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のオーバーウォッチリーグの20チームが2月14日にロサンゼルスのブリザードアリーナに集結するとリーグが今朝発表した。
さらに8チームがサインインしたことで、オーバーウォッチ今年のリーグでは、リーグのフロントオフィスは各チームの総試合数を減らすことができましたが、全体としては試合数を増やすことができました。最初のシーズンでは各チームはレギュラーシーズンの試合を 40 試合行いましたが、シーズン 2 では各チーム 28 試合をプレーすることになります。これにより、シーズン 2 ではレギュラー シーズンの試合が合計 40 試合追加されることになります。拡張チームは既存の 2 つの部門に分割されました。パリ、トロント、ワシントンDC、アトランタは大西洋部門の一部として運営される。バンクーバー、成都、広州、杭州は現在、太平洋部門の一部となっています。
のオーバーウォッチリーグは 5 つのステージごとに長い休憩に入ります。ただし、ブリザードは休憩がどれくらいの期間になるかについては明らかにしていない。 「選手たちから聞いた話の一つは、1週間の休みは素晴らしいが、その時間をどうするかで競争しているということだ。」オーバーウォッチリーグフランチャイズ兼競技ディレクターのジョン・スペクター氏がドット・エスポートに語った。 「[あなたは]休んで睡眠を取り戻していますか?次のステージに向けて練習し、新しいヒーローを学びますか?それとも故郷の街に戻ってファンと時間を過ごしますか?」休憩が長くなることで、プレーヤーはバランスの取れたスケジュールを維持できるようになります。
スペクター氏はまた、週のスケジュールはより「リラックスした」もので、チームは週に1、2試合を行い、バイウィークも時折あると述べた。スケジュールに関しては選手の健康が懸念されていたが、スペクター氏は新フォーマットがより高いレベルでのプレーを促すだろうと語った。オーバーウォッチ一致します。チームは、各対戦相手に向けてより徹底的に準備を整えながら、対戦相手の健康にも気を配ることができるようになります。
「プレイヤーが毎週楽しくプレイできる環境を作りたかったのです」とスペクター氏は語った。 「選手たちは、たった1週間の休みのために5週間全力疾走する必要はない。」
レギュラーシーズンの後、チームはポストシーズンマッチにシードされます。部門優勝者 2 チーム (各部門から 1 チームずつ) がプレーオフへの出場権を獲得し、部門に関係なく次の上位 4 チームがプレーオフへの出場権を獲得します。プレーイン トーナメントにより、プレーオフに進出する追加の 2 チームが決定されます。ブリザードによると、プレイイントーナメントはレギュラーシーズン終了直後に開催される予定だという。
オールスターウィークエンドは、オーバーウォッチリーグのオフシーズン。代わりに、ステージ 2 と 3 の間の長い休憩中に行われます。オールスターウィークエンドによる長期休暇は、シーズン中盤の「より大きなお祝いの瞬間」として機能し、ファンを興奮させ続けるものになるだろうオーバーウォッチリーグ。
詳細については、オーバーウォッチリーグのスケジュールは「今年後半」になる予定だ。