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私たちは博物館にいる 2 人の子供の目を通してオーバーウォッチの歴史に入ります。解散してから何年も経ったオーバーウォッチの記憶は、ホログラフィック クリップにまとめられています。歴史の授業が終わると、ウィドウメイカーとリーパーが突然攻撃し、部屋の中央に展示されている超強力な武器ドゥームフィストを盗もうとします。
しかし、トレーサーとウィンストンは子供たちとドゥームフィストを守るために懸命に行動します。博物館は銃弾の集中砲火で破壊され、ジェットパックを備えたゴリラによって押しつぶされました。それは過去の象徴的な破壊であり、オーバーウォッチが何であったかの記憶です。これは、ストーリーテリングの新時代、多様でエキサイティングなヒーローの世界を導入するブリザードの試みです。
オーバーウォッチは、世界が最も必要としたときに団結したヒーローのグループです。かつて世界の安全を信頼されていた技術者、戦闘員、衛生兵、兵士の寄せ集めだ。知覚を持ったロボット (オムニックと呼ばれる) の群れが人類に対して蜂起したとき、オーバーウォッチは反撃しましたが、グループはより小さな派閥に分裂し、最終的には組織の崩壊につながりました。オーバーウォッチは、人間とオムニクスの善と悪を通して語られる複雑な物語です。そしてそれは、博物館で公開された二人の子供についての映画の予告編から始まりました2014年11月に。ブリザードは、世界にはもっとヒーローが必要だと言い、私たちはそれを買いました。子どもたちの子供のような歓声は、プレイヤーがブリザードの新しいタイトルに対して抱いていた興奮を表していました。トレーサーとウィンストンだけが英雄ではない、とブリザードは言う。あなたもその一人になれるのです。
オーバーウォッチの遺産はその歴史の中で語られます。ストーリーテリングは、数か月ごとの短編アニメーション、デジタル コミック、ゲーム内に正確に配置された手がかりなど、断片的に提供されます。開発者の Blizzard Entertainment は、未来の映画のような予告編でゲームとそのストーリーを紹介しましたが、焦点は過去にありました。
ゲームの登場から約2年が経ち、オーバーウォッチの物語は過去のままであり、Blizzard は過去 2 年間を費やしてゲームの歴史を確立しました。新しいキャラクターが導入され、新しいブランチが追加されましたオーバーウォッチの進化する家系図。しかし、私たちはオーバーウォッチのリコールの直前で立ち往生しています。物語を前進させる時が来ました。
Blizzard によってリリースされた最初のアニメーション短編は想起、2016 年 5 月 24 日に先駆けて 2016 年 3 月 21 日にデビューしました。オーバーウォッチ発売日は映画の予告編からストーリーを後回しにしました。以前にも発売されましたオーバーウォッチの打ち上げ、想起ウィンストンがトレーサーやオーバーウォッチの残りの乗組員に連絡する前に設定されています。それはプレイヤーの世界観を確立します。オーバーウォッチはかつて平和維持活動で賞賛された組織でしたが、現在は解散しています。乗組員を元に戻すことは違法ですらあると、ウィンストンの AI ヘルパーであるアテナが短編アニメーションで説明しています。オーバーウォッチで何か悪いことが起こり、ブリザードは乗組員たちに償還の準備を進めています。
後で、短編アニメーションやデジタル コミックを通じて、オーバーウォッチが人工の知性を持ったロボットが人間に反抗するオムニック クライシスと呼ばれる現象の産物であることを知ることになります。その歴史は30年前に遡ります。オムニックの危機はオーバーウォッチの始まりを引き起こし、オーバーウォッチの有用性と同様にオムニックは上昇し、その後下降します。ほんの10年弱前に、オーバーウォッチのタイムラインで、次の 1 つを紹介します。オーバーウォッチの最も印象的なストーリーテリング行為:オーバーウォッチBlizzard のゲーム外の物語とキャンペーン スタイルのゲームプレイを融合させた Uprising イベント。ついにたどり着きました遊ぶの歴史オーバーウォッチ、ただ読んだり見たりするのではなく。 (どちらが悪いというわけではありませんが、ゲームの物語構造における驚くべき変化でした。)
これはオーバーウォッチの崩壊につながりますが、解散の理由はまだ完全には明らかではありません。ブラックウォッチのような派生グループは組織に問題を引き起こし、純粋な平和維持グループというオーバーウォッチのイメージを破壊した可能性がある。国連はオーバーウォッチを違法とするペトラス法を要求。
