最新のオーバーウォッチ 2 パッチでヒーローに予期せぬ弱体化が施され、マーシー メインが困惑

もうすぐ新しい季節がやってきますオーバーウォッチ 2、新しいバトルパス、マップローテーション、そしてメタをシフトするための一連のバランス変更をもたらします。

しかし、ある調整はプレイヤーがまったく予期していなかったもので、パッチノートでそれを発見したとき彼らは困惑しました。

マーシーはシーズン 2 でラダーの上位 Tier を支配した後、バランスの変更とともに大きなナーフを受けました。しかし、開発者はそれらの変更について事前に語っておらず、プレイヤーは依然として混乱しており、予想外の変更をソーシャルメディアで批判している。

オーバーウォッチ 2のペースはさらに速くなったので、マーシーがそれに追いつけないなら、もう終わりです。彼女の生存の核心は動くことだ」と、Reddit の投票数の多かったスレッドでプレイヤーは主張した。別の人はバレンタインカードを編集してジョークを投稿した。

マーシーの弱体化は、ゲームでの彼女の平均パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。それはクールダウンを増加させ、ダッシュ速度を低下させることによってガーディアンエンジェルの力を弱体化させます。これは彼女がラウンド中に生き残って効率的に回復するために不可欠です。

彼女は生き残るのが難しくなりますが、彼女の治癒能力は全体的な治癒力の低下によってナーフを受け、HPの半分以上を失った味方のブーストによって補われました。

HPを回復するために味方を回復する必要があるため、非戦闘中の彼女の回復も少なくなります。

プレイヤーたちはマーシーの変更について不満を述べ、彼女の主な長所である生存性と回復力を損なうのではなく、メタ内でよりバランスのとれたものにするために彼女のダメージブーストを弱体化するよう開発者に求めたと述べた。

彼らはまた、マーシーはターゲットを簡単に切り替えることができず、ガーディアンエンジェルと自己修復ナーフのせいで受動的にプレイすることを余儀なくされるため、低いティアでプレイするのはより退屈になるだろうと主張している。

マーシーの軽い手直しにより、チーム内での役割が変わります。 HP が半分以下のターゲットに対する彼女の回復ブースト (対象に行われる回復量が 50% 増加) は、チームに一貫したサポートを提供するのではなく、バースト回復の可能性を高めることを目的としています。

それは彼女を決定的な選択よりも状況に応じたものにするかもしれませんが、メタに対するナーフの正確な影響を判断するのは時期尚早です。

オーバーウォッチ 2のシーズン 3 は、今日遅く、中部時間午前 11 時にキックオフします。


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