリーグ契約とそれらの契約から得られるすべての追加特典。

私たちが調整しているのは、コンテンダーズで一度にプレイできる二刀流プレイヤーの数です。今年の方針に比べて、基本的には 2 倍になります。 2019年にコンテンダーズチームがプレーできる二刀流選手の数は最大2人でした。 2時から4来年。このようにして、オーバーウォッチリーグのチームは、これら二刀流の選手をスターターに育てたり、チームの状況に合わせて育成したりする際に、彼らを最大限に活用できると感じています。オーバーウォッチリーグの名簿。

これらのアップデートは、新規プレイヤーがプロへの道やプロへの道に参入する機会を増やす方法だと思いますか?オーバーウォッチリーグ、特に過小評価または少数派の選手ですか?

絶対に。私たちが今回の変更を行った大きな理由は、まさにそのためだと思います。これは、初めてオープン ディビジョンに参加するチームに、コンテンダーズに参加する機会を増やすことで、暦年を通じて常に参加できると感じてもらうためです。また、世界中のプレーヤーがグローバルリーグに参加する機会があると感じられるようにするために、資格リストにさらに多くの国を追加しています。オーバーウォッチリーグ。

結局のところ、参加して最初の一歩を踏み出すのはプレイヤー次第です。しかし、私たちは、参加への最初のステップをできるだけ簡単にするという目標を念頭に置いてポリシーを構築しています。あなたがどのようなスキルレベルであっても、参入障壁は信じられないほど低く、包括的な環境が私たちにとって最優先事項であると感じてほしいと考えています。したがって、これは間違いなく、それらの新しいプレーヤーや過小評価されている人々にとっての機会の増加です。

Path to Proの代表者が増えれば増えるほど、より多くの権利を獲得できると思います。オーバーウォッチeスポーツエコシステムとより良いオーバーウォッチeスポーツのエコシステムはその結果として生まれるでしょう。


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