オーバーウォッチの歴史はゲームのユニークなストーリーテリングに組み込まれていますが、ブリザードは物語を前進させることに苦労しています。ウィンストンの事件の後に起こったこと想起: 新しいキャラクター (アナ、ソンブラ、オリサ、ドゥームフィスト、モイラ、ブリギッテ) が導入されましたが、作業の多くは、やはりプレイヤーに彼らの過去に関する情報を提供することです。これは必要なことです。つながりを感じるためにオーバーウォッチの英雄たち、私たちは彼らが誰であるかを知る必要があります。私たちはメイの悲劇的な生い立ちとドゥームフィストの矛盾した過去を理解する必要があり、情報を求めています。
オーバーウォッチのヒーローは複雑かつ多様であり、宇宙とそのキャラクターの歴史的な内容でゲームの伝承を拡張することは、ストーリーを伝える簡単な方法です。 Blizzard がストーリーを前進させることに最も近いのは、ソンブラそしてドゥームフィスト、それぞれ 2016 年 11 月と 2017 年 7 月にゲームの伝承を紹介し、Blizzard の最前線にアクションをもたらしました。オーバーウォッチ話。しかし、そこで行われたストーリーテリングは、物語をさらに押し進めるのではなく、ヒーローの紹介であり、それ以外には何もありませんでした。物語はすぐに止まり、答えよりも曖昧な結末が多くなります。
Sombra のストーリーは、Blizzard がインタラクティブな代替現実ゲームの一部としてウェブ上にその作品をばら撒いたという点で興味深いものでした。そのゲームは彼女の短編アニメーションに広がりました。浸潤、そこで私たちは彼女の動機が見た目ほど明確ではないことを学びました。ソンブラは善人でもあり悪人でもあり、悪役でもあり英雄でもあります。彼女が何をしているのかはわかりませんが、それがキャラクターとしての彼女の魅力の一部です。
オリーサさんの紹介2017 年 3 月 21 日には、ヌンバーニ生まれの若い投資家の才気を強調しながら、ソンブラのストーリーにも追加されました。エフィ・オラデーレ。彼女の物語はドゥームフィストにつながり、ソンブラの物語と絡み合って、オーバーウォッチ今日の立ち位置へ。ドゥームフィストの導入が影響したオーバーウォッチの破壊されたヌンバーニの建物は今も混乱状態にあり、壊れた防衛ロボットが床に散らばり、恐怖に駆られた市民のスーツケースがまだ待ち構えていた。
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ドゥームフィストの復活は、オーバーウォッチ変わろうとしていた。差し迫った脅威が迫っています。タロンは勇敢なリーダーが指揮を執り、軍隊を集めている。しかし、ドゥームフィストの壮大な脱獄後のヌンバニへの攻撃を除けば、大きなことは起こっていない。さらに多くのキャラクターが引き続き登場し、彼らがどのようにしてその地位に就いたのかを探りますが、それ以外のことはあまりありません。それが、マルチプレイヤー シューティング ゲームにおけるストーリーテリングの難しさです。
オーバーウォッチのゲームプレイはゲームのストーリーにとって何の重要性も持たず、伝承による制約が独自に取り除かれています。ゲームプレイは新鮮である必要があり、新しいキャラクターがその興奮をさらに高め続けます。ブリザードはバランスを取るのに苦労していますオーバーウォッチの未来への物語を伴う背景の歴史。その方法の 1 つは、次のようなストーリーを利用することです。オーバーウォッチのオーバーウォッチの組織外のヒーロー。彼らはどのように関与するのでしょうか? D.Va は良い選択肢です。彼女の話を、新しい監視組織。 2年近く経ってオーバーウォッチのウィンストンの存在がどこにあるのかを確認する必要があります想起ショートリードとドゥームフィストが選んだ理由今戦いに戻るために。
すべての兆候は、世界の中で何か大きなものを示していますオーバーウォッチ宇宙、新しい時代。 5 月 24 日のゲーム発売 2 周年は、ブリザードにとって物語を前進させる絶好の機会です。の場合のように、物事を再び過去に戻すことを選択する可能性があります。オーバーウォッチ蜂起イベントですが、よりアクティブなイベントはゲームの物語の風景を変え、物語を現在に直接もたらす可能性があります。オーバーウォッチまさにそのためにセットアップされています。
蜂起イベントの再臨に伴い、ブリギッテの登場オーバーウォッチ主人公は一歩前進です。彼女はゴッドファーザーであるラインハルトとともに前線に立つことになる。私たちは、彼が別の短編アニメーションでウィンストンの呼びかけに応じることを知りました。名誉と栄光、彼の過去と現在を探りました。
今こそ、Blizzard のユニークなブランドの時代です。トランスメディアストーリーテリング過去ではなく現在に自分自身を確保すること。ブリザードはもつれた糸を張ったオーバーウォッチの歴史。私たちはゲームのキャラクターを知っており、愛していますが、すべてがどのように変化するかについては非常に多くの可能性があります。