オーバーウォッチ リーグの戦車が 5 対 5 と将来の雇用保障について語る

5月20日、次のような発表があった。オーバーウォッチ2はプレイヤーコミュニティとプロシーンを震撼させました。期待される続編は、チームごとのプレーヤーの数を減らすPvP シナリオでは 2 人のサポート、2 人のダメージ ディーラー、1 台のタンクに焦点を当てて 5 人にまで増えます。

けれどオーバーウォッチ 2の発売日は不明で、まだ先のことですが、すぐにパニックが起こりました。オーバーウォッチプロ選手だけでなくリーグファンも。戦車スロット全体が事実上ゲームから削除されたため、最終的にはリーグのすべての戦車プレイヤーが各チームの単一の開始位置を争うことになる可能性があります。

当然のことながら、多くの人からの反応は迅速でしたオーバーウォッチリーグの戦車。バンクーバー・タイタンズのオフタンク選手、ネイサン・“frdwnr”・ゴーベルはツイッターでこう言った。言った「人々が何年もかけて諦めてきた役割を完全に取り除く」のは「失礼」だ、と。アトランタ レインの主力戦車 ブレイク “ゲイター” スコット彼のファンに尋ねた5 年かけて役割を「削除されるだけ」になるとは想像できません。

https://twitter.com/frdwnr/status/1395465485827809285

どのようにしてオーバーウォッチ2 つの変更はリーグの戦車に影響を与えるため、雇用の確保が彼らの心に重くのしかかっている場合、Dot Esports はいくつかのトップ戦車に意見を求めました。私たちが話を聞いた人たちは、全体として、この変化について慎重ながらも期待を抱いていました。

「最初は、これまでのすべての戦車デュオでプレイできなくなると知って悲しかったです」オーバーウォッチ2」とロサンゼルス・グラディエーターズのオフタンク、インディ・“スペース”・ハルパーンはDot Esportsに語った。 「しかし同時に、[5 対 5] でゲームがどのようなものになるのかを見るのが楽しみです。」

ボストン蜂起のベテラン主力戦車であるキャメロン “フュージョンズ” ボスワースは、5 対 5 のアップデートが「ゲームを大きく変えることになるので、とてもエキサイティングです」と感じていると語った。しかし、同氏は「長期的な影響が良いものになるのか、それとも戦略を削減する可能性があるために実際にゲームに悪影響を与えるのかを心配している」と認めた。

5 対 5 の PvP チームへの変更に伴い、オーバーウォッチ開発チームは言ったヒーローのバランスを再調整することになるそして、この競争モデルによりよく適合するように能力を更新します。カジュアルプレイヤーはこの変化に簡単に適応できると思われますが、プロは競争力を維持するために二重の義務を果たさなければならないかもしれません。オーバーウォッチリーグ。

5 対 5 のプレイが始まる前に、ボストン蜂起でオフタンクを務めたレイトン “パンク” ギルクリストは、「人々はタンク ヒーローの枠を広げようとするだろう」と考えていると語った。 [いいね] 私はメインタンクを学び、メインタンクはオフタンクを学びます、など。」

宇宙も同意する。 「メインタンクプレイヤーとオフタンクプレイヤーの両方が、オーバーウォッチリーグは、最も価値のある選手がどのようにして両方の役割を果たせるかを見ながら、その役割のすべての戦車キャラクターを学ぶことに努めるつもりです」と彼は語った。

現在の反復でも、オーバーウォッチリーグ、戦車はシーズンを通じて適応し、成長することが期待されます。メタの開発と慰めのヒーローは人気がなくなり、戦車はヒーローのプールを拡大するか、ベンチに座る危険を冒さざるを得なくなります。これは戦車が常に抱えてきた課題ですが、5 対 5 による潜在的な失業の差し迫った脅威が戦車に重くのしかかっています。

まあ、GG 1 シーズンをリモートでプレイしたフクロウは私にとってすべてだったと思います 🤥🕯️

— ミッケル・ジェルネス (@Molf1g)2021年5月20日

ロンドン・スピットファイアのミッケル・“Molf1g”・ジェルネスやパリ・エターナルのダニエル・“ダーン”・シェルテマなどの選手ソーシャルメディアに投稿されたミーム戦後に職の安定を失ったことについてオーバーウォッチ2つのお知らせ。フィラデルフィア フュージョンのゲール “ポコ” ガウザーチのようなベテランのオフタンクの存在でさえ仲間のプレイヤーかどうか尋ねた彼らは「仕事が怖かった」。

「仕事の安定が本当に心配です」とパンクさんは語った。 「これにより基本的にリーグ内の戦車の数が半分に減り、競争がさらに激化することになります。」

彼の戦車パートナーであるフュージョンズは、別の絵を描きます。 「第一に、両方の役割にわたってすべての戦車を同時にプレイできるプレイヤーは、いたとしても非常に少ないため、役割はある程度変わらないと思います。オーバーウォッチリーグレベルだ」と彼は語った。 「それでも、名簿にはメインタンクとオフタンクの選手が必要だと思います。」しかし、チームに多様性を提供するには、より特化する必要があるだろう。

ベテランプレイヤーとして、スペースは変化が誰にとっても難しいことを知っています。 「あなたが優秀であれば、将来の雇用の安定については心配していません。オーバーウォッチプレイヤーはあらゆるキャラクターとあらゆる役割を高いレベルで演じることができる」と彼は語った。 「時間がかかると思うよみんな戦車プレイヤーだけでなく、私たち全員が同じ立場に立つ新たな変化に適応することです。」

多くのカジュアルプレイヤーが、これから起こる大きな変化を描いています。オーバーウォッチ2はシリーズへの致命的な打撃であり、生き残るためにゲームを変更する必要があることを受け入れることができません。しかし、プロの分野では、すべてが絶望的で暗いわけではありません。常に楽観的な Fusions はその好例です。

「新しいコンテンツがすべてドロップされると、(実際には)ちょっと興奮しています」と彼は言いました。 「だから、チームに入るのに十分な能力を発揮できると自信を持っているよ。」


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