あれからほぼ丸一ヶ月が経ちましたオーバーウォッチプレイヤーは新しい実験カードをテストする必要がありました。しかし今日、開発者はいくつかの大きな変更を加えて振り出しに戻りました。
の6月24日の実験カードヒットスキャンヒーローの長距離能力に対する大幅な変更を提案し、最大フォールオフ範囲で完全に20パーセントのダメージを打ち消します。これはヒットスキャンヒーローの動作方法に大きな影響を与え、効果的に集団戦を行うために敵に近づくことを余儀なくされます。
ヒーローの変更もあり、最も顕著なのは D.Va の圧倒的なコール メック能力であり、これにより Echo プレイヤーが彼女の自爆アルティメットを活用する方法が変わります。ソルジャー:76とバスティオンにもマイナーなバフが施されています。
いつものように、これらの変更はテスト中であり、実験カードでのみ利用可能です。実験カードには、次のサイトからアクセスできます。オーバーウォッチのホームページ。これらの調整が現在の形式で、あるいはまったく実際のサーバーに反映されるという保証はありません。
ヒットスキャンダメージ調整
この実験カードで提案されている最大の変更は、長距離でのヒットスキャンダメージの仕組みに対する広範な調整です。
- ヒットスキャンのダメージは、最大フォールオフ範囲で 30% にスケールされ、次のヒーローの 50% から減少します。
- アッシュ
- バティスト
- バスティオン
- マクリー
- 兵士: 76
- ウィドウメイカー
- 鋼球
ヒットスキャンヒーロー、またはショットからダメージまでの遅延がない武器を持っているヒーローは、より遠くから狙うときに受けるダメージが低くなります。たとえば、マクリーがピースキーパーの意図した範囲外でヒーローを撃とうとした場合、現在のパッチでは武器のダメージの 50% しか与えられません。今回のアップデートにより、そのダメージは 30% に減少します。
「この変更は、以前よりもわずかに広い範囲にわたってダメージをスケールするため、すぐに気づくのは難しいかもしれませんが、意図された最適な範囲外のヒットスキャンダメージの影響は軽減されます。」と開発者は述べています。言った。
ヒーローの変更
バスティオン
- 構成: 偵察武器の広がりが 1.5 から 1.2 に減少しました。
これはバスティオンの提案された非常にマイナーなバフで、彼が立ち上がって移動する際にメイン武器の広がりを狭めるものです。彼の構成: 特定の場所に静止しているときに動作するセントリー武器は変更されません。
D.Va (およびエコー)
- コールメックのダメージ範囲が 3 メートルから 2.5 メートルに減少しました。 Self Destruct を使用している間、メカが爆発するまで究極のチャージが蓄積されなくなりました。
毎オーバーウォッチリーグファンはこの提案された変更に満足するはずだ。 4月にD.VaがCall Mechのダメージに大規模なバフを与えられた後、リーグのEchoプレイヤーはヒーローをコピーする際に人間として可能な限り能力を悪用しました。このナーフは大きなコールメックのダメージ範囲を変更し、EchoプレイヤーがD.Vaを複製するときに究極のチャージを継続的に構築するのを防ぎます。 「エコーの加速されたアルティメットチャージにより、自爆爆発が起こる前にコールメックを利用できるようになり、敵が隠れる安全な場所を見つけることが非常に困難になりました。」と開発者は述べています。言った。
兵士: 76
- タクティカル バイザーがアクティブな間、ヘビー パルス ライフルのダメージ減衰は無効になります。
ソルジャーの「エイムボット」アルティメットは、この提案されたバフのおかげで、新しいヒットスキャンフォールオフダメージの変更があっても引き続き有用であり、「タクティカルバイザーは単なるエイムアシスト以上の効果を発揮します」。
ウィドウメイカー
- Widow's Kiss のダメージ減衰範囲が 60 ~ 85 メートルから 70 ~ 100 メートルに増加しました。
ゲームのプレミア長距離スナイパーとして、ウィドウメーカーが敵からマップの向こう側に配置されている場合でも効果的であることが絶対に重要です。 「カウンタースナイピングが一般的だった一部のマップの場所を考慮して、ウィドウメーカーの最適射程をわずかに遠ざけるように調整していますが、ダメージの減衰により有効射程のギリギリの外側にあります」と開発者は述べています。
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