メイはバスティオンと並んで常にオーバーウォッチフランチャイズの最も迷惑なキャラクター。バスティオンはその高い連射速度と高いダメージでヒーローを即座に一掃することができますが、メイは群衆をコントロールする脅威であり、体力の低いヒーローを孤立させ、遅くし、ヘッドショットして瞬時に全滅させることができます。彼女はもう主砲で敵を凍らせることはできませんが、それでも彼女は適切な手に渡れば十二分に有能なヒーローです。
チームの戦車が後衛を狙うのが苦手な場合、または常にメイに追われている場合には、自由に使える対抗戦略がいくつかあります。その間オーバーウォッチ 2は単純なジャンケンカウンターシステムに基づいて構築されていません。彼女をより簡単に倒すことができる有益な能力やダメージスタイルを備えたヒーローが数人います。
ここに最高のメイカウンターがありますオーバーウォッチ2。
モイラ
メイとの戦いにおけるモイラの最大の武器はフェードです。この能力は、ほとんどの状況で群衆制御の浄化として機能し、モイラに対する悪影響を取り除き、悪い状況から逃げるための爆発的なスピードを彼女に与えます。メイがプライマリファイアでモイラの速度を遅らせた場合、モイラはフェイドを使用して逃げるだけで、メイとの間に距離を置くことができます。モイラの持続ダメージは、特に前者の有効ダメージ範囲がメイよりも長いため、長期戦ではメイに勝つこともできます。
ハンゾー
ハンゾーは遠距離で高いダメージを与えることに優れたヒーローであり、その両方の特性が彼をメイと戦うのに最適にします。メイは強力ですが、主な射撃の性質により、主に近距離に制限されます。ハンゾーは狙撃兵の止まり木から矢を放ち、メイを寄せ付けず、同時に自分自身を守ることができます。メイは壁を作ってスナイパーの射撃を妨げることができますが、高い機動性を利用して単に位置を変更して別の角度を見つけることもできます。彼の究極のドラゴンストライクは、メイの味方が彼女自身の究極を利用するのを防ぐこともできます。
ファラ
ハンゾーと同様、ファラはメイの射程外に留まるのが得意です。彼女が地面から飛び立ち、ロケット弾を地面に撒き散らすとき、彼女を凍らせることはほぼ不可能です。ファラはメイに直接ダメージを与えるか、コンカッシブブラストでメイをノックバックさせてチームメイトから遠ざけることができます。着陸する場所に注意してください。優れたメイは地上にいるファラプレイヤーに目を光らせ、地上にいるヒーローの相対的な無力さを利用することができます。
エコー
メイに対するエコーの有効性はファラと同様です。エコーの飛行能力と滑空能力は、ほとんどの場合、彼女をメイの能力の範囲外に保ちます。メイの氷柱を撃つ副次射撃はヒットスキャンではないため、メイの優れたプレイヤーでも急降下や急降下のエコーを当てるのは困難です。メイはアイスウォールでエコーを防ごうとするかもしれませんが、ハンゾーと同様に、エコーの非常に高い機動性により、壁を簡単に回避できます。エコーはファラよりも手に取ってプレイするのが難しいですが、メイと同じようにイライラさせることが目標なら、彼女は試してみる価値があります。
ソンブラ
ソンブラは、自分の能力に大きく依存するヒーローに対して優れています。メイはソンブラにハッキングされている間もヒーローの速度を低下させることができますが、冷凍凍結を使用して回復して無敵になることはできません。メイは平均的なダメージ ヒーローよりもわずかに多くの体力 (200 対 250) を持ち、自己回復力もはるかに高いため、ソンブラのハックにより、チームでメイを破壊するのがはるかに簡単になります。ソンブラはトランスロケーターを使用してメイのスローの邪魔をせず、重要な戦闘中に身を守ることもできます。
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