オーバーウォッチ 2 ではアサルト マップが削除されます

最も圧倒的な部分の 1 つは、オーバーウォッチ続編が発売されると無くなってしまいます。

舞台裏パネルの最中オーバーウォッチ 2本日の BlizzConline で、ゲーム ディレクターの Jeff Kaplan と開発者チームは、アサルト ゲーム モードが続編に招待されないと発表しました。

このモードは、以下では「2CP」とも呼ばれます。オーバーウォッチコミュニティは、その二重のコントロール ポイントにより、長い間、ベース ゲームで最も嫌われている部分の 1 つでした。

過去 1 年間でモードが改良されたにもかかわらず、プレイヤーはしばしば終わりのないゲームや勝てないスイープに巻き込まれていることに気づきます。多くのプレイヤーは、クイック プレイ マッチでこのモードが出現すると、そのモードを放棄します。

そして開発者も明らかにプレイヤーの懸念に同意しているようだ。

「私たちは、おそらく 2CP は存在しないのではないかと考えています。オーバーウォッチ2 とそれに代わるクールな新しいゲームモードがあるかも知れません」とカプラン氏はコーナー中に語った。オーバーウォッチ2には含まれます新しいゲームモード、プッシュ、それはアサルトモードの代替となる可能性があります。

現時点では、対戦プレイに利用できるアサルト マップは 3 つだけです。オーバーウォッチ:ハナムラ、アヌビス神殿、ヴォルスカヤ産業。他の 2 つのアサルト マップ、パリとホライゾン ルナー コロニーは、競技モードから引き抜かれた2020 年 4 月にプロとしてプレーし、リワークを行います。どちらのマップも再導入されていません。


